<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://www.kurry.fi/viki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Luide</id>
	<title>Karriviki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.kurry.fi/viki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Luide"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php/Special:Contributions/Luide"/>
	<updated>2026-04-22T08:53:48Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=9600</id>
		<title>Aikajana (Vaarojen Saari)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=9600"/>
		<updated>2019-12-15T09:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Vaarojen Saari]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mustan helmen seikkailijakomppanian tutkimusmatkat&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ensimmäinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asterius' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*59 kestopistettä&lt;br /&gt;
*Hidastunut kuntonsa takia&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3100 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot: 2 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli onnistunut ja seikkailijakomppania jäi voitolle. Sää oli merimatkoilla suotuisa ja matkanteko nopeaa. Menomatkalla seikkailijakomppania törmäsi aavelaivaan ja taisteli sen epäkuollutta miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
Sankarit&lt;br /&gt;
*Alexios&lt;br /&gt;
*Aureliel&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Melchior&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Zhabbun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyrit&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 8 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 9&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 6&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 7&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 3&lt;br /&gt;
* Bandages x 74&lt;br /&gt;
* Elohopea x 85&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 94&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 800 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Potion of Dragon Control x 2 (meta: gm)&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
# Rantautuminen ja vierailu Tanaroan kylässä&lt;br /&gt;
#* Neuvottelut kylän päällikön kanssa ja lupa perusleirille&lt;br /&gt;
# Retki tervakuopille (vihreä)&lt;br /&gt;
# Retki kohti savua (punainen)&lt;br /&gt;
#* &amp;quot;Jättiläiselefantin&amp;quot; tehtävä&lt;br /&gt;
#* Vuorenpeikkojen ja lohikäärmeen pesä&lt;br /&gt;
# Retki Kaksoistulivuorille (violetti)&lt;br /&gt;
#* Kivipaviaanien pesä&lt;br /&gt;
#* Tuhkaan hautautuneet rauniot&lt;br /&gt;
#* Muumion kirous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_001.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asterious' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*53 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
*20 palkollista&lt;br /&gt;
*4 merimiestä&lt;br /&gt;
*1 kätyri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli vähemmän onnistunut kuin ensimmäinen. Menomatkalla purjehdittiin ohi Vaarojen Saaresta ja sen etsimiseen tuhlautui aikaa. Keripukki iski jo tässä vaiheessa. Tutkimusretkien rahallinen saalis jäi niin pieneksi, että koko velkaa ei saatu maksettua pois eikä komppania siksi maksanut jäsenilleen osinkoja. Rahoitusneuvottelut Karameikoksen kirkon kanssa olivat kuitenkin sujuneet niin hyvin, että varat riittivät lyhennysten maksamiseen ja myös seuraavan retken varusteluun. Kuten aarrekartassa oli mainittu, merkittävin osa saaliista oli taikaesineitä. Paluumatkalla kova merenkäynti vaurioitti laivaa, merirosvojen hyökkäys tappoi kaikki jäljelle jääneet palkolliset ja kolme merimiestä. Yksi merimies menehtyi vielä keripukkiin ennen kuin laiva palasi Specularumin satamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Thanos&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Vaudevant&lt;br /&gt;
*Zhabbuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyreitä:&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Arkajalka (lokki)&lt;br /&gt;
*Nuoli&lt;br /&gt;
*Vixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
#Rantautuminen Tanaroan kylään&lt;br /&gt;
##Ryhmä on kylän vieraana ja kestittävänä&lt;br /&gt;
##Ryhmä lepää laivamatkan rasituksista ja toipuu keripukista&lt;br /&gt;
##Kylän päällikkö ja shamaani kertovat havainnoista epäkuolleista, syylliseksi epäillään Zombiemestaria&lt;br /&gt;
#Ryhmä lähtee etsimään Zombiemestaria (sininen)&lt;br /&gt;
##Lähiviidakkoa haravoidaan paikallisoppaan kanssa&lt;br /&gt;
##Thorbjorn ja Zhabbuun käyttävät taikuutta löytääkseen epäkuolleiden maanalaiset tunnelit, he putoavat sinne ensimmäisenä&lt;br /&gt;
##Kaikki sankarit ja kätyrit laskeutuvat tunneleihin, jotka näyttävät johtavan kylän alle, siellä on muinainen katakombi sekä temppeli (temppeli on epäpyhitetty)&lt;br /&gt;
##Maan alla taistellaan luurankoja, zombeja ja ghouleja vastaan, kunnes päätyvät temppelisalissa Zombiemestarin väijytykseen. Zombiemestarin taiat melkein tappavat Vaudevantin, vain Granagiin koskettanut liivi pelastaa hänen henkensä. Nimetön menehtyy taistelussa.&lt;br /&gt;
#Aarteenetsintäretki. Aarrekartta B johtaa Vaarojen Saaren länsipuolella olevalle pienelle kallioiselle saarelle. (sininen)&lt;br /&gt;
##Matkalla joudutaan pieni tulivuorisaari kiertämään kaukaa sillä siitä purkautuu myrkyllistä rikkisavua.&lt;br /&gt;
##Kartan mukaan saarelle on vain yksi rantautumispaikka, jyrkkä railo joka nousee merestä.&lt;br /&gt;
##Railoa vartioi kyklooppi, jota juoksutetaan edestakaisin railoa ja lopulta pudotetaan kalliota romauttamalla. Kyklooppi saa tämän jälkeen tarpeekseen ja poistuu syvemmälle saarelle.&lt;br /&gt;
##Oikea luola löytyy saaren keskusvuorelta etsimällä. Sen lähellä on merkkejä jättiläisasutuksesta. Vuoren ympärillä liikkuu myös roc-lintuja, joista yksi vie muulin mukanaan. &lt;br /&gt;
##Luonnonluolissa on kivijättiläisten koti ja varasto, josta löytyy ryöstösaalista. Se kerätään muulien kuormaan. &lt;br /&gt;
##Luolissa on myös jonkinlainen maanalainen järvi.&lt;br /&gt;
##Luolaston perällä on suuri punaisen lohikäärmeen pesä.&lt;br /&gt;
##Zhabbuun ja Thorbjorn käyttävät lohikäärmeenhallintajuomiaan. Thorbjorn juo nopeampana ensin oman juomansa ja Zhabbuun pudottaa omansa lattialle. Juoma toimii ja Thorbjorn komentaa lohikäärmettä paljastamaan aarteensa ja lähetetään sen jahtaamaan roc-lintuja. &lt;br /&gt;
##Lohikäärmeen poistuttua sen aarteesta ryöstetään kaikki mikä saadaan kannettua. Muulit lastataan täyteen. &lt;br /&gt;
##Retkue pääsee alas vuorelta ennen kuin lohikäärme saavuttaa heidät. Se odottaa viimeisen kivijättiläisen liittymistä mukaan ennen kuin hyökkää. Ryhmä ei odota jättiläistä, vaan pudottaa lohikäärmeen jousilla ja Zhabbuunin taioilla. &lt;br /&gt;
##Jousten pelossa kivijättiläinen pommittaa ryhmää heittämillään kivillä. Se tappaa kantajia ja palkkasotilaita ennen kuin menehtyy nuolisateeseen. Ryhmä lastaa kuolleiden muulien ja kantajien taakan muiden mukaan ja jatkaa hitaasti ja varovaisesti laivalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_002.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 995 kultaa&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 10 542 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 3 700 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 7 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 7&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 3 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 88&lt;br /&gt;
* Elohopea x 75&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 100&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 9&lt;br /&gt;
* Fire oil x 20&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 850 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kolmas tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asterious' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*44 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 4600 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 2 sankaria&lt;br /&gt;
* 9 palkollista&lt;br /&gt;
* 3 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Alexius varas (RIP)&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Myyr velho&lt;br /&gt;
*Pulla velho (RIP)&lt;br /&gt;
*Ramuk taistelija (veteraani ja johtaja)&lt;br /&gt;
*Rurik taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
*9 soturia (vain yksi selvisi)&lt;br /&gt;
*1 välskäri (RIP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Menomatkalla ryhmä törmää merirosvolaumaan, mutta velhot välttävät ne taikuudella kutsumalla savuverhon ja pelottavia varjoja. Matka sujuu hyvin ja nopeasti. Moraali on korkealla.&lt;br /&gt;
#Rannikkoa kartoittaessa Tyrskymies löytää monipäisen vesihydran, joka seuraa häntä laivan luo. Se alkaa ryskiä laivan pohjaa. Velhot karkoittavat sen pelolla ja räjähdyksillä, mutta laiva vahingoittuu lisää. Se ankkuroidaan yöksi. Myyr-velho tekee yöksi ennustusrituaalin. Sen opastamana rantaudutaan viidakkorannalle.&lt;br /&gt;
#Seuraavana aamuna sankarit ja 7 apuria lähtevät tutkimusretkelle kukkuloille. Ensimmäisenä päivän voitetaan 10 zombia ja illalla törmätään suureen ankannokkaiseen lohikäärmeeseen, Se kuitenkin poistuu loitsun pelottamana. &lt;br /&gt;
#Vuoristokanjonissa myrskyn aikana kulkiessa nähdään valtava lintu, jolta piiloudutaan. Seuraavana päivänä kohdataan valtava petolisko, joka yhdessä tulitaian kanssa tappaa kaksi apuria.&lt;br /&gt;
#Laaksossa näkyy järvi ja suuria nelijalkaisia petoja. Kun sinne laskeudutaan, ryhmä eksyy elefanttiheinästä viidakkoon, jossa onkin pieni järvi. Sen rannalla on viisimetrinen panssarilisko. Alexius yrittää kesyttää sitä, mutta joutuu pedon murskaamaksi.&lt;br /&gt;
#Suolla taistellaan jättiläiskrokotiilia vastaan, joka lopuksi räjäytetään taikatulella taivaan tuuliin. Aamulla Myyr tekee tuhkataian tiedustelijalle. Seuraavana päivänä näkyy järvellä raunioita ja toinen krokotiili. Se saadaan taikuudella hämättyä ja tapettua. Myöhemmin yksi muuleista on hukkua suohon, ja sen pelastajatkin uppoavat ja hengittävät vettä.&lt;br /&gt;
#Rauniot ovat veden alla 30 m rannasta. Ne ovat muinainen ihmiskuntaa vanhempi temppeli. Siellä näkyy hopeaa ja rikkinäinen kattokupoli. Temppeliin loihditaan ilmakupla, jonka avulla laskeudutaan tutkimaan ja ryöstämään sitä. Rohkea apuri saa patsaalta granaatin (jalokivi) ja sen innostamana menee tutkimaan muita huoneita. Hän vetää sieltä peräänsä hydrapatsaan. Patsasta loitsiessaan Pulla räjäyttää katon, joka alkaa sortua. Ryhmä pakenee pienen saaliin avulla. Patsas ei kuitenkaan seuraa veteen. Uhkarohkea apuri lähetetään &amp;quot;vapaaehtoisena&amp;quot; tutkimaan hydrahuonett, sillä hän näki siellä aarteen. Hän jää jumiin kattoon kunnes Tyrskymies saa katon reikää laajennettua. Patsas käy taas uhkaamaan, joten sen päälle räjäytetään katto joka tuhoaa sen.&lt;br /&gt;
#Kun temppeli on ryöstetty Myyr tekee loitsujaan ja saa tietää että kahden muun huoneen patsaiden alla on hopeiset muinaisten jumalien pyhät symbolit. Nekin päätetään ryöstää, mutta varmuuden vuoksi sortaa kaikki katot ensin. Pullan räjäytystaika kuitenkin villiintyy tappaen hänet, kaikki jäljelle jääneet apurit sekä kaikki kuormaeläimet! Koska jalan on mahdotonta kuljettaa ruoka ja aarteet, kaikki isommat aarteet haudataan suomättään sisään. Ryhmä päättää ettei halua oikaista lyhyttä reittiä vuorten yli rannalle, sillä ei ole varmuutta että heidät saadaan pelastettua sieltä. He siis palaavat jalan ja nälissään samaa reittiä takaisin.&lt;br /&gt;
#Paluumatkalla vältetään pedot, eikä kukaan kuole nälkään. Myyr jopa innostuu paastosta ja näkee lisää näkyjä. Koska saarelaisilla ei ole kuormajuhtia eivätkä kantajat halua tulla näin kauas, on ainoa vaihtoehto palata kotiin. Tutkimusretken aikana miehistö ja apurit ovat saaneet laivaa korjattua. Paluumatkalla kaksi apuria ja kolme miehistönjäsentä kuolee keripukkiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_003.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 063 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 11474 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 4400 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 0&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 0&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 3&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 0&lt;br /&gt;
* Elohopea x 0&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Osoittaa aarrekartta A:n alueelta saaliin uuden kätköpaikan&lt;br /&gt;
**26 000 EP (= 13 000 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 CP (= 170 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 SP (= 1700 GP)&lt;br /&gt;
**250 kg hopea-astioita (= 5000 GP)&lt;br /&gt;
**Yhteensä 5½ muulilastillista aarteita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neljäs tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*70 kestopistettä (lopuksi 39)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 2000 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 1 sankaria&lt;br /&gt;
* 10 palkollista&lt;br /&gt;
* 3 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Hel varas (RIP)&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Dazhiri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 10 soturia (asemiehiä)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki (sininen viiva saaren pohjoispäässä)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Alkumatkasta laiva törmää pariin roc-lintuun, mutta velhon suojahenki pitää ne loitolla. Saaren löytäminen on vaikeaa, ja aikaa tuhlautuu siinä. Rantautumista vaikeuttaa myrsky, jolta suojaudutaan pienen saaren katveeseen. &lt;br /&gt;
# Ensimmäinen päivä rantautumisesta käytetään tuoreen veden ja hedelmien sekä alligaattorin lihan keräämiseen. Yöllä ryhmän herättää mäkijättiläine, joka kuitenkin saadaan ammuttua ja poltettua.&lt;br /&gt;
# Alkumatkalla löydetään oikotie jokilaaksosta, mutta sade ja vuoristo johtavat harharetkiin, joissa tuhlautuu aikaa ja rahaa. Hirviöt vältetään, kunnes vuoristo on takana. &lt;br /&gt;
# Järvilaaksossa kaksi wyverniä tappaa yksin liikkuneen Helin ja kaksi asemiestä. Myöhemmin suolla musta lohikäärme tappaa viisi asemiestä ja kuusi muulia. &lt;br /&gt;
# Hukkunut temppeli löytyy ja aarteet kaivetaan mukaan.&lt;br /&gt;
# Paluumatkalla törmätään vuoridryadeihin ja heidän suosiostaan nautitaan viikon verran.&lt;br /&gt;
# Retkueen paluumatka koettelee miehistöä ja kaikki loput palkkasotilaat menehtyvät taistelussa merirosvoja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 2000 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 6&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 0&lt;br /&gt;
* Elohopea x 0&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
**Osoittaa aarrekartta A:n alueelta saaliin uuden kätköpaikan&lt;br /&gt;
**26 000 EP (= 13 000 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 CP (= 170 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 SP (= 1700 GP)&lt;br /&gt;
**250 kg hopea-astioita (= 5000 GP)&lt;br /&gt;
**Yhteensä 5½ muulilastillista aarteita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 5128 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 9364 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viides tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*77 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Marinus Lupus (pieni purjelaiva, entinen merirosvolaiva)&lt;br /&gt;
*60 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3000 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 3 palkollista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Dazhiri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 18 soturia (esitaistelija) 4 kuollutta&lt;br /&gt;
** 9 Tanaroassa &lt;br /&gt;
* 1 insinööri Borg&lt;br /&gt;
** Tanaroassa &lt;br /&gt;
* 1 hevostenkasvattaja kauppamaisteri Nichols&lt;br /&gt;
** Tanaroassa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
*Vixen aavikkosusi&lt;br /&gt;
*Nuoli koira&lt;br /&gt;
*Arkajalka lokki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki (pinkki viiva Tanaroasta merelle länteen)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menomatkalla komppania hakeutuu taisteluun merirosvojen kanssa ja heidän laivansa otetaan saaliiksi. Vangeiksi jäävät kokkipoika ja kansipoika.&lt;br /&gt;
# Komppania vierailee Tanaroan kylässä ja jakaa lahjoja. Heidät otetaan juhlilla vastaan. Sen jälkeen kyläläisille myydään niin paljon kauppatavaraa kuin he voivat ostaa. Vastineeksi saadaan mm. purjevene ja kanootteja.&lt;br /&gt;
# Uusi laiva ja veneet jätetään Tanaroaan aasien, hevosenkasvattajan, insinöörin ja 9 asemiehen kanssa.&lt;br /&gt;
# Pieni tulivuori purkautuu lännessä ja se ohitetaan kaukaa. &lt;br /&gt;
# Seuraavalla saarella on parin kilometrin päässä maanalaisen temppelin rauniot. Luolastossa on epäkuolleita. Niiden sisäänkäynti tukkeutuu kun toisesta huoneesta otetaan kullattu kivinaamio. Ryhmä peräytyy ulos ennen kuin kivipaasi jyrää sisäänkäynnin esteeksi. Toiselta puolelta mäkeä löytyy ilmanottoaukko, jota saadaan laajennettua kasvien juuria loihtimalla. Sieltä ryömitään sisään munkinkammioihin ja temppelisaliin. Ruokalan ja odotushuoneen takaa löytyy mutkitteleva luonnontunneli, joka laskeutuu sivälle ja päättyy isoon luolajärveen. Se on liian suuri jotta sen koko selviäisi soihdunvalossa. Paikasta poistutaan ja sen sijainnista tehdään aarrekartta D.&lt;br /&gt;
# Viimeiseltä saarelta jota tiedustellaan löydetään Ierendiläisten katamaraanipiraattien leiri, jota ei lähestytä. Siitä kysellään lisää Tanaroassa.&lt;br /&gt;
# Tanaroaan jätetään pieni varuskunta (9 kokenutta asemiestä, hevosenkasvattaja ja insinööri), kaikki muulit ja aasit sekä uudet laivat ja veneet. Varuskunnan tehtäväksi tulee rakentaa laituri ja linnoittaa satama merirosvojen varalta. Heille maksetaan palkka seuraavaan tutkimusmatkaan asti.&lt;br /&gt;
# Paluumatkalla merenkäynti koettelee Endeavouria ja pari palkkasotilasta kuolee taistelussa merihirviöitä vastaan. Kotisatamassa merirosvojen apupojat päästetään pois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 2 pientä purjelaivaa.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (64 HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
** Marinus Lupus (60 HP) Tanaroassa satamassa&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 4&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 20&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 11&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 47&lt;br /&gt;
* Elohopea x 20&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 2406 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 724 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuudes tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*77 kestopistettä (64 jäljellä matkan jälkeen)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Marinus Lupus (pieni purjelaiva, entinen merirosvolaiva)&lt;br /&gt;
*60 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3000 gp&lt;br /&gt;
**Myytiin matkan jälkeen Specularumissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 9 palkollista&lt;br /&gt;
* 1 sankari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Elizdi &amp;quot;Aavikon kylmä veitsi&amp;quot; varas&lt;br /&gt;
*Alexios pappi&lt;br /&gt;
*Thorbjorn velho (kuoli, mutta palautettiin henkiin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 26 soturia (esitaistelija) 9 kuoli&lt;br /&gt;
** 9 Tanaroassa &lt;br /&gt;
** 1 insinööri Borg &lt;br /&gt;
** 1 hevostenkasvattaja kauppamaisteri Nichols&lt;br /&gt;
** Puuseppä perheineen&lt;br /&gt;
** Apupappi perheineen&lt;br /&gt;
** Viinuri perheineen&lt;br /&gt;
** Laivanrakentaja perheineen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
Oranssi viiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tulomatkalla törmättiin gargantuan karppiin, joka huuhtoi kolme palkkasotilasta mereen. Se tapettiin ja sen lihaa syötiin monta päivää. Lisäksi Elizdi kaivautui kalan sisuksiin ja löysi sieltä luiden lisäksi luisia taikakaluja.&lt;br /&gt;
*Paluumatka sujuu todella helposti &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ensimmäinen retki====&lt;br /&gt;
*Alexioksen näkyjen ohjaamana ensimmäinen tutkimusretki oli ristiretki pahuuden temppeliin joka löytyi edellisellä tutkimusmatkalla&lt;br /&gt;
*Matkalla laivan ankkuriketjua pitkin yrittää nousta neljä rautapatsasta, mutta Thorbjorn hitsaa ne salamalla kiinni ketjuun&lt;br /&gt;
*Temppeliin löydettiin toinen sisäänkäynti ja selvisi että sen osat oli eristetty toisistaan salaovilla&lt;br /&gt;
*Temppelistä ei löytynyt ensimmäisellä etsinnällä merkittäviä aarteita, ja epäkuolleetkin voitettiin nopeasti&lt;br /&gt;
*Varsinaisessa temppelisalissa oleva alttari kiinnitti huomiota ja havaittiin että se on maaginen&lt;br /&gt;
*Pitkällisen tutkimisen ja valmistautumisen jälkeen ryhmä päättää vapauttaa alttariin sidotun hengen. Se osoittautuu muinaiseksi soturihengeksi ja lupautuu auttamaan demonia vastaan.&lt;br /&gt;
*Alttarin alta löytyy aarrekätkö, jossa on taikaesineitä&lt;br /&gt;
*Kun aarteet on kaivettu esiin, demoni saapuu temppeliin. Se on niin suuri, että se tukkii koko lopputemppelin eikä pakotietä ole. Onneksi kaikille on jaettu valmiiksi pyhää vettä ja osa aseista siunataan. Lyhyen ja verisen taistelun jälkeen demoni voitetaan, mutta tappioina on 6 palkollista ja Thorbjorn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toinen retki====&lt;br /&gt;
*Toisella retkellä päätetään hoidella merirosvot, koska niillä on varmasti saalista. Lisäksi ne ovat kiusanneet paikallisia, joten niistä on syytä päästä eroon.&lt;br /&gt;
*Retkelle lähdetään Endeavorilla ja Peninsula Divalla. &lt;br /&gt;
*Merirosvosaaren lähestyminen tehdään yöllä ja tarpeeksi kaukaa saaresta&lt;br /&gt;
*Endeavour jätetään avomerelle ja seikkailijat lähtevät Divalla yhden merimiehen ja muutaman palkkasotilaan kanssa saaren eteläkärkeen&lt;br /&gt;
*Laiva kätketään kasvitaikuudella viidakon peittoon&lt;br /&gt;
*Seikkailijat vaeltavat pari päivää viidakossa ja tuhoaa pari ghoulia&lt;br /&gt;
*Sateisen yön turvin ryhmä hiipii merirosvojen leirille ja päättää jäädä tarkkailemaan sitä läheltä&lt;br /&gt;
*Tarkkailijoille selviää leirin koko, ja se että siellä on merirosvojen lisäksi orjia&lt;br /&gt;
*Seuraavana yönä hyökätään sateen ja pimeyden turvin leiriin&lt;br /&gt;
*Iskuryhmän hiippailijat saavat vartiotornit neutraloitua hiljaa ja merirosvojen murhaaminen sekä orjien vapauttaminen alkaa&lt;br /&gt;
*Piraattikapteeni tapetaan happoloitsulla ja jousella&lt;br /&gt;
*Suurin osa piraateista kuolee. Muutama pakenee viidakkoon ja kolme antautuu. Barbaari Galek tappaa yhden antautuneista.&lt;br /&gt;
*Piraattien aarre löytyy ja se otetaan haltuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 1 pieni purjelaiva.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (64 HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
*** 2 Ballistaa ammuksineen&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 4&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 17&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 15&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 1&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 25&lt;br /&gt;
* Elohopea x 16&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 4&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 10&lt;br /&gt;
* Fire oil x 10&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 100 kullan arvosta&lt;br /&gt;
* 2 ballistaa ammuksineen&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa asennettuna&lt;br /&gt;
* Trade goods 1500 kullan arvosta&lt;br /&gt;
** Tanaroassa?&lt;br /&gt;
* 4 kpl rautaista ihmisen kokoista patsasta&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy Armor of Fire Immunity (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria) (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Martial Weapon +1 (antaa +1 vahinkoon), pronssipäinen nuija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 0 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 2714 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seitsemäs Tutkimusmatka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*90 kestopistettä (66 matkan jälkeen)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velka: 15 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Alexius&lt;br /&gt;
*Arnor&lt;br /&gt;
*Galek&lt;br /&gt;
*Ramuk&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia: (kaikki matkalla ruokapalkalla)&lt;br /&gt;
*2 korkeamoraalista ja taitavaa maanviljelijää perheineen&lt;br /&gt;
**Kelvollinen varustus&lt;br /&gt;
*1 korkeamoraalinen ja taitava seppä perheineen&lt;br /&gt;
**Hyvä varustus&lt;br /&gt;
*5 kokenutta palkkasotilasta&lt;br /&gt;
**Kelpo varustus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
Ruskea viiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merimatka on leppoisa ja kaikki saapuvat Tanaroaan terveinä ja hyvillä mielin. Siirtokunta voi hyvin ja kolme palkkasotilaista on naimisissa paikallisten kanssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ensimmäinen retki====&lt;br /&gt;
#Ensimmäiselle retkelle lähdetään Endeavourilla. Suuntana on pääsaaren länsirannikolla oleva jokisuisto.&lt;br /&gt;
#Purjehtimispäivänä on myötätuuli, mutta myös rankkasadetta ja salamoita.&lt;br /&gt;
#Yöllä laivaan hyökkää kolme meritrollia.&lt;br /&gt;
#Seuraavan aamuna salamoi ja sataa rankasti. Ryhmä lähtee kanooteilla palkkasotilas Branin kanssa suistolle. Matkalla nähdään kaksi vyweriniä, mutta ne kierretään. &lt;br /&gt;
#Toisena päivänä on ihkusadetta ja jatketaan ylövirtaan. Päivällä näkyy kaksi roc-lintua.&lt;br /&gt;
#Kolmantena päivänä vuorilla nähdään rocinpesä, jossa on poikasia.&lt;br /&gt;
#Neljäntenä päivänä myrskyää ja kohdataan ystävällisiä kentaureja. Ne kertovat paikallisista vaaroista ja niille annetaan lahjoja. &lt;br /&gt;
#Seuraavana päivänä myrskyää taas. Ryhmä hiipii liskomiesten ohi. &lt;br /&gt;
#Kuudentena päivänä myrskyää ja löytyy apinan jälkiä. Saalista ei tule, joten ruokaa kuluu enemmän kuin aiemmin.&lt;br /&gt;
#Seitsemäs päivä levätään ja etsitään ruokaa. &lt;br /&gt;
#Seuraava matkaviikko alkaa rankkasateessa ja laakso saadaan näkyviin. Samalla nähdään jättiläiskarhuja. Ne hyökkäävät.&lt;br /&gt;
#Yhdeksäntenä matkapäivänä laskeudutaan kuivalla säällä laaksoon. Siellä ryhmä tappaa kentaurin kansa taistelevan siipiliskon, mutta ei ennenkuin kentauri on haavoittunut kuolettavasti. He hautaavat kentaurin sen pyyntöjen mukaan kukkuloille. Yöllä siipiliskon teurastaa mäkijättiläinen-&lt;br /&gt;
#Kymmenentenä päivänä myrskyää taas ja hahmot pääsevät raunioille, joista kentaurit olivat puhuneet. Raunioissa on käärmeitä ja niiden alla olevissa luolissa eläviä patsaita. Savipatsas tappaa Ramukin joka ottaa sen lyönnin vastaan suojatakseen muita. Luolissa on kirottu vesiallas, joka aiheuttaa horkkaa. Kiviarkuista löytyy kultaa enemmän kuin jaksetaan kantaa. Sinne jää odottamaan 13 000 kolikkoa.&lt;br /&gt;
#Ryhmä lähtee takaisisin ja yrittää löytää joen. Yöllä joukko apinoita heittelee Tyrskymiehen päälle kakkaa ja hän heittää niille myrkkysieniä.&lt;br /&gt;
#Yhdestoista päivä alkaa poikkeuksellisesti aurinkoisena. Khoronuksen jumalallinen johdatusta. Ryhmä löytää joelle ja löytää myös kanoottinsa. &lt;br /&gt;
#Kahdestoista päivä menee nopeasti ja ryhmä pääsee kanootilla päivässä takaisin laivalle.&lt;br /&gt;
#Laivalla pidetään lepopäivä ja takaisin ylävirtaan noustaan kolmen palkkasotilaan, hevosen ja yhdeksän muulin kanssa.&lt;br /&gt;
#Neljäntenätoista päivänä laivalla navigoidaan suiston halki joen suulle. &lt;br /&gt;
#Seuraava matkapäivä on sadetta. Matkaan raunioille menee kuusi päivää, ja ylenmäärin ruokaa. &lt;br /&gt;
#Raunioilla pidetään lepopäivä ja Tyrskymies metsästää lisäruokaa.&lt;br /&gt;
#Kahdeksantena päivänä ryhmä palaa raunioille. Raunioissa romutetaan lisää patsaita ja löytyy lisää saalista.&lt;br /&gt;
#Paluumatka vie neljä päivää, ja matkalla löytyy lisää saalista.&lt;br /&gt;
#Tutkimusretki on kestänyt kaikkiaan 26 päivää.&lt;br /&gt;
#Paluumatkalla Tanaroalle sataa ja on myötätuuli. Tanaroalla kauppatavarat myydään pois pienellä voitolla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paluumatka ====&lt;br /&gt;
#Paluumatkalla ovat mukana viisi uutta palkkasotilasta&lt;br /&gt;
#Merihirviö vahingoittaa laivaa 12 pistettä, tappaa palkkasotilaat ja 2 merimiestä&lt;br /&gt;
#Laiva kärsii merenkäynnistä 9 vahinkoa&lt;br /&gt;
#Paluumatka sujuu muuten hyvin, mutta keripukki vaivaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet seitsemännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 1 pieni purjelaiva.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (Full HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
*** 2 Ballistaa ammuksineen&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 12&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
*Hevonen x2 &lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 20&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 15&lt;br /&gt;
* Kaikille maanviljelijöille kelpo varustus Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 1&lt;br /&gt;
* Hyvä sepän varustus x1 &lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 99&lt;br /&gt;
* Elohopea x 21&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 98&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 21&lt;br /&gt;
* Fire oil x 23&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 250 kullan arvosta&lt;br /&gt;
* 2 ballistaa ammuksineen&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa asennettuna&lt;br /&gt;
* 4 kpl rautaista ihmisen kokoista patsasta&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Ancient perfume&lt;br /&gt;
** Myytävää&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis seitsemännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy Armor of Fire Immunity (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria) (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Martial Weapon +1 (antaa +1 vahinkoon), pronssipäinen nuija&lt;br /&gt;
* Light Weapon +1 (antaa +1 vahinkoon, hohtaa valoa), metallipäinen kevyt nuija &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Metal Hardenring&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne seitsemännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 11 355 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 25% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 7 149 kultaa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=8959</id>
		<title>Aikajana (Vaarojen Saari)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=8959"/>
		<updated>2019-08-07T19:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Vaarojen Saari]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mustan helmen seikkailijakomppanian tutkimusmatkat&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ensimmäinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asterius' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*59 kestopistettä&lt;br /&gt;
*Hidastunut kuntonsa takia&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3100 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot: 2 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli onnistunut ja seikkailijakomppania jäi voitolle. Sää oli merimatkoilla suotuisa ja matkanteko nopeaa. Menomatkalla seikkailijakomppania törmäsi aavelaivaan ja taisteli sen epäkuollutta miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
Sankarit&lt;br /&gt;
*Alexios&lt;br /&gt;
*Aureliel&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Melchior&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Zhabbun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyrit&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 8 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 9&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 6&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 7&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 3&lt;br /&gt;
* Bandages x 74&lt;br /&gt;
* Elohopea x 85&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 94&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 800 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Potion of Dragon Control x 2 (meta: gm)&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
# Rantautuminen ja vierailu Tanaroan kylässä&lt;br /&gt;
#* Neuvottelut kylän päällikön kanssa ja lupa perusleirille&lt;br /&gt;
# Retki tervakuopille (vihreä)&lt;br /&gt;
# Retki kohti savua (punainen)&lt;br /&gt;
#* &amp;quot;Jättiläiselefantin&amp;quot; tehtävä&lt;br /&gt;
#* Vuorenpeikkojen ja lohikäärmeen pesä&lt;br /&gt;
# Retki Kaksoistulivuorille (violetti)&lt;br /&gt;
#* Kivipaviaanien pesä&lt;br /&gt;
#* Tuhkaan hautautuneet rauniot&lt;br /&gt;
#* Muumion kirous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_001.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asterious' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*53 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
*20 palkollista&lt;br /&gt;
*4 merimiestä&lt;br /&gt;
*1 kätyri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli vähemmän onnistunut kuin ensimmäinen. Menomatkalla purjehdittiin ohi Vaarojen Saaresta ja sen etsimiseen tuhlautui aikaa. Keripukki iski jo tässä vaiheessa. Tutkimusretkien rahallinen saalis jäi niin pieneksi, että koko velkaa ei saatu maksettua pois eikä komppania siksi maksanut jäsenilleen osinkoja. Rahoitusneuvottelut Karameikoksen kirkon kanssa olivat kuitenkin sujuneet niin hyvin, että varat riittivät lyhennysten maksamiseen ja myös seuraavan retken varusteluun. Kuten aarrekartassa oli mainittu, merkittävin osa saaliista oli taikaesineitä. Paluumatkalla kova merenkäynti vaurioitti laivaa, merirosvojen hyökkäys tappoi kaikki jäljelle jääneet palkolliset ja kolme merimiestä. Yksi merimies menehtyi vielä keripukkiin ennen kuin laiva palasi Specularumin satamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Thanos&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Vaudevant&lt;br /&gt;
*Zhabbuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyreitä:&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Arkajalka (lokki)&lt;br /&gt;
*Nuoli&lt;br /&gt;
*Vixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
#Rantautuminen Tanaroan kylään&lt;br /&gt;
##Ryhmä on kylän vieraana ja kestittävänä&lt;br /&gt;
##Ryhmä lepää laivamatkan rasituksista ja toipuu keripukista&lt;br /&gt;
##Kylän päällikkö ja shamaani kertovat havainnoista epäkuolleista, syylliseksi epäillään Zombiemestaria&lt;br /&gt;
#Ryhmä lähtee etsimään Zombiemestaria (sininen)&lt;br /&gt;
##Lähiviidakkoa haravoidaan paikallisoppaan kanssa&lt;br /&gt;
##Thorbjorn ja Zhabbuun käyttävät taikuutta löytääkseen epäkuolleiden maanalaiset tunnelit, he putoavat sinne ensimmäisenä&lt;br /&gt;
##Kaikki sankarit ja kätyrit laskeutuvat tunneleihin, jotka näyttävät johtavan kylän alle, siellä on muinainen katakombi sekä temppeli (temppeli on epäpyhitetty)&lt;br /&gt;
##Maan alla taistellaan luurankoja, zombeja ja ghouleja vastaan, kunnes päätyvät temppelisalissa Zombiemestarin väijytykseen. Zombiemestarin taiat melkein tappavat Vaudevantin, vain Granagiin koskettanut liivi pelastaa hänen henkensä. Nimetön menehtyy taistelussa.&lt;br /&gt;
#Aarteenetsintäretki. Aarrekartta B johtaa Vaarojen Saaren länsipuolella olevalle pienelle kallioiselle saarelle. (sininen)&lt;br /&gt;
##Matkalla joudutaan pieni tulivuorisaari kiertämään kaukaa sillä siitä purkautuu myrkyllistä rikkisavua.&lt;br /&gt;
##Kartan mukaan saarelle on vain yksi rantautumispaikka, jyrkkä railo joka nousee merestä.&lt;br /&gt;
##Railoa vartioi kyklooppi, jota juoksutetaan edestakaisin railoa ja lopulta pudotetaan kalliota romauttamalla. Kyklooppi saa tämän jälkeen tarpeekseen ja poistuu syvemmälle saarelle.&lt;br /&gt;
##Oikea luola löytyy saaren keskusvuorelta etsimällä. Sen lähellä on merkkejä jättiläisasutuksesta. Vuoren ympärillä liikkuu myös roc-lintuja, joista yksi vie muulin mukanaan. &lt;br /&gt;
##Luonnonluolissa on kivijättiläisten koti ja varasto, josta löytyy ryöstösaalista. Se kerätään muulien kuormaan. &lt;br /&gt;
##Luolissa on myös jonkinlainen maanalainen järvi.&lt;br /&gt;
##Luolaston perällä on suuri punaisen lohikäärmeen pesä.&lt;br /&gt;
##Zhabbuun ja Thorbjorn käyttävät lohikäärmeenhallintajuomiaan. Thorbjorn juo nopeampana ensin oman juomansa ja Zhabbuun pudottaa omansa lattialle. Juoma toimii ja Thorbjorn komentaa lohikäärmettä paljastamaan aarteensa ja lähetetään sen jahtaamaan roc-lintuja. &lt;br /&gt;
##Lohikäärmeen poistuttua sen aarteesta ryöstetään kaikki mikä saadaan kannettua. Muulit lastataan täyteen. &lt;br /&gt;
##Retkue pääsee alas vuorelta ennen kuin lohikäärme saavuttaa heidät. Se odottaa viimeisen kivijättiläisen liittymistä mukaan ennen kuin hyökkää. Ryhmä ei odota jättiläistä, vaan pudottaa lohikäärmeen jousilla ja Zhabbuunin taioilla. &lt;br /&gt;
##Jousten pelossa kivijättiläinen pommittaa ryhmää heittämillään kivillä. Se tappaa kantajia ja palkkasotilaita ennen kuin menehtyy nuolisateeseen. Ryhmä lastaa kuolleiden muulien ja kantajien taakan muiden mukaan ja jatkaa hitaasti ja varovaisesti laivalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_002.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 995 kultaa&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 10 542 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 3 700 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 7 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 7&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 3 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 88&lt;br /&gt;
* Elohopea x 75&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 100&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 9&lt;br /&gt;
* Fire oil x 20&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 850 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kolmas tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asterious' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*44 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 4600 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 2 sankaria&lt;br /&gt;
* 9 palkollista&lt;br /&gt;
* 3 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Alexius varas (RIP)&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Myyr velho&lt;br /&gt;
*Pulla velho (RIP)&lt;br /&gt;
*Ramuk taistelija (veteraani ja johtaja)&lt;br /&gt;
*Rurik taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
*9 soturia (vain yksi selvisi)&lt;br /&gt;
*1 välskäri (RIP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Menomatkalla ryhmä törmää merirosvolaumaan, mutta velhot välttävät ne taikuudella kutsumalla savuverhon ja pelottavia varjoja. Matka sujuu hyvin ja nopeasti. Moraali on korkealla.&lt;br /&gt;
#Rannikkoa kartoittaessa Tyrskymies löytää monipäisen vesihydran, joka seuraa häntä laivan luo. Se alkaa ryskiä laivan pohjaa. Velhot karkoittavat sen pelolla ja räjähdyksillä, mutta laiva vahingoittuu lisää. Se ankkuroidaan yöksi. Myyr-velho tekee yöksi ennustusrituaalin. Sen opastamana rantaudutaan viidakkorannalle.&lt;br /&gt;
#Seuraavana aamuna sankarit ja 7 apuria lähtevät tutkimusretkelle kukkuloille. Ensimmäisenä päivän voitetaan 10 zombia ja illalla törmätään suureen ankannokkaiseen lohikäärmeeseen, Se kuitenkin poistuu loitsun pelottamana. &lt;br /&gt;
#Vuoristokanjonissa myrskyn aikana kulkiessa nähdään valtava lintu, jolta piiloudutaan. Seuraavana päivänä kohdataan valtava petolisko, joka yhdessä tulitaian kanssa tappaa kaksi apuria.&lt;br /&gt;
#Laaksossa näkyy järvi ja suuria nelijalkaisia petoja. Kun sinne laskeudutaan, ryhmä eksyy elefanttiheinästä viidakkoon, jossa onkin pieni järvi. Sen rannalla on viisimetrinen panssarilisko. Alexius yrittää kesyttää sitä, mutta joutuu pedon murskaamaksi.&lt;br /&gt;
#Suolla taistellaan jättiläiskrokotiilia vastaan, joka lopuksi räjäytetään taikatulella taivaan tuuliin. Aamulla Myyr tekee tuhkataian tiedustelijalle. Seuraavana päivänä näkyy järvellä raunioita ja toinen krokotiili. Se saadaan taikuudella hämättyä ja tapettua. Myöhemmin yksi muuleista on hukkua suohon, ja sen pelastajatkin uppoavat ja hengittävät vettä.&lt;br /&gt;
#Rauniot ovat veden alla 30 m rannasta. Ne ovat muinainen ihmiskuntaa vanhempi temppeli. Siellä näkyy hopeaa ja rikkinäinen kattokupoli. Temppeliin loihditaan ilmakupla, jonka avulla laskeudutaan tutkimaan ja ryöstämään sitä. Rohkea apuri saa patsaalta granaatin (jalokivi) ja sen innostamana menee tutkimaan muita huoneita. Hän vetää sieltä peräänsä hydrapatsaan. Patsasta loitsiessaan Pulla räjäyttää katon, joka alkaa sortua. Ryhmä pakenee pienen saaliin avulla. Patsas ei kuitenkaan seuraa veteen. Uhkarohkea apuri lähetetään &amp;quot;vapaaehtoisena&amp;quot; tutkimaan hydrahuonett, sillä hän näki siellä aarteen. Hän jää jumiin kattoon kunnes Tyrskymies saa katon reikää laajennettua. Patsas käy taas uhkaamaan, joten sen päälle räjäytetään katto joka tuhoaa sen.&lt;br /&gt;
#Kun temppeli on ryöstetty Myyr tekee loitsujaan ja saa tietää että kahden muun huoneen patsaiden alla on hopeiset muinaisten jumalien pyhät symbolit. Nekin päätetään ryöstää, mutta varmuuden vuoksi sortaa kaikki katot ensin. Pullan räjäytystaika kuitenkin villiintyy tappaen hänet, kaikki jäljelle jääneet apurit sekä kaikki kuormaeläimet! Koska jalan on mahdotonta kuljettaa ruoka ja aarteet, kaikki isommat aarteet haudataan suomättään sisään. Ryhmä päättää ettei halua oikaista lyhyttä reittiä vuorten yli rannalle, sillä ei ole varmuutta että heidät saadaan pelastettua sieltä. He siis palaavat jalan ja nälissään samaa reittiä takaisin.&lt;br /&gt;
#Paluumatkalla vältetään pedot, eikä kukaan kuole nälkään. Myyr jopa innostuu paastosta ja näkee lisää näkyjä. Koska saarelaisilla ei ole kuormajuhtia eivätkä kantajat halua tulla näin kauas, on ainoa vaihtoehto palata kotiin. Tutkimusretken aikana miehistö ja apurit ovat saaneet laivaa korjattua. Paluumatkalla kaksi apuria ja kolme miehistönjäsentä kuolee keripukkiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_003.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 063 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 11474 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 4400 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 0&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 0&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 3&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 0&lt;br /&gt;
* Elohopea x 0&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Osoittaa aarrekartta A:n alueelta saaliin uuden kätköpaikan&lt;br /&gt;
**26 000 EP (= 13 000 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 CP (= 170 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 SP (= 1700 GP)&lt;br /&gt;
**250 kg hopea-astioita (= 5000 GP)&lt;br /&gt;
**Yhteensä 5½ muulilastillista aarteita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neljäs tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*70 kestopistettä (lopuksi 39)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 2000 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 1 sankaria&lt;br /&gt;
* 10 palkollista&lt;br /&gt;
* 3 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Hel varas (RIP)&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Dazhiri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 10 soturia (asemiehiä)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki (sininen viiva saaren pohjoispäässä)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Alkumatkasta laiva törmää pariin roc-lintuun, mutta velhon suojahenki pitää ne loitolla. Saaren löytäminen on vaikeaa, ja aikaa tuhlautuu siinä. Rantautumista vaikeuttaa myrsky, jolta suojaudutaan pienen saaren katveeseen. &lt;br /&gt;
# Ensimmäinen päivä rantautumisesta käytetään tuoreen veden ja hedelmien sekä alligaattorin lihan keräämiseen. Yöllä ryhmän herättää mäkijättiläine, joka kuitenkin saadaan ammuttua ja poltettua.&lt;br /&gt;
# Alkumatkalla löydetään oikotie jokilaaksosta, mutta sade ja vuoristo johtavat harharetkiin, joissa tuhlautuu aikaa ja rahaa. Hirviöt vältetään, kunnes vuoristo on takana. &lt;br /&gt;
# Järvilaaksossa kaksi wyverniä tappaa yksin liikkuneen Helin ja kaksi asemiestä. Myöhemmin suolla musta lohikäärme tappaa viisi asemiestä ja kuusi muulia. &lt;br /&gt;
# Hukkunut temppeli löytyy ja aarteet kaivetaan mukaan.&lt;br /&gt;
# Paluumatkalla törmätään vuoridryadeihin ja heidän suosiostaan nautitaan viikon verran.&lt;br /&gt;
# Retkueen paluumatka koettelee miehistöä ja kaikki loput palkkasotilaat menehtyvät taistelussa merirosvoja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 2000 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 6&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 0&lt;br /&gt;
* Elohopea x 0&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
**Osoittaa aarrekartta A:n alueelta saaliin uuden kätköpaikan&lt;br /&gt;
**26 000 EP (= 13 000 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 CP (= 170 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 SP (= 1700 GP)&lt;br /&gt;
**250 kg hopea-astioita (= 5000 GP)&lt;br /&gt;
**Yhteensä 5½ muulilastillista aarteita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 5128 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 9364 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viides tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*77 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Marinus Lupus (pieni purjelaiva, entinen merirosvolaiva)&lt;br /&gt;
*60 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3000 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 3 palkollista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Dazhiri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 18 soturia (esitaistelija) 4 kuollutta&lt;br /&gt;
** 9 Tanaroassa &lt;br /&gt;
* 1 insinööri Borg&lt;br /&gt;
** Tanaroassa &lt;br /&gt;
* 1 hevostenkasvattaja kauppamaisteri Nichols&lt;br /&gt;
** Tanaroassa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
*Vixen aavikkosusi&lt;br /&gt;
*Nuoli koira&lt;br /&gt;
*Arkajalka lokki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki (pinkki viiva Tanaroasta merelle länteen)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menomatkalla komppania hakeutuu taisteluun merirosvojen kanssa ja heidän laivansa otetaan saaliiksi. Vangeiksi jäävät kokkipoika ja kansipoika.&lt;br /&gt;
# Komppania vierailee Tanaroan kylässä ja jakaa lahjoja. Heidät otetaan juhlilla vastaan. Sen jälkeen kyläläisille myydään niin paljon kauppatavaraa kuin he voivat ostaa. Vastineeksi saadaan mm. purjevene ja kanootteja.&lt;br /&gt;
# Uusi laiva ja veneet jätetään Tanaroaan aasien, hevosenkasvattajan, insinöörin ja 9 asemiehen kanssa.&lt;br /&gt;
# Pieni tulivuori purkautuu lännessä ja se ohitetaan kaukaa. &lt;br /&gt;
# Seuraavalla saarella on parin kilometrin päässä maanalaisen temppelin rauniot. Luolastossa on epäkuolleita. Niiden sisäänkäynti tukkeutuu kun toisesta huoneesta otetaan kullattu kivinaamio. Ryhmä peräytyy ulos ennen kuin kivipaasi jyrää sisäänkäynnin esteeksi. Toiselta puolelta mäkeä löytyy ilmanottoaukko, jota saadaan laajennettua kasvien juuria loihtimalla. Sieltä ryömitään sisään munkinkammioihin ja temppelisaliin. Ruokalan ja odotushuoneen takaa löytyy mutkitteleva luonnontunneli, joka laskeutuu sivälle ja päättyy isoon luolajärveen. Se on liian suuri jotta sen koko selviäisi soihdunvalossa. Paikasta poistutaan ja sen sijainnista tehdään aarrekartta D.&lt;br /&gt;
# Viimeiseltä saarelta jota tiedustellaan löydetään Ierendiläisten katamaraanipiraattien leiri, jota ei lähestytä. Siitä kysellään lisää Tanaroassa.&lt;br /&gt;
# Tanaroaan jätetään pieni varuskunta (9 kokenutta asemiestä, hevosenkasvattaja ja insinööri), kaikki muulit ja aasit sekä uudet laivat ja veneet. Varuskunnan tehtäväksi tulee rakentaa laituri ja linnoittaa satama merirosvojen varalta. Heille maksetaan palkka seuraavaan tutkimusmatkaan asti.&lt;br /&gt;
# Paluumatkalla merenkäynti koettelee Endeavouria ja pari palkkasotilasta kuolee taistelussa merihirviöitä vastaan. Kotisatamassa merirosvojen apupojat päästetään pois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 2 pientä purjelaivaa.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (64 HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
** Marinus Lupus (60 HP) Tanaroassa satamassa&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 4&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 20&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 11&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 47&lt;br /&gt;
* Elohopea x 20&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 2406 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 724 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuudes tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*77 kestopistettä (64 jäljellä matkan jälkeen)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Marinus Lupus (pieni purjelaiva, entinen merirosvolaiva)&lt;br /&gt;
*60 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3000 gp&lt;br /&gt;
**Myytiin matkan jälkeen Specularumissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 9 palkollista&lt;br /&gt;
* 1 sankari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Elizdi &amp;quot;Aavikon kylmä veitsi&amp;quot; varas&lt;br /&gt;
*Alexios pappi&lt;br /&gt;
*Thorbjorn velho (kuoli, mutta palautettiin henkiin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 26 soturia (esitaistelija) 9 kuoli&lt;br /&gt;
** 9 Tanaroassa &lt;br /&gt;
** 1 insinööri Borg &lt;br /&gt;
** 1 hevostenkasvattaja kauppamaisteri Nichols&lt;br /&gt;
** Puuseppä perheineen&lt;br /&gt;
** Apupappi perheineen&lt;br /&gt;
** Viinuri perheineen&lt;br /&gt;
** Laivanrakentaja perheineen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
Oranssi viiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tulomatkalla törmättiin gargantuan karppiin, joka huuhtoi kolme palkkasotilasta mereen. Se tapettiin ja sen lihaa syötiin monta päivää. Lisäksi Elizdi kaivautui kalan sisuksiin ja löysi sieltä luiden lisäksi luisia taikakaluja.&lt;br /&gt;
*Paluumatka sujuu todella helposti &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ensimmäinen retki====&lt;br /&gt;
*Alexioksen näkyjen ohjaamana ensimmäinen tutkimusretki oli ristiretki pahuuden temppeliin joka löytyi edellisellä tutkimusmatkalla&lt;br /&gt;
*Matkalla laivan ankkuriketjua pitkin yrittää nousta neljä rautapatsasta, mutta Thorbjorn hitsaa ne salamalla kiinni ketjuun&lt;br /&gt;
*Temppeliin löydettiin toinen sisäänkäynti ja selvisi että sen osat oli eristetty toisistaan salaovilla&lt;br /&gt;
*Temppelistä ei löytynyt ensimmäisellä etsinnällä merkittäviä aarteita, ja epäkuolleetkin voitettiin nopeasti&lt;br /&gt;
*Varsinaisessa temppelisalissa oleva alttari kiinnitti huomiota ja havaittiin että se on maaginen&lt;br /&gt;
*Pitkällisen tutkimisen ja valmistautumisen jälkeen ryhmä päättää vapauttaa alttariin sidotun hengen. Se osoittautuu muinaiseksi soturihengeksi ja lupautuu auttamaan demonia vastaan.&lt;br /&gt;
*Alttarin alta löytyy aarrekätkö, jossa on taikaesineitä&lt;br /&gt;
*Kun aarteet on kaivettu esiin, demoni saapuu temppeliin. Se on niin suuri, että se tukkii koko lopputemppelin eikä pakotietä ole. Onneksi kaikille on jaettu valmiiksi pyhää vettä ja osa aseista siunataan. Lyhyen ja verisen taistelun jälkeen demoni voitetaan, mutta tappioina on 6 palkollista ja Thorbjorn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toinen retki====&lt;br /&gt;
*Toisella retkellä päätetään hoidella merirosvot, koska niillä on varmasti saalista. Lisäksi ne ovat kiusanneet paikallisia, joten niistä on syystä päästä eroon.&lt;br /&gt;
*Retkelle lähdetään Endeavorilla ja Peninsula Divalla. &lt;br /&gt;
*Merirosvosaaren lähestyminen tehdään yöllä ja tarpeeksi kaukaa saaresta&lt;br /&gt;
*Endeavour jätetään avomerelle ja seikkailijat lähtevät Divalla yhden merimiehen ja muutaman palkkasotilaan kanssa saaren eteläkärkeen&lt;br /&gt;
*Laiva kätketään kasvitaikuudella viidakon peittoon&lt;br /&gt;
*Seikkailijat vaeltavat pari päivää viidakossa ja tuhoaa pari ghoulia&lt;br /&gt;
*Sateisen yön turvin ryhmä hiipii merirosvojen leirille ja päättää jäädä tarkkailemaan sitä läheltä&lt;br /&gt;
*Tarkkailijoille selviää leirin koko, ja se että siellä on merirosvojen lisäksi orjia&lt;br /&gt;
*Seuraavana yönä hyökätään sateen ja pimeyden turvin leiriin&lt;br /&gt;
*Iskuryhmän hiippailijat saavat vartiotornit neutraloitua hiljaa ja merirosvojen murhaaminen sekä orjien vapauttaminen alkaa&lt;br /&gt;
*Piraattikapteeni tapetaan happoloitsulla ja jousella&lt;br /&gt;
*Suurin osa piraateista kuolee. Muutama pakenee viidakkoon ja kolme antautuu. Barbaari Galek tappaa yhden antautuneista.&lt;br /&gt;
*Piraattien aarre löytyy ja se otetaan haltuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 1 pieni purjelaiva.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (64 HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
*** 2 Ballistaa ammuksineen&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 4&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 17&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 15&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 1&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 25&lt;br /&gt;
* Elohopea x 16&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 4&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 10&lt;br /&gt;
* Fire oil x 10&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 100 kullan arvosta&lt;br /&gt;
* 2 ballistaa ammmuksineen&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa asennettuna&lt;br /&gt;
* Trade goods 1500 kullan arvosta&lt;br /&gt;
** Tanaroassa?&lt;br /&gt;
* 4 kpl rautaista ihmisen kokoista patsasta&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy Armor of Fire Immunity (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria) (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Martial Weapon +1 (antaa +1 vahinkoon), pronssipäinen nuija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 0 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 2714 kultaa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=8958</id>
		<title>Aikajana (Vaarojen Saari)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=8958"/>
		<updated>2019-08-07T19:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: /* Komppanian hallussa olevat varusteet kuudennen tutkimusmatkan jälkeen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Vaarojen Saari]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mustan helmen seikkailijakomppanian tutkimusmatkat&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ensimmäinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asterius' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*59 kestopistettä&lt;br /&gt;
*Hidastunut kuntonsa takia&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3100 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot: 2 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli onnistunut ja seikkailijakomppania jäi voitolle. Sää oli merimatkoilla suotuisa ja matkanteko nopeaa. Menomatkalla seikkailijakomppania törmäsi aavelaivaan ja taisteli sen epäkuollutta miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
Sankarit&lt;br /&gt;
*Alexios&lt;br /&gt;
*Aureliel&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Melchior&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Zhabbun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyrit&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 8 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 9&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 6&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 7&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 3&lt;br /&gt;
* Bandages x 74&lt;br /&gt;
* Elohopea x 85&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 94&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 800 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Potion of Dragon Control x 2 (meta: gm)&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
# Rantautuminen ja vierailu Tanaroan kylässä&lt;br /&gt;
#* Neuvottelut kylän päällikön kanssa ja lupa perusleirille&lt;br /&gt;
# Retki tervakuopille (vihreä)&lt;br /&gt;
# Retki kohti savua (punainen)&lt;br /&gt;
#* &amp;quot;Jättiläiselefantin&amp;quot; tehtävä&lt;br /&gt;
#* Vuorenpeikkojen ja lohikäärmeen pesä&lt;br /&gt;
# Retki Kaksoistulivuorille (violetti)&lt;br /&gt;
#* Kivipaviaanien pesä&lt;br /&gt;
#* Tuhkaan hautautuneet rauniot&lt;br /&gt;
#* Muumion kirous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_001.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asterious' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*53 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
*20 palkollista&lt;br /&gt;
*4 merimiestä&lt;br /&gt;
*1 kätyri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli vähemmän onnistunut kuin ensimmäinen. Menomatkalla purjehdittiin ohi Vaarojen Saaresta ja sen etsimiseen tuhlautui aikaa. Keripukki iski jo tässä vaiheessa. Tutkimusretkien rahallinen saalis jäi niin pieneksi, että koko velkaa ei saatu maksettua pois eikä komppania siksi maksanut jäsenilleen osinkoja. Rahoitusneuvottelut Karameikoksen kirkon kanssa olivat kuitenkin sujuneet niin hyvin, että varat riittivät lyhennysten maksamiseen ja myös seuraavan retken varusteluun. Kuten aarrekartassa oli mainittu, merkittävin osa saaliista oli taikaesineitä. Paluumatkalla kova merenkäynti vaurioitti laivaa, merirosvojen hyökkäys tappoi kaikki jäljelle jääneet palkolliset ja kolme merimiestä. Yksi merimies menehtyi vielä keripukkiin ennen kuin laiva palasi Specularumin satamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Thanos&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Vaudevant&lt;br /&gt;
*Zhabbuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyreitä:&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Arkajalka (lokki)&lt;br /&gt;
*Nuoli&lt;br /&gt;
*Vixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
#Rantautuminen Tanaroan kylään&lt;br /&gt;
##Ryhmä on kylän vieraana ja kestittävänä&lt;br /&gt;
##Ryhmä lepää laivamatkan rasituksista ja toipuu keripukista&lt;br /&gt;
##Kylän päällikkö ja shamaani kertovat havainnoista epäkuolleista, syylliseksi epäillään Zombiemestaria&lt;br /&gt;
#Ryhmä lähtee etsimään Zombiemestaria (sininen)&lt;br /&gt;
##Lähiviidakkoa haravoidaan paikallisoppaan kanssa&lt;br /&gt;
##Thorbjorn ja Zhabbuun käyttävät taikuutta löytääkseen epäkuolleiden maanalaiset tunnelit, he putoavat sinne ensimmäisenä&lt;br /&gt;
##Kaikki sankarit ja kätyrit laskeutuvat tunneleihin, jotka näyttävät johtavan kylän alle, siellä on muinainen katakombi sekä temppeli (temppeli on epäpyhitetty)&lt;br /&gt;
##Maan alla taistellaan luurankoja, zombeja ja ghouleja vastaan, kunnes päätyvät temppelisalissa Zombiemestarin väijytykseen. Zombiemestarin taiat melkein tappavat Vaudevantin, vain Granagiin koskettanut liivi pelastaa hänen henkensä. Nimetön menehtyy taistelussa.&lt;br /&gt;
#Aarteenetsintäretki. Aarrekartta B johtaa Vaarojen Saaren länsipuolella olevalle pienelle kallioiselle saarelle. (sininen)&lt;br /&gt;
##Matkalla joudutaan pieni tulivuorisaari kiertämään kaukaa sillä siitä purkautuu myrkyllistä rikkisavua.&lt;br /&gt;
##Kartan mukaan saarelle on vain yksi rantautumispaikka, jyrkkä railo joka nousee merestä.&lt;br /&gt;
##Railoa vartioi kyklooppi, jota juoksutetaan edestakaisin railoa ja lopulta pudotetaan kalliota romauttamalla. Kyklooppi saa tämän jälkeen tarpeekseen ja poistuu syvemmälle saarelle.&lt;br /&gt;
##Oikea luola löytyy saaren keskusvuorelta etsimällä. Sen lähellä on merkkejä jättiläisasutuksesta. Vuoren ympärillä liikkuu myös roc-lintuja, joista yksi vie muulin mukanaan. &lt;br /&gt;
##Luonnonluolissa on kivijättiläisten koti ja varasto, josta löytyy ryöstösaalista. Se kerätään muulien kuormaan. &lt;br /&gt;
##Luolissa on myös jonkinlainen maanalainen järvi.&lt;br /&gt;
##Luolaston perällä on suuri punaisen lohikäärmeen pesä.&lt;br /&gt;
##Zhabbuun ja Thorbjorn käyttävät lohikäärmeenhallintajuomiaan. Thorbjorn juo nopeampana ensin oman juomansa ja Zhabbuun pudottaa omansa lattialle. Juoma toimii ja Thorbjorn komentaa lohikäärmettä paljastamaan aarteensa ja lähetetään sen jahtaamaan roc-lintuja. &lt;br /&gt;
##Lohikäärmeen poistuttua sen aarteesta ryöstetään kaikki mikä saadaan kannettua. Muulit lastataan täyteen. &lt;br /&gt;
##Retkue pääsee alas vuorelta ennen kuin lohikäärme saavuttaa heidät. Se odottaa viimeisen kivijättiläisen liittymistä mukaan ennen kuin hyökkää. Ryhmä ei odota jättiläistä, vaan pudottaa lohikäärmeen jousilla ja Zhabbuunin taioilla. &lt;br /&gt;
##Jousten pelossa kivijättiläinen pommittaa ryhmää heittämillään kivillä. Se tappaa kantajia ja palkkasotilaita ennen kuin menehtyy nuolisateeseen. Ryhmä lastaa kuolleiden muulien ja kantajien taakan muiden mukaan ja jatkaa hitaasti ja varovaisesti laivalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_002.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 995 kultaa&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 10 542 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 3 700 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 7 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 7&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 3 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 88&lt;br /&gt;
* Elohopea x 75&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 100&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 9&lt;br /&gt;
* Fire oil x 20&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 850 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kolmas tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asterious' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*44 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 4600 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 2 sankaria&lt;br /&gt;
* 9 palkollista&lt;br /&gt;
* 3 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Alexius varas (RIP)&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Myyr velho&lt;br /&gt;
*Pulla velho (RIP)&lt;br /&gt;
*Ramuk taistelija (veteraani ja johtaja)&lt;br /&gt;
*Rurik taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
*9 soturia (vain yksi selvisi)&lt;br /&gt;
*1 välskäri (RIP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Menomatkalla ryhmä törmää merirosvolaumaan, mutta velhot välttävät ne taikuudella kutsumalla savuverhon ja pelottavia varjoja. Matka sujuu hyvin ja nopeasti. Moraali on korkealla.&lt;br /&gt;
#Rannikkoa kartoittaessa Tyrskymies löytää monipäisen vesihydran, joka seuraa häntä laivan luo. Se alkaa ryskiä laivan pohjaa. Velhot karkoittavat sen pelolla ja räjähdyksillä, mutta laiva vahingoittuu lisää. Se ankkuroidaan yöksi. Myyr-velho tekee yöksi ennustusrituaalin. Sen opastamana rantaudutaan viidakkorannalle.&lt;br /&gt;
#Seuraavana aamuna sankarit ja 7 apuria lähtevät tutkimusretkelle kukkuloille. Ensimmäisenä päivän voitetaan 10 zombia ja illalla törmätään suureen ankannokkaiseen lohikäärmeeseen, Se kuitenkin poistuu loitsun pelottamana. &lt;br /&gt;
#Vuoristokanjonissa myrskyn aikana kulkiessa nähdään valtava lintu, jolta piiloudutaan. Seuraavana päivänä kohdataan valtava petolisko, joka yhdessä tulitaian kanssa tappaa kaksi apuria.&lt;br /&gt;
#Laaksossa näkyy järvi ja suuria nelijalkaisia petoja. Kun sinne laskeudutaan, ryhmä eksyy elefanttiheinästä viidakkoon, jossa onkin pieni järvi. Sen rannalla on viisimetrinen panssarilisko. Alexius yrittää kesyttää sitä, mutta joutuu pedon murskaamaksi.&lt;br /&gt;
#Suolla taistellaan jättiläiskrokotiilia vastaan, joka lopuksi räjäytetään taikatulella taivaan tuuliin. Aamulla Myyr tekee tuhkataian tiedustelijalle. Seuraavana päivänä näkyy järvellä raunioita ja toinen krokotiili. Se saadaan taikuudella hämättyä ja tapettua. Myöhemmin yksi muuleista on hukkua suohon, ja sen pelastajatkin uppoavat ja hengittävät vettä.&lt;br /&gt;
#Rauniot ovat veden alla 30 m rannasta. Ne ovat muinainen ihmiskuntaa vanhempi temppeli. Siellä näkyy hopeaa ja rikkinäinen kattokupoli. Temppeliin loihditaan ilmakupla, jonka avulla laskeudutaan tutkimaan ja ryöstämään sitä. Rohkea apuri saa patsaalta granaatin (jalokivi) ja sen innostamana menee tutkimaan muita huoneita. Hän vetää sieltä peräänsä hydrapatsaan. Patsasta loitsiessaan Pulla räjäyttää katon, joka alkaa sortua. Ryhmä pakenee pienen saaliin avulla. Patsas ei kuitenkaan seuraa veteen. Uhkarohkea apuri lähetetään &amp;quot;vapaaehtoisena&amp;quot; tutkimaan hydrahuonett, sillä hän näki siellä aarteen. Hän jää jumiin kattoon kunnes Tyrskymies saa katon reikää laajennettua. Patsas käy taas uhkaamaan, joten sen päälle räjäytetään katto joka tuhoaa sen.&lt;br /&gt;
#Kun temppeli on ryöstetty Myyr tekee loitsujaan ja saa tietää että kahden muun huoneen patsaiden alla on hopeiset muinaisten jumalien pyhät symbolit. Nekin päätetään ryöstää, mutta varmuuden vuoksi sortaa kaikki katot ensin. Pullan räjäytystaika kuitenkin villiintyy tappaen hänet, kaikki jäljelle jääneet apurit sekä kaikki kuormaeläimet! Koska jalan on mahdotonta kuljettaa ruoka ja aarteet, kaikki isommat aarteet haudataan suomättään sisään. Ryhmä päättää ettei halua oikaista lyhyttä reittiä vuorten yli rannalle, sillä ei ole varmuutta että heidät saadaan pelastettua sieltä. He siis palaavat jalan ja nälissään samaa reittiä takaisin.&lt;br /&gt;
#Paluumatkalla vältetään pedot, eikä kukaan kuole nälkään. Myyr jopa innostuu paastosta ja näkee lisää näkyjä. Koska saarelaisilla ei ole kuormajuhtia eivätkä kantajat halua tulla näin kauas, on ainoa vaihtoehto palata kotiin. Tutkimusretken aikana miehistö ja apurit ovat saaneet laivaa korjattua. Paluumatkalla kaksi apuria ja kolme miehistönjäsentä kuolee keripukkiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_003.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 063 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 11474 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 4400 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 0&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 0&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 3&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 0&lt;br /&gt;
* Elohopea x 0&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Osoittaa aarrekartta A:n alueelta saaliin uuden kätköpaikan&lt;br /&gt;
**26 000 EP (= 13 000 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 CP (= 170 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 SP (= 1700 GP)&lt;br /&gt;
**250 kg hopea-astioita (= 5000 GP)&lt;br /&gt;
**Yhteensä 5½ muulilastillista aarteita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neljäs tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*70 kestopistettä (lopuksi 39)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 2000 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 1 sankaria&lt;br /&gt;
* 10 palkollista&lt;br /&gt;
* 3 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Hel varas (RIP)&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Dazhiri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 10 soturia (asemiehiä)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki (sininen viiva saaren pohjoispäässä)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Alkumatkasta laiva törmää pariin roc-lintuun, mutta velhon suojahenki pitää ne loitolla. Saaren löytäminen on vaikeaa, ja aikaa tuhlautuu siinä. Rantautumista vaikeuttaa myrsky, jolta suojaudutaan pienen saaren katveeseen. &lt;br /&gt;
# Ensimmäinen päivä rantautumisesta käytetään tuoreen veden ja hedelmien sekä alligaattorin lihan keräämiseen. Yöllä ryhmän herättää mäkijättiläine, joka kuitenkin saadaan ammuttua ja poltettua.&lt;br /&gt;
# Alkumatkalla löydetään oikotie jokilaaksosta, mutta sade ja vuoristo johtavat harharetkiin, joissa tuhlautuu aikaa ja rahaa. Hirviöt vältetään, kunnes vuoristo on takana. &lt;br /&gt;
# Järvilaaksossa kaksi wyverniä tappaa yksin liikkuneen Helin ja kaksi asemiestä. Myöhemmin suolla musta lohikäärme tappaa viisi asemiestä ja kuusi muulia. &lt;br /&gt;
# Hukkunut temppeli löytyy ja aarteet kaivetaan mukaan.&lt;br /&gt;
# Paluumatkalla törmätään vuoridryadeihin ja heidän suosiostaan nautitaan viikon verran.&lt;br /&gt;
# Retkueen paluumatka koettelee miehistöä ja kaikki loput palkkasotilaat menehtyvät taistelussa merirosvoja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 2000 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 6&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 0&lt;br /&gt;
* Elohopea x 0&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
**Osoittaa aarrekartta A:n alueelta saaliin uuden kätköpaikan&lt;br /&gt;
**26 000 EP (= 13 000 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 CP (= 170 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 SP (= 1700 GP)&lt;br /&gt;
**250 kg hopea-astioita (= 5000 GP)&lt;br /&gt;
**Yhteensä 5½ muulilastillista aarteita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 5128 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 9364 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viides tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*77 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Marinus Lupus (pieni purjelaiva, entinen merirosvolaiva)&lt;br /&gt;
*60 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3000 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 3 palkollista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Dazhiri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 18 soturia (esitaistelija) 4 kuollutta&lt;br /&gt;
** 9 Tanaroassa &lt;br /&gt;
* 1 insinööri Borg&lt;br /&gt;
** Tanaroassa &lt;br /&gt;
* 1 hevostenkasvattaja kauppamaisteri Nichols&lt;br /&gt;
** Tanaroassa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
*Vixen aavikkosusi&lt;br /&gt;
*Nuoli koira&lt;br /&gt;
*Arkajalka lokki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki (pinkki viiva Tanaroasta merelle länteen)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menomatkalla komppania hakeutuu taisteluun merirosvojen kanssa ja heidän laivansa otetaan saaliiksi. Vangeiksi jäävät kokkipoika ja kansipoika.&lt;br /&gt;
# Komppania vierailee Tanaroan kylässä ja jakaa lahjoja. Heidät otetaan juhlilla vastaan. Sen jälkeen kyläläisille myydään niin paljon kauppatavaraa kuin he voivat ostaa. Vastineeksi saadaan mm. purjevene ja kanootteja.&lt;br /&gt;
# Uusi laiva ja veneet jätetään Tanaroaan aasien, hevosenkasvattajan, insinöörin ja 9 asemiehen kanssa.&lt;br /&gt;
# Pieni tulivuori purkautuu lännessä ja se ohitetaan kaukaa. &lt;br /&gt;
# Seuraavalla saarella on parin kilometrin päässä maanalaisen temppelin rauniot. Luolastossa on epäkuolleita. Niiden sisäänkäynti tukkeutuu kun toisesta huoneesta otetaan kullattu kivinaamio. Ryhmä peräytyy ulos ennen kuin kivipaasi jyrää sisäänkäynnin esteeksi. Toiselta puolelta mäkeä löytyy ilmanottoaukko, jota saadaan laajennettua kasvien juuria loihtimalla. Sieltä ryömitään sisään munkinkammioihin ja temppelisaliin. Ruokalan ja odotushuoneen takaa löytyy mutkitteleva luonnontunneli, joka laskeutuu sivälle ja päättyy isoon luolajärveen. Se on liian suuri jotta sen koko selviäisi soihdunvalossa. Paikasta poistutaan ja sen sijainnista tehdään aarrekartta D.&lt;br /&gt;
# Viimeiseltä saarelta jota tiedustellaan löydetään Ierendiläisten katamaraanipiraattien leiri, jota ei lähestytä. Siitä kysellään lisää Tanaroassa.&lt;br /&gt;
# Tanaroaan jätetään pieni varuskunta (9 kokenutta asemiestä, hevosenkasvattaja ja insinööri), kaikki muulit ja aasit sekä uudet laivat ja veneet. Varuskunnan tehtäväksi tulee rakentaa laituri ja linnoittaa satama merirosvojen varalta. Heille maksetaan palkka seuraavaan tutkimusmatkaan asti.&lt;br /&gt;
# Paluumatkalla merenkäynti koettelee Endeavouria ja pari palkkasotilasta kuolee taistelussa merihirviöitä vastaan. Kotisatamassa merirosvojen apupojat päästetään pois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 2 pientä purjelaivaa.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (64 HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
** Marinus Lupus (60 HP) Tanaroassa satamassa&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 4&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 20&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 11&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 47&lt;br /&gt;
* Elohopea x 20&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 2406 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 724 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuudes tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*77 kestopistettä (64 jäljellä matkan jälkeen)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Marinus Lupus (pieni purjelaiva, entinen merirosvolaiva)&lt;br /&gt;
*60 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3000 gp&lt;br /&gt;
**Myytiin matkan jälkeen Specularumissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 9 palkollista&lt;br /&gt;
* 1 sankari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Elizdi &amp;quot;Aavikon kylmä veitsi&amp;quot; varas&lt;br /&gt;
*Alexios pappi&lt;br /&gt;
*Thorbjorn velho (kuoli, mutta palautettiin henkiin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 26 soturia (esitaistelija) 9 kuoli&lt;br /&gt;
** 9 Tanaroassa &lt;br /&gt;
** 1 insinööri Borg &lt;br /&gt;
** 1 hevostenkasvattaja kauppamaisteri Nichols&lt;br /&gt;
** Puuseppä perheineen&lt;br /&gt;
** Apupappi perheineen&lt;br /&gt;
** Viinuri perheineen&lt;br /&gt;
** Laivanrakentaja perheineen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
Oranssi viiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tulomatkalla törmättiin gargantuan karppiin, joka huuhtoi kolme palkkasotilasta mereen. Se tapettiin ja sen lihaa syötiin monta päivää. Lisäksi Elizdi kaivautui kalan sisuksiin ja löysi sieltä luiden lisäksi luisia taikakaluja.&lt;br /&gt;
*Paluumatka sujuu todella helposti &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ensimmäinen retki====&lt;br /&gt;
*Alexioksen näkyjen ohjaamana ensimmäinen tutkimusretki oli ristiretki pahuuden temppeliin joka löytyi edellisellä tutkimusmatkalla&lt;br /&gt;
*Matkalla laivan ankkuriketjua pitkin yrittää nousta neljä rautapatsasta, mutta Thorbjorn hitsaa ne salamalla kiinni ketjuun&lt;br /&gt;
*Temppeliin löydettiin toinen sisäänkäynti ja selvisi että sen osat oli eristetty toisistaan salaovilla&lt;br /&gt;
*Temppelistä ei löytynyt ensimmäisellä etsinnällä merkittäviä aarteita, ja epäkuolleetkin voitettiin nopeasti&lt;br /&gt;
*Varsinaisessa temppelisalissa oleva alttari kiinnitti huomiota ja havaittiin että se on maaginen&lt;br /&gt;
*Pitkällisen tutkimisen ja valmistautumisen jälkeen ryhmä päättää vapauttaa alttariin sidotun hengen. Se osoittautuu muinaiseksi soturihengeksi ja lupautuu auttamaan demonia vastaan.&lt;br /&gt;
*Alttarin alta löytyy aarrekätkö, jossa on taikaesineitä&lt;br /&gt;
*Kun aarteet on kaivettu esiin, demoni saapuu temppeliin. Se on niin suuri, että se tukkii koko lopputemppelin eikä pakotietä ole. Onneksi kaikille on jaettu valmiiksi pyhää vettä ja osa aseista siunataan. Lyhyen ja verisen taistelun jälkeen demoni voitetaan, mutta tappioina on 6 palkollista ja Thorbjorn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toinen retki====&lt;br /&gt;
*Toisella retkellä päätetään hoidella merirosvot, koska niillä on varmasti saalista. Lisäksi ne ovat kiusanneet paikallisia, joten niistä on syystä päästä eroon.&lt;br /&gt;
*Retkelle lähdetään Endeavorilla ja Peninsula Divalla. &lt;br /&gt;
*Merirosvosaaren lähestyminen tehdään yöllä ja tarpeeksi kaukaa saaresta&lt;br /&gt;
*Endeavour jätetään avomerelle ja seikkailijat lähtevät Divalla yhden merimiehen ja muutaman palkkasotilaan kanssa saaren eteläkärkeen&lt;br /&gt;
*Laiva kätketään kasvitaikuudella viidakon peittoon&lt;br /&gt;
*Seikkailijat vaeltavat pari päivää viidakossa ja tuhoaa pari ghoulia&lt;br /&gt;
*Sateisen yön turvin ryhmä hiipii merirosvojen leirille ja päättää jäädä tarkkailemaan sitä läheltä&lt;br /&gt;
*Tarkkailijoille selviää leirin koko, ja se että siellä on merirosvojen lisäksi orjia&lt;br /&gt;
*Seuraavana yönä hyökätään sateen ja pimeyden turvin leiriin&lt;br /&gt;
*Iskuryhmän hiippailijat saavat vartiotornit neutraloitua hiljaa ja merirosvojen murhaaminen sekä orjien vapauttaminen alkaa&lt;br /&gt;
*Piraattikapteeni tapetaan happoloitsulla ja jousella&lt;br /&gt;
*Suurin osa piraateista kuolee. Muutama pakenee viidakkoon ja kolme antautuu. Barbaari Galek tappaa yhden antautuneista.&lt;br /&gt;
*Piraattien aarre löytyy ja se otetaan haltuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 1 pieni purjelaiva.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (64 HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
*** 2 Ballistaa ammuksineen&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 4&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 17&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 15&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 1&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 25&lt;br /&gt;
* Elohopea x 16&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 4&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 10&lt;br /&gt;
* Fire oil x 10&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 100 kullan arvosta&lt;br /&gt;
* Trade goods 1500 kullan arvosta&lt;br /&gt;
* 2 ballistaa ammmuksineen&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa asennettuna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy Armor of Fire Immunity (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria) (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Martial Weapon +1 (antaa +1 vahinkoon), pronssipäinen nuija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 0 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 2714 kultaa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=8957</id>
		<title>Aikajana (Vaarojen Saari)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=8957"/>
		<updated>2019-08-07T19:03:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: /* Komppanian hallussa olevat varusteet kuudennen tutkimusmatkan jälkeen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Vaarojen Saari]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mustan helmen seikkailijakomppanian tutkimusmatkat&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ensimmäinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asterius' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*59 kestopistettä&lt;br /&gt;
*Hidastunut kuntonsa takia&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3100 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot: 2 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli onnistunut ja seikkailijakomppania jäi voitolle. Sää oli merimatkoilla suotuisa ja matkanteko nopeaa. Menomatkalla seikkailijakomppania törmäsi aavelaivaan ja taisteli sen epäkuollutta miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
Sankarit&lt;br /&gt;
*Alexios&lt;br /&gt;
*Aureliel&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Melchior&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Zhabbun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyrit&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 8 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 9&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 6&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 7&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 3&lt;br /&gt;
* Bandages x 74&lt;br /&gt;
* Elohopea x 85&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 94&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 800 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Potion of Dragon Control x 2 (meta: gm)&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
# Rantautuminen ja vierailu Tanaroan kylässä&lt;br /&gt;
#* Neuvottelut kylän päällikön kanssa ja lupa perusleirille&lt;br /&gt;
# Retki tervakuopille (vihreä)&lt;br /&gt;
# Retki kohti savua (punainen)&lt;br /&gt;
#* &amp;quot;Jättiläiselefantin&amp;quot; tehtävä&lt;br /&gt;
#* Vuorenpeikkojen ja lohikäärmeen pesä&lt;br /&gt;
# Retki Kaksoistulivuorille (violetti)&lt;br /&gt;
#* Kivipaviaanien pesä&lt;br /&gt;
#* Tuhkaan hautautuneet rauniot&lt;br /&gt;
#* Muumion kirous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_001.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asterious' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*53 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
*20 palkollista&lt;br /&gt;
*4 merimiestä&lt;br /&gt;
*1 kätyri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli vähemmän onnistunut kuin ensimmäinen. Menomatkalla purjehdittiin ohi Vaarojen Saaresta ja sen etsimiseen tuhlautui aikaa. Keripukki iski jo tässä vaiheessa. Tutkimusretkien rahallinen saalis jäi niin pieneksi, että koko velkaa ei saatu maksettua pois eikä komppania siksi maksanut jäsenilleen osinkoja. Rahoitusneuvottelut Karameikoksen kirkon kanssa olivat kuitenkin sujuneet niin hyvin, että varat riittivät lyhennysten maksamiseen ja myös seuraavan retken varusteluun. Kuten aarrekartassa oli mainittu, merkittävin osa saaliista oli taikaesineitä. Paluumatkalla kova merenkäynti vaurioitti laivaa, merirosvojen hyökkäys tappoi kaikki jäljelle jääneet palkolliset ja kolme merimiestä. Yksi merimies menehtyi vielä keripukkiin ennen kuin laiva palasi Specularumin satamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Thanos&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Vaudevant&lt;br /&gt;
*Zhabbuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyreitä:&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Arkajalka (lokki)&lt;br /&gt;
*Nuoli&lt;br /&gt;
*Vixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
#Rantautuminen Tanaroan kylään&lt;br /&gt;
##Ryhmä on kylän vieraana ja kestittävänä&lt;br /&gt;
##Ryhmä lepää laivamatkan rasituksista ja toipuu keripukista&lt;br /&gt;
##Kylän päällikkö ja shamaani kertovat havainnoista epäkuolleista, syylliseksi epäillään Zombiemestaria&lt;br /&gt;
#Ryhmä lähtee etsimään Zombiemestaria (sininen)&lt;br /&gt;
##Lähiviidakkoa haravoidaan paikallisoppaan kanssa&lt;br /&gt;
##Thorbjorn ja Zhabbuun käyttävät taikuutta löytääkseen epäkuolleiden maanalaiset tunnelit, he putoavat sinne ensimmäisenä&lt;br /&gt;
##Kaikki sankarit ja kätyrit laskeutuvat tunneleihin, jotka näyttävät johtavan kylän alle, siellä on muinainen katakombi sekä temppeli (temppeli on epäpyhitetty)&lt;br /&gt;
##Maan alla taistellaan luurankoja, zombeja ja ghouleja vastaan, kunnes päätyvät temppelisalissa Zombiemestarin väijytykseen. Zombiemestarin taiat melkein tappavat Vaudevantin, vain Granagiin koskettanut liivi pelastaa hänen henkensä. Nimetön menehtyy taistelussa.&lt;br /&gt;
#Aarteenetsintäretki. Aarrekartta B johtaa Vaarojen Saaren länsipuolella olevalle pienelle kallioiselle saarelle. (sininen)&lt;br /&gt;
##Matkalla joudutaan pieni tulivuorisaari kiertämään kaukaa sillä siitä purkautuu myrkyllistä rikkisavua.&lt;br /&gt;
##Kartan mukaan saarelle on vain yksi rantautumispaikka, jyrkkä railo joka nousee merestä.&lt;br /&gt;
##Railoa vartioi kyklooppi, jota juoksutetaan edestakaisin railoa ja lopulta pudotetaan kalliota romauttamalla. Kyklooppi saa tämän jälkeen tarpeekseen ja poistuu syvemmälle saarelle.&lt;br /&gt;
##Oikea luola löytyy saaren keskusvuorelta etsimällä. Sen lähellä on merkkejä jättiläisasutuksesta. Vuoren ympärillä liikkuu myös roc-lintuja, joista yksi vie muulin mukanaan. &lt;br /&gt;
##Luonnonluolissa on kivijättiläisten koti ja varasto, josta löytyy ryöstösaalista. Se kerätään muulien kuormaan. &lt;br /&gt;
##Luolissa on myös jonkinlainen maanalainen järvi.&lt;br /&gt;
##Luolaston perällä on suuri punaisen lohikäärmeen pesä.&lt;br /&gt;
##Zhabbuun ja Thorbjorn käyttävät lohikäärmeenhallintajuomiaan. Thorbjorn juo nopeampana ensin oman juomansa ja Zhabbuun pudottaa omansa lattialle. Juoma toimii ja Thorbjorn komentaa lohikäärmettä paljastamaan aarteensa ja lähetetään sen jahtaamaan roc-lintuja. &lt;br /&gt;
##Lohikäärmeen poistuttua sen aarteesta ryöstetään kaikki mikä saadaan kannettua. Muulit lastataan täyteen. &lt;br /&gt;
##Retkue pääsee alas vuorelta ennen kuin lohikäärme saavuttaa heidät. Se odottaa viimeisen kivijättiläisen liittymistä mukaan ennen kuin hyökkää. Ryhmä ei odota jättiläistä, vaan pudottaa lohikäärmeen jousilla ja Zhabbuunin taioilla. &lt;br /&gt;
##Jousten pelossa kivijättiläinen pommittaa ryhmää heittämillään kivillä. Se tappaa kantajia ja palkkasotilaita ennen kuin menehtyy nuolisateeseen. Ryhmä lastaa kuolleiden muulien ja kantajien taakan muiden mukaan ja jatkaa hitaasti ja varovaisesti laivalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_002.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 995 kultaa&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 10 542 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 3 700 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 7 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 7&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 3 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 88&lt;br /&gt;
* Elohopea x 75&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 100&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 9&lt;br /&gt;
* Fire oil x 20&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 850 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kolmas tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asterious' Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*44 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 4600 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 2 sankaria&lt;br /&gt;
* 9 palkollista&lt;br /&gt;
* 3 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Alexius varas (RIP)&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Myyr velho&lt;br /&gt;
*Pulla velho (RIP)&lt;br /&gt;
*Ramuk taistelija (veteraani ja johtaja)&lt;br /&gt;
*Rurik taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
*9 soturia (vain yksi selvisi)&lt;br /&gt;
*1 välskäri (RIP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Menomatkalla ryhmä törmää merirosvolaumaan, mutta velhot välttävät ne taikuudella kutsumalla savuverhon ja pelottavia varjoja. Matka sujuu hyvin ja nopeasti. Moraali on korkealla.&lt;br /&gt;
#Rannikkoa kartoittaessa Tyrskymies löytää monipäisen vesihydran, joka seuraa häntä laivan luo. Se alkaa ryskiä laivan pohjaa. Velhot karkoittavat sen pelolla ja räjähdyksillä, mutta laiva vahingoittuu lisää. Se ankkuroidaan yöksi. Myyr-velho tekee yöksi ennustusrituaalin. Sen opastamana rantaudutaan viidakkorannalle.&lt;br /&gt;
#Seuraavana aamuna sankarit ja 7 apuria lähtevät tutkimusretkelle kukkuloille. Ensimmäisenä päivän voitetaan 10 zombia ja illalla törmätään suureen ankannokkaiseen lohikäärmeeseen, Se kuitenkin poistuu loitsun pelottamana. &lt;br /&gt;
#Vuoristokanjonissa myrskyn aikana kulkiessa nähdään valtava lintu, jolta piiloudutaan. Seuraavana päivänä kohdataan valtava petolisko, joka yhdessä tulitaian kanssa tappaa kaksi apuria.&lt;br /&gt;
#Laaksossa näkyy järvi ja suuria nelijalkaisia petoja. Kun sinne laskeudutaan, ryhmä eksyy elefanttiheinästä viidakkoon, jossa onkin pieni järvi. Sen rannalla on viisimetrinen panssarilisko. Alexius yrittää kesyttää sitä, mutta joutuu pedon murskaamaksi.&lt;br /&gt;
#Suolla taistellaan jättiläiskrokotiilia vastaan, joka lopuksi räjäytetään taikatulella taivaan tuuliin. Aamulla Myyr tekee tuhkataian tiedustelijalle. Seuraavana päivänä näkyy järvellä raunioita ja toinen krokotiili. Se saadaan taikuudella hämättyä ja tapettua. Myöhemmin yksi muuleista on hukkua suohon, ja sen pelastajatkin uppoavat ja hengittävät vettä.&lt;br /&gt;
#Rauniot ovat veden alla 30 m rannasta. Ne ovat muinainen ihmiskuntaa vanhempi temppeli. Siellä näkyy hopeaa ja rikkinäinen kattokupoli. Temppeliin loihditaan ilmakupla, jonka avulla laskeudutaan tutkimaan ja ryöstämään sitä. Rohkea apuri saa patsaalta granaatin (jalokivi) ja sen innostamana menee tutkimaan muita huoneita. Hän vetää sieltä peräänsä hydrapatsaan. Patsasta loitsiessaan Pulla räjäyttää katon, joka alkaa sortua. Ryhmä pakenee pienen saaliin avulla. Patsas ei kuitenkaan seuraa veteen. Uhkarohkea apuri lähetetään &amp;quot;vapaaehtoisena&amp;quot; tutkimaan hydrahuonett, sillä hän näki siellä aarteen. Hän jää jumiin kattoon kunnes Tyrskymies saa katon reikää laajennettua. Patsas käy taas uhkaamaan, joten sen päälle räjäytetään katto joka tuhoaa sen.&lt;br /&gt;
#Kun temppeli on ryöstetty Myyr tekee loitsujaan ja saa tietää että kahden muun huoneen patsaiden alla on hopeiset muinaisten jumalien pyhät symbolit. Nekin päätetään ryöstää, mutta varmuuden vuoksi sortaa kaikki katot ensin. Pullan räjäytystaika kuitenkin villiintyy tappaen hänet, kaikki jäljelle jääneet apurit sekä kaikki kuormaeläimet! Koska jalan on mahdotonta kuljettaa ruoka ja aarteet, kaikki isommat aarteet haudataan suomättään sisään. Ryhmä päättää ettei halua oikaista lyhyttä reittiä vuorten yli rannalle, sillä ei ole varmuutta että heidät saadaan pelastettua sieltä. He siis palaavat jalan ja nälissään samaa reittiä takaisin.&lt;br /&gt;
#Paluumatkalla vältetään pedot, eikä kukaan kuole nälkään. Myyr jopa innostuu paastosta ja näkee lisää näkyjä. Koska saarelaisilla ei ole kuormajuhtia eivätkä kantajat halua tulla näin kauas, on ainoa vaihtoehto palata kotiin. Tutkimusretken aikana miehistö ja apurit ovat saaneet laivaa korjattua. Paluumatkalla kaksi apuria ja kolme miehistönjäsentä kuolee keripukkiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_003.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 063 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 11474 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 4400 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 0&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 0&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 3&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 0&lt;br /&gt;
* Elohopea x 0&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis kolmannen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Osoittaa aarrekartta A:n alueelta saaliin uuden kätköpaikan&lt;br /&gt;
**26 000 EP (= 13 000 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 CP (= 170 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 SP (= 1700 GP)&lt;br /&gt;
**250 kg hopea-astioita (= 5000 GP)&lt;br /&gt;
**Yhteensä 5½ muulilastillista aarteita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neljäs tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*70 kestopistettä (lopuksi 39)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 2000 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 1 sankaria&lt;br /&gt;
* 10 palkollista&lt;br /&gt;
* 3 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Hel varas (RIP)&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Dazhiri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 10 soturia (asemiehiä)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki (sininen viiva saaren pohjoispäässä)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Alkumatkasta laiva törmää pariin roc-lintuun, mutta velhon suojahenki pitää ne loitolla. Saaren löytäminen on vaikeaa, ja aikaa tuhlautuu siinä. Rantautumista vaikeuttaa myrsky, jolta suojaudutaan pienen saaren katveeseen. &lt;br /&gt;
# Ensimmäinen päivä rantautumisesta käytetään tuoreen veden ja hedelmien sekä alligaattorin lihan keräämiseen. Yöllä ryhmän herättää mäkijättiläine, joka kuitenkin saadaan ammuttua ja poltettua.&lt;br /&gt;
# Alkumatkalla löydetään oikotie jokilaaksosta, mutta sade ja vuoristo johtavat harharetkiin, joissa tuhlautuu aikaa ja rahaa. Hirviöt vältetään, kunnes vuoristo on takana. &lt;br /&gt;
# Järvilaaksossa kaksi wyverniä tappaa yksin liikkuneen Helin ja kaksi asemiestä. Myöhemmin suolla musta lohikäärme tappaa viisi asemiestä ja kuusi muulia. &lt;br /&gt;
# Hukkunut temppeli löytyy ja aarteet kaivetaan mukaan.&lt;br /&gt;
# Paluumatkalla törmätään vuoridryadeihin ja heidän suosiostaan nautitaan viikon verran.&lt;br /&gt;
# Retkueen paluumatka koettelee miehistöä ja kaikki loput palkkasotilaat menehtyvät taistelussa merirosvoja vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 2000 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 6&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 0&lt;br /&gt;
* Elohopea x 0&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka luoteispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
**Osoittaa aarrekartta A:n alueelta saaliin uuden kätköpaikan&lt;br /&gt;
**26 000 EP (= 13 000 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 CP (= 170 GP)&lt;br /&gt;
**17 000 SP (= 1700 GP)&lt;br /&gt;
**250 kg hopea-astioita (= 5000 GP)&lt;br /&gt;
**Yhteensä 5½ muulilastillista aarteita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne neljännen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 5128 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 9364 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viides tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*77 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Marinus Lupus (pieni purjelaiva, entinen merirosvolaiva)&lt;br /&gt;
*60 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3000 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 3 palkollista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Dazhiri &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 18 soturia (esitaistelija) 4 kuollutta&lt;br /&gt;
** 9 Tanaroassa &lt;br /&gt;
* 1 insinööri Borg&lt;br /&gt;
** Tanaroassa &lt;br /&gt;
* 1 hevostenkasvattaja kauppamaisteri Nichols&lt;br /&gt;
** Tanaroassa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
*Vixen aavikkosusi&lt;br /&gt;
*Nuoli koira&lt;br /&gt;
*Arkajalka lokki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretki (pinkki viiva Tanaroasta merelle länteen)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Menomatkalla komppania hakeutuu taisteluun merirosvojen kanssa ja heidän laivansa otetaan saaliiksi. Vangeiksi jäävät kokkipoika ja kansipoika.&lt;br /&gt;
# Komppania vierailee Tanaroan kylässä ja jakaa lahjoja. Heidät otetaan juhlilla vastaan. Sen jälkeen kyläläisille myydään niin paljon kauppatavaraa kuin he voivat ostaa. Vastineeksi saadaan mm. purjevene ja kanootteja.&lt;br /&gt;
# Uusi laiva ja veneet jätetään Tanaroaan aasien, hevosenkasvattajan, insinöörin ja 9 asemiehen kanssa.&lt;br /&gt;
# Pieni tulivuori purkautuu lännessä ja se ohitetaan kaukaa. &lt;br /&gt;
# Seuraavalla saarella on parin kilometrin päässä maanalaisen temppelin rauniot. Luolastossa on epäkuolleita. Niiden sisäänkäynti tukkeutuu kun toisesta huoneesta otetaan kullattu kivinaamio. Ryhmä peräytyy ulos ennen kuin kivipaasi jyrää sisäänkäynnin esteeksi. Toiselta puolelta mäkeä löytyy ilmanottoaukko, jota saadaan laajennettua kasvien juuria loihtimalla. Sieltä ryömitään sisään munkinkammioihin ja temppelisaliin. Ruokalan ja odotushuoneen takaa löytyy mutkitteleva luonnontunneli, joka laskeutuu sivälle ja päättyy isoon luolajärveen. Se on liian suuri jotta sen koko selviäisi soihdunvalossa. Paikasta poistutaan ja sen sijainnista tehdään aarrekartta D.&lt;br /&gt;
# Viimeiseltä saarelta jota tiedustellaan löydetään Ierendiläisten katamaraanipiraattien leiri, jota ei lähestytä. Siitä kysellään lisää Tanaroassa.&lt;br /&gt;
# Tanaroaan jätetään pieni varuskunta (9 kokenutta asemiestä, hevosenkasvattaja ja insinööri), kaikki muulit ja aasit sekä uudet laivat ja veneet. Varuskunnan tehtäväksi tulee rakentaa laituri ja linnoittaa satama merirosvojen varalta. Heille maksetaan palkka seuraavaan tutkimusmatkaan asti.&lt;br /&gt;
# Paluumatkalla merenkäynti koettelee Endeavouria ja pari palkkasotilasta kuolee taistelussa merihirviöitä vastaan. Kotisatamassa merirosvojen apupojat päästetään pois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 2 pientä purjelaivaa.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (64 HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
** Marinus Lupus (60 HP) Tanaroassa satamassa&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 4&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 20&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 11&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 0&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 47&lt;br /&gt;
* Elohopea x 20&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 0&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 0&lt;br /&gt;
* Fire oil x 0&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 0 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne viidennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 2406 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 724 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuudes tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*77 kestopistettä (64 jäljellä matkan jälkeen)&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 1300 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laiva: Marinus Lupus (pieni purjelaiva, entinen merirosvolaiva)&lt;br /&gt;
*60 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3000 gp&lt;br /&gt;
**Myytiin matkan jälkeen Specularumissa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
* 9 palkollista&lt;br /&gt;
* 1 sankari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Galek taistelija&lt;br /&gt;
*Tyrskymies vesihaltija eräilijä&lt;br /&gt;
*Arnor velho&lt;br /&gt;
*Rurik pappi&lt;br /&gt;
*Elizdi &amp;quot;Aavikon kylmä veitsi&amp;quot; varas&lt;br /&gt;
*Alexios pappi&lt;br /&gt;
*Thorbjorn velho (kuoli, mutta palautettiin henkiin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palkollisia:&lt;br /&gt;
* 26 soturia (esitaistelija) 9 kuoli&lt;br /&gt;
** 9 Tanaroassa &lt;br /&gt;
** 1 insinööri Borg &lt;br /&gt;
** 1 hevostenkasvattaja kauppamaisteri Nichols&lt;br /&gt;
** Puuseppä perheineen&lt;br /&gt;
** Apupappi perheineen&lt;br /&gt;
** Viinuri perheineen&lt;br /&gt;
** Laivanrakentaja perheineen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Dandelion delfiini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
Oranssi viiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tulomatkalla törmättiin gargantuan karppiin, joka huuhtoi kolme palkkasotilasta mereen. Se tapettiin ja sen lihaa syötiin monta päivää. Lisäksi Elizdi kaivautui kalan sisuksiin ja löysi sieltä luiden lisäksi luisia taikakaluja.&lt;br /&gt;
*Paluumatka sujuu todella helposti &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ensimmäinen retki====&lt;br /&gt;
*Alexioksen näkyjen ohjaamana ensimmäinen tutkimusretki oli ristiretki pahuuden temppeliin joka löytyi edellisellä tutkimusmatkalla&lt;br /&gt;
*Matkalla laivan ankkuriketjua pitkin yrittää nousta neljä rautapatsasta, mutta Thorbjorn hitsaa ne salamalla kiinni ketjuun&lt;br /&gt;
*Temppeliin löydettiin toinen sisäänkäynti ja selvisi että sen osat oli eristetty toisistaan salaovilla&lt;br /&gt;
*Temppelistä ei löytynyt ensimmäisellä etsinnällä merkittäviä aarteita, ja epäkuolleetkin voitettiin nopeasti&lt;br /&gt;
*Varsinaisessa temppelisalissa oleva alttari kiinnitti huomiota ja havaittiin että se on maaginen&lt;br /&gt;
*Pitkällisen tutkimisen ja valmistautumisen jälkeen ryhmä päättää vapauttaa alttariin sidotun hengen. Se osoittautuu muinaiseksi soturihengeksi ja lupautuu auttamaan demonia vastaan.&lt;br /&gt;
*Alttarin alta löytyy aarrekätkö, jossa on taikaesineitä&lt;br /&gt;
*Kun aarteet on kaivettu esiin, demoni saapuu temppeliin. Se on niin suuri, että se tukkii koko lopputemppelin eikä pakotietä ole. Onneksi kaikille on jaettu valmiiksi pyhää vettä ja osa aseista siunataan. Lyhyen ja verisen taistelun jälkeen demoni voitetaan, mutta tappioina on 6 palkollista ja Thorbjorn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toinen retki====&lt;br /&gt;
*Toisella retkellä päätetään hoidella merirosvot, koska niillä on varmasti saalista. Lisäksi ne ovat kiusanneet paikallisia, joten niistä on syystä päästä eroon.&lt;br /&gt;
*Retkelle lähdetään Endeavorilla ja Peninsula Divalla. &lt;br /&gt;
*Merirosvosaaren lähestyminen tehdään yöllä ja tarpeeksi kaukaa saaresta&lt;br /&gt;
*Endeavour jätetään avomerelle ja seikkailijat lähtevät Divalla yhden merimiehen ja muutaman palkkasotilaan kanssa saaren eteläkärkeen&lt;br /&gt;
*Laiva kätketään kasvitaikuudella viidakon peittoon&lt;br /&gt;
*Seikkailijat vaeltavat pari päivää viidakossa ja tuhoaa pari ghoulia&lt;br /&gt;
*Sateisen yön turvin ryhmä hiipii merirosvojen leirille ja päättää jäädä tarkkailemaan sitä läheltä&lt;br /&gt;
*Tarkkailijoille selviää leirin koko, ja se että siellä on merirosvojen lisäksi orjia&lt;br /&gt;
*Seuraavana yönä hyökätään sateen ja pimeyden turvin leiriin&lt;br /&gt;
*Iskuryhmän hiippailijat saavat vartiotornit neutraloitua hiljaa ja merirosvojen murhaaminen sekä orjien vapauttaminen alkaa&lt;br /&gt;
*Piraattikapteeni tapetaan happoloitsulla ja jousella&lt;br /&gt;
*Suurin osa piraateista kuolee. Muutama pakenee viidakkoon ja kolme antautuu. Barbaari Galek tappaa yhden antautuneista.&lt;br /&gt;
*Piraattien aarre löytyy ja se otetaan haltuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* 1 pieni purjelaivaa.&lt;br /&gt;
** Asterius' Endeavorissa (64 HP) Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
*** 2 Ballistaa ammuksineen&lt;br /&gt;
* 2 soutuvenettä, uusia&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 1 purjevene, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* 2 kanoottia, uusia&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulit x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Aasit x 4&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 6&lt;br /&gt;
** Tanaroassa&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 &lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 17&lt;br /&gt;
** Tanaroassa x 15&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 1&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 25&lt;br /&gt;
* Elohopea x 16&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 4&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 10&lt;br /&gt;
* Fire oil x 10&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 100 kullan arvosta&lt;br /&gt;
* Trade goods 1500 kullan arvosta&lt;br /&gt;
* 2 ballistaa ammmuksineen&lt;br /&gt;
** Toinen Tanaroassa asennettuna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen saalis kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy Armor of Fire Immunity (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria) (GM: meta)&lt;br /&gt;
* Martial Weapon +1 (antaa +1 vahinkoon), pronssipäinen nuija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se katoaa tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä ulos uuteen paikkaan naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Elementals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map C&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
*Treasure Map D&lt;br /&gt;
**Epäkuolleiden temppeli, jossa on maanalainen järvi&lt;br /&gt;
**Käytetty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne kuudennen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 0 kultaa&lt;br /&gt;
**Lainaa voi maksaa erissä&lt;br /&gt;
**Velkoja (Church of Karameikos) ottaa 50% saaliista velkojen maksuun&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 2714 kultaa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=5128</id>
		<title>Aikajana (Vaarojen Saari)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=5128"/>
		<updated>2016-07-17T20:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: /* Toinen tutkimusmatka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Vaarojen Saari]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mustan helmen seikkailijakomppanian tutkimusmatkat&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ensimmäinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*59 kestopistettä&lt;br /&gt;
*Hidastunut kuntonsa takia&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3100 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot: 2 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli onnistunut ja seikkailijakomppania jäi voitolle. Sää oli merimatkoilla suotuisa ja matkanteko nopeaa. Menomatkalla seikkailijakomppania törmäsi aavelaivaan ja taisteli sen epäkuollutta miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
Sankarit&lt;br /&gt;
*Alexios&lt;br /&gt;
*Aureliel&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Melchior&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Zhabbun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyrit&lt;br /&gt;
*Dathor&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 8 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 9&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 6&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 7&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 3&lt;br /&gt;
* Bandages x 74&lt;br /&gt;
* Elohopea x 85&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 94&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 800 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Potion of Dragon Control x 2 (meta: gm)&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka kaakkoispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
# Rantautuminen ja vierailu Tanaroan kylässä&lt;br /&gt;
#* Neuvottelut kylän päällikön kanssa ja lupa perusleirille&lt;br /&gt;
# Retki tervakuopille (vihreä)&lt;br /&gt;
# Retki kohti savua (punainen)&lt;br /&gt;
#* &amp;quot;Jättiläiselefantin&amp;quot; tehtävä&lt;br /&gt;
#* Vuorenpeikkojen ja lohikäärmeen pesä&lt;br /&gt;
# Retki Kaksoistulivuorille (violetti)&lt;br /&gt;
#* Kivipaviaanien pesä&lt;br /&gt;
#* Tuhkaan hautautuneet rauniot&lt;br /&gt;
#* Muumion kirous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_001.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*53 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
*20 palkollista&lt;br /&gt;
*4 merimiestä&lt;br /&gt;
*1 kätyri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli vähemmän onnistunut kuin ensimmäinen. Menomatkalla purjehdittiin ohi Vaarojen Saaresta ja sen etsimiseen tuhlautui aikaa. Keripukki iski jo tässä vaiheessa. Tutkimusretkien rahallinen saalis jäi niin pieneksi, että koko velkaa ei saatu maksettua pois eikä komppania siksi maksanut jäsenilleen osinkoja. Rahoitusneuvottelut Karameikoksen kirkon kanssa olivat kuitenkin sujuneet niin hyvin, että varat riittivät lyhennysten maksamiseen ja myös seuraavan retken varusteluun. Kuten aarrekartassa oli mainittu, merkittävin osa saaliista oli taikaesineitä. Paluumatkalla kova merenkäynti vaurioitti laivaa, merirosvojen hyökkäys tappoi kaikki jäljelle jääneet palkolliset ja kolme merimiestä. Yksi merimies menehtyi vielä keripukkiin ennen kuin laiva palasi Specularumin satamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Thanos&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Vaudevant&lt;br /&gt;
*Zhabbuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyreitä:&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Arkajalka (lokki)&lt;br /&gt;
*Nuoli&lt;br /&gt;
*Vixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
#Rantautuminen Tanaroan kylään&lt;br /&gt;
##Ryhmä on kylän vieraana ja kestittävänä&lt;br /&gt;
##Ryhmä lepää laivamatkan rasituksista ja toipuu keripukista&lt;br /&gt;
##Kylän päällikkö ja shamaani kertovat havainnoista epäkuolleista, syylliseksi epäillään Zombiemestaria&lt;br /&gt;
#Ryhmä lähtee etsimään Zombiemestaria (sininen)&lt;br /&gt;
##Lähiviidakkoa haravoidaan paikallisoppaan kanssa&lt;br /&gt;
##Thorbjorn ja Zhabbuun käyttävät taikuutta löytääkseen epäkuolleiden maanalaiset tunnelit, he putoavat sinne ensimmäisenä&lt;br /&gt;
##Kaikki sankarit ja kätyrit laskeutuvat tunneleihin, jotka näyttävät johtavan kylän alle, siellä on muinainen katakombi sekä temppeli (temppeli on epäpyhitetty)&lt;br /&gt;
##Maan alla taistellaan luurankoja, zombeja ja ghouleja vastaan, kunnes päätyvät temppelisalissa Zombiemestarin väijytykseen. Zombiemestarin taiat melkein tappavat Vaudevantin, vain Granagiin koskettanut liivi pelastaa hänen henkensä. Nimetön menehtyy taistelussa.&lt;br /&gt;
#Aarteenetsintäretki. Aarrekartta B johtaa Vaarojen Saaren länsipuolella olevalle pienelle kallioiselle saarelle. (sininen)&lt;br /&gt;
##Matkalla joudutaan pieni tulivuorisaari kiertämään kaukaa sillä siitä purkautuu myrkyllistä rikkisavua.&lt;br /&gt;
##Kartan mukaan saarelle on vain yksi rantautumispaikka, jyrkkä railo joka nousee merestä.&lt;br /&gt;
##Railoa vartioi kyklooppi, jota juoksutetaan edestakaisin railoa ja lopulta pudotetaan kalliota romauttamalla. Kyklooppi saa tämän jälkeen tarpeekseen ja poistuu syvemmälle saarelle.&lt;br /&gt;
##Oikea luola löytyy saaren keskusvuorelta etsimällä. Sen lähellä on merkkejä jättiläisasutuksesta. Vuoren ympärillä liikkuu myös roc-lintuja, joista yksi vie muulin mukanaan. &lt;br /&gt;
##Luonnonluolissa on kivijättiläisten koti ja varasto, josta löytyy ryöstösaalista. Se kerätään muulien kuormaan. &lt;br /&gt;
##Luolissa on myös jonkinlainen maanalainen järvi.&lt;br /&gt;
##Luolaston perällä on suuri punaisen lohikäärmeen pesä.&lt;br /&gt;
##Zhabbuun ja Thorbjorn käyttävät lohikäärmeenhallintajuomiaan. Thorbjorn juo nopeampana ensin oman juomansa ja Zhabbuun pudottaa omansa lattialle. Juoma toimii ja Thorbjorn komentaa lohikäärmettä paljastamaan aarteensa ja lähetetään sen jahtaamaan roc-lintuja. &lt;br /&gt;
##Lohikäärmeen poistuttua sen aarteesta ryöstetään kaikki mikä saadaan kannettua. Muulit lastataan täyteen. &lt;br /&gt;
##Retkue pääsee alas vuorelta ennen kuin lohikäärme saavuttaa heidät. Se odottaa viimeisen kivijättiläisen liittymistä mukaan ennen kuin hyökkää. Ryhmä ei odota jättiläistä, vaan pudottaa lohikäärmeen jousilla ja Zhabbuunin taioilla. &lt;br /&gt;
##Jousten pelossa kivijättiläinen pommittaa ryhmää heittämillään kivillä. Se tappaa kantajia ja palkkasotilaita ennen kuin menehtyy nuolisateeseen. Ryhmä lastaa kuolleiden muulien ja kantajien taakan muiden mukaan ja jatkaa hitaasti ja varovaisesti laivalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_002.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian taloustilanne toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Velkaa 15 995 kultaa&lt;br /&gt;
* Käteistä rahaa 10 542 kultaa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva, käytetty. Korjaaminen uuden veroiseksi maksaa 3 700 kultaa.&lt;br /&gt;
** Rudder of manouverability kiinnitetty laivaan. Purjelaiva tekee manouverit kuten jahti.&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 7 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 7&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 5 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 2,5 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2,5 (määrä jo puolitettu)&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 8 (voi tehdä yhden huge-häkin)&lt;br /&gt;
* Bandages x 88&lt;br /&gt;
* Elohopea x 75&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 100&lt;br /&gt;
* Rituaalitarvikkeita x 9&lt;br /&gt;
* Fire oil x 20&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 850 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot toisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Light Armor +1 (antaa +1 armoria)&lt;br /&gt;
* Heavy armor of fire immunity (gm: meta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ring of Blinking &lt;br /&gt;
** (Voi käyttää kerran päivässä. Kestää taistelun ajan. Partial success hyökkäyksissä (myös saving throweissa?) johtaa siihen että vahingon ottamisen sijaan hahmo teleporttaa lyhyen matkaa pois.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nail of Building&lt;br /&gt;
** Kertakäyttöinen. Jos ensimmäinen naula mitä käytetään puisen rakennuksen teossa, kun rakennus on valmis se tasku-ulottuvuuteen ja se on mahdollista tuoda sieltä naulan avulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Illuusiot)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Protection (Unidentified)&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka kaakkoispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Käytetty&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=5127</id>
		<title>Aikajana (Vaarojen Saari)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=5127"/>
		<updated>2016-07-17T20:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: /* Komppanian yhteinen loot tutkimusmatkan jälkeen*/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Vaarojen Saari]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mustan helmen seikkailijakomppanian tutkimusmatkat&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ensimmäinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*59 kestopistettä&lt;br /&gt;
*Hidastunut kuntonsa takia&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3100 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot: 2 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli onnistunut ja seikkailijakomppania jäi voitolle. Sää oli merimatkoilla suotuisa ja matkanteko nopeaa. Menomatkalla seikkailijakomppania törmäsi aavelaivaan ja taisteli sen epäkuollutta miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
Sankarit&lt;br /&gt;
*Alexios&lt;br /&gt;
*Aureliel&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Melchior&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Zhabbun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyrit&lt;br /&gt;
*Dathor&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 8 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 9&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 6&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 7&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 3&lt;br /&gt;
* Bandages x 74&lt;br /&gt;
* Elohopea x 85&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 94&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 800 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Potion of Dragon Control x 2 (meta: gm)&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka kaakkoispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
# Rantautuminen ja vierailu Tanaroan kylässä&lt;br /&gt;
#* Neuvottelut kylän päällikön kanssa ja lupa perusleirille&lt;br /&gt;
# Retki tervakuopille (vihreä)&lt;br /&gt;
# Retki kohti savua (punainen)&lt;br /&gt;
#* &amp;quot;Jättiläiselefantin&amp;quot; tehtävä&lt;br /&gt;
#* Vuorenpeikkojen ja lohikäärmeen pesä&lt;br /&gt;
# Retki Kaksoistulivuorille (violetti)&lt;br /&gt;
#* Kivipaviaanien pesä&lt;br /&gt;
#* Tuhkaan hautautuneet rauniot&lt;br /&gt;
#* Muumion kirous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_001.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*53 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
*20 palkollista&lt;br /&gt;
*4 merimiestä&lt;br /&gt;
*1 kätyri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli vähemmän onnistunut kuin ensimmäinen. Menomatkalla purjehdittiin ohi Vaarojen Saaresta ja sen etsimiseen tuhlautui aikaa. Keripukki iski jo tässä vaiheessa. Tutkimusretkien rahallinen saalis jäi niin pieneksi, että koko velkaa ei saatu maksettua pois eikä komppania siksi maksanut jäsenilleen osinkoja. Rahoitusneuvottelut Karameikoksen kirkon kanssa olivat kuitenkin sujuneet niin hyvin, että varat riittivät lyhennysten maksamiseen ja myös seuraavan retken varusteluun. Kuten aarrekartassa oli mainittu, merkittävin osa saaliista oli taikaesineitä. Paluumatkalla kova merenkäynti vaurioitti laivaa, merirosvojen hyökkäys tappoi kaikki jäljelle jääneet palkolliset ja kolme merimiestä. Yksi merimies menehtyi vielä keripukkiin ennen kuin laiva palasi Specularumin satamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Thanos&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Vaudevant&lt;br /&gt;
*Zhabbuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyreitä:&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Arkajalka (lokki)&lt;br /&gt;
*Nuoli&lt;br /&gt;
*Vixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
#Rantautuminen Tanaroan kylään&lt;br /&gt;
##Ryhmä on kylän vieraana ja kestittävänä&lt;br /&gt;
##Ryhmä lepää laivamatkan rasituksista ja toipuu keripukista&lt;br /&gt;
##Kylän päällikkö ja shamaani kertovat havainnoista epäkuolleista, syylliseksi epäillään Zombiemestaria&lt;br /&gt;
#Ryhmä lähtee etsimään Zombiemestaria (sininen)&lt;br /&gt;
##Lähiviidakkoa haravoidaan paikallisoppaan kanssa&lt;br /&gt;
##Thorbjorn ja Zhabbuun käyttävät taikuutta löytääkseen epäkuolleiden maanalaiset tunnelit, he putoavat sinne ensimmäisenä&lt;br /&gt;
##Kaikki sankarit ja kätyrit laskeutuvat tunneleihin, jotka näyttävät johtavan kylän alle, siellä on muinainen katakombi sekä temppeli (temppeli on epäpyhitetty)&lt;br /&gt;
##Maan alla taistellaan luurankoja, zombeja ja ghouleja vastaan, kunnes päätyvät temppelisalissa Zombiemestarin väijytykseen. Zombiemestarin taiat melkein tappavat Vaudevantin, vain Granagiin koskettanut liivi pelastaa hänen henkensä. Nimetön menehtyy taistelussa.&lt;br /&gt;
#Aarteenetsintäretki. Aarrekartta B johtaa Vaarojen Saaren länsipuolella olevalle pienelle kallioiselle saarelle. (sininen)&lt;br /&gt;
##Matkalla joudutaan pieni tulivuorisaari kiertämään kaukaa sillä siitä purkautuu myrkyllistä rikkisavua.&lt;br /&gt;
##Kartan mukaan saarelle on vain yksi rantautumispaikka, jyrkkä railo joka nousee merestä.&lt;br /&gt;
##Railoa vartioi kyklooppi, jota juoksutetaan edestakaisin railoa ja lopulta pudotetaan kalliota romauttamalla. Kyklooppi saa tämän jälkeen tarpeekseen ja poistuu syvemmälle saarelle.&lt;br /&gt;
##Oikea luola löytyy saaren keskusvuorelta etsimällä. Sen lähellä on merkkejä jättiläisasutuksesta. Vuoren ympärillä liikkuu myös roc-lintuja, joista yksi vie muulin mukanaan. &lt;br /&gt;
##Luonnonluolissa on kivijättiläisten koti ja varasto, josta löytyy ryöstösaalista. Se kerätään muulien kuormaan. &lt;br /&gt;
##Luolissa on myös jonkinlainen maanalainen järvi.&lt;br /&gt;
##Luolaston perällä on suuri punaisen lohikäärmeen pesä.&lt;br /&gt;
##Zhabbuun ja Thorbjorn käyttävät lohikäärmeenhallintajuomiaan. Thorbjorn juo nopeampana ensin oman juomansa ja Zhabbuun pudottaa omansa lattialle. Juoma toimii ja Thorbjorn komentaa lohikäärmettä paljastamaan aarteensa ja lähetetään sen jahtaamaan roc-lintuja. &lt;br /&gt;
##Lohikäärmeen poistuttua sen aarteesta ryöstetään kaikki mikä saadaan kannettua. Muulit lastataan täyteen. &lt;br /&gt;
##Retkue pääsee alas vuorelta ennen kuin lohikäärme saavuttaa heidät. Se odottaa viimeisen kivijättiläisen liittymistä mukaan ennen kuin hyökkää. Ryhmä ei odota jättiläistä, vaan pudottaa lohikäärmeen jousilla ja Zhabbuunin taioilla. &lt;br /&gt;
##Jousten pelossa kivijättiläinen pommittaa ryhmää heittämillään kivillä. Se tappaa kantajia ja palkkasotilaita ennen kuin menehtyy nuolisateeseen. Ryhmä lastaa kuolleiden muulien ja kantajien taakan muiden mukaan ja jatkaa hitaasti ja varovaisesti laivalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_002.jpg|400px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=5126</id>
		<title>Aikajana (Vaarojen Saari)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Aikajana_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=5126"/>
		<updated>2016-07-17T20:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: /* Komppanian hallussa olevat varusteet ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Vaarojen Saari]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mustan helmen seikkailijakomppanian tutkimusmatkat&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ensimmäinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*59 kestopistettä&lt;br /&gt;
*Hidastunut kuntonsa takia&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3100 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot: 2 merimiestä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli onnistunut ja seikkailijakomppania jäi voitolle. Sää oli merimatkoilla suotuisa ja matkanteko nopeaa. Menomatkalla seikkailijakomppania törmäsi aavelaivaan ja taisteli sen epäkuollutta miehistöä vastaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
Sankarit&lt;br /&gt;
*Alexios&lt;br /&gt;
*Aureliel&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Melchior&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Zhabbun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyrit&lt;br /&gt;
*Dathor&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian hallussa olevat varusteet ensimmäisen tutkimusmatkan jälkeen===&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 8 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 9&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 6&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 7&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 3&lt;br /&gt;
* Bandages x 74&lt;br /&gt;
* Elohopea x 85&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 94&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita 800 kullan arvosta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komppanian yhteinen loot===&lt;br /&gt;
* Potion of Dragon Control x 2 (meta: gm)&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, Maan henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty kaakkois-luode-suuntainen järvi, jonka kaakkoispäässä on rasti. Järvi on laaksossa, jota ympäröivät vuoret. Ryhmän suunnistustaitoiset päättelivät laakson olevan Vaarojen saaren luoteisosassa, jossa näyttäisi olevan paljon vuoria.&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;br /&gt;
** Karttaan on piirretty vuorinen saari, ehkä kymmenen kilometrin kokoinen. Keskellä saarta olevan vuoren rinteessä on luola, joka on merkitty rastilla. Pikkuruinen saari näyttäisi sijaitsevan alle 20 kilometrin päässä Vaarojen saaren länsirannasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
# Rantautuminen ja vierailu Tanaroan kylässä&lt;br /&gt;
#* Neuvottelut kylän päällikön kanssa ja lupa perusleirille&lt;br /&gt;
# Retki tervakuopille (vihreä)&lt;br /&gt;
# Retki kohti savua (punainen)&lt;br /&gt;
#* &amp;quot;Jättiläiselefantin&amp;quot; tehtävä&lt;br /&gt;
#* Vuorenpeikkojen ja lohikäärmeen pesä&lt;br /&gt;
# Retki Kaksoistulivuorille (violetti)&lt;br /&gt;
#* Kivipaviaanien pesä&lt;br /&gt;
#* Tuhkaan hautautuneet rauniot&lt;br /&gt;
#* Muumion kirous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_001.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toinen tutkimusmatka==&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour (pieni purjelaiva, &amp;quot;vähän käytetty&amp;quot;, kerran peruskorjattu)&lt;br /&gt;
*53 kestopistettä&lt;br /&gt;
**Täysi remontti maksaa 3700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tappiot:&lt;br /&gt;
*20 palkollista&lt;br /&gt;
*4 merimiestä&lt;br /&gt;
*1 kätyri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusmatka oli vähemmän onnistunut kuin ensimmäinen. Menomatkalla purjehdittiin ohi Vaarojen Saaresta ja sen etsimiseen tuhlautui aikaa. Keripukki iski jo tässä vaiheessa. Tutkimusretkien rahallinen saalis jäi niin pieneksi, että koko velkaa ei saatu maksettua pois eikä komppania siksi maksanut jäsenilleen osinkoja. Rahoitusneuvottelut Karameikoksen kirkon kanssa olivat kuitenkin sujuneet niin hyvin, että varat riittivät lyhennysten maksamiseen ja myös seuraavan retken varusteluun. Kuten aarrekartassa oli mainittu, merkittävin osa saaliista oli taikaesineitä. Paluumatkalla kova merenkäynti vaurioitti laivaa, merirosvojen hyökkäys tappoi kaikki jäljelle jääneet palkolliset ja kolme merimiestä. Yksi merimies menehtyi vielä keripukkiin ennen kuin laiva palasi Specularumin satamaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osallistujat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit:&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Thanos&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Vaudevant&lt;br /&gt;
*Zhabbuun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyreitä:&lt;br /&gt;
*Dathor Rand&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinkumppanit:&lt;br /&gt;
*Arkajalka (lokki)&lt;br /&gt;
*Nuoli&lt;br /&gt;
*Vixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tutkimusretket===&lt;br /&gt;
#Rantautuminen Tanaroan kylään&lt;br /&gt;
##Ryhmä on kylän vieraana ja kestittävänä&lt;br /&gt;
##Ryhmä lepää laivamatkan rasituksista ja toipuu keripukista&lt;br /&gt;
##Kylän päällikkö ja shamaani kertovat havainnoista epäkuolleista, syylliseksi epäillään Zombiemestaria&lt;br /&gt;
#Ryhmä lähtee etsimään Zombiemestaria (sininen)&lt;br /&gt;
##Lähiviidakkoa haravoidaan paikallisoppaan kanssa&lt;br /&gt;
##Thorbjorn ja Zhabbuun käyttävät taikuutta löytääkseen epäkuolleiden maanalaiset tunnelit, he putoavat sinne ensimmäisenä&lt;br /&gt;
##Kaikki sankarit ja kätyrit laskeutuvat tunneleihin, jotka näyttävät johtavan kylän alle, siellä on muinainen katakombi sekä temppeli (temppeli on epäpyhitetty)&lt;br /&gt;
##Maan alla taistellaan luurankoja, zombeja ja ghouleja vastaan, kunnes päätyvät temppelisalissa Zombiemestarin väijytykseen. Zombiemestarin taiat melkein tappavat Vaudevantin, vain Granagiin koskettanut liivi pelastaa hänen henkensä. Nimetön menehtyy taistelussa.&lt;br /&gt;
#Aarteenetsintäretki. Aarrekartta B johtaa Vaarojen Saaren länsipuolella olevalle pienelle kallioiselle saarelle. (sininen)&lt;br /&gt;
##Matkalla joudutaan pieni tulivuorisaari kiertämään kaukaa sillä siitä purkautuu myrkyllistä rikkisavua.&lt;br /&gt;
##Kartan mukaan saarelle on vain yksi rantautumispaikka, jyrkkä railo joka nousee merestä.&lt;br /&gt;
##Railoa vartioi kyklooppi, jota juoksutetaan edestakaisin railoa ja lopulta pudotetaan kalliota romauttamalla. Kyklooppi saa tämän jälkeen tarpeekseen ja poistuu syvemmälle saarelle.&lt;br /&gt;
##Oikea luola löytyy saaren keskusvuorelta etsimällä. Sen lähellä on merkkejä jättiläisasutuksesta. Vuoren ympärillä liikkuu myös roc-lintuja, joista yksi vie muulin mukanaan. &lt;br /&gt;
##Luonnonluolissa on kivijättiläisten koti ja varasto, josta löytyy ryöstösaalista. Se kerätään muulien kuormaan. &lt;br /&gt;
##Luolissa on myös jonkinlainen maanalainen järvi.&lt;br /&gt;
##Luolaston perällä on suuri punaisen lohikäärmeen pesä.&lt;br /&gt;
##Zhabbuun ja Thorbjorn käyttävät lohikäärmeenhallintajuomiaan. Thorbjorn juo nopeampana ensin oman juomansa ja Zhabbuun pudottaa omansa lattialle. Juoma toimii ja Thorbjorn komentaa lohikäärmettä paljastamaan aarteensa ja lähetetään sen jahtaamaan roc-lintuja. &lt;br /&gt;
##Lohikäärmeen poistuttua sen aarteesta ryöstetään kaikki mikä saadaan kannettua. Muulit lastataan täyteen. &lt;br /&gt;
##Retkue pääsee alas vuorelta ennen kuin lohikäärme saavuttaa heidät. Se odottaa viimeisen kivijättiläisen liittymistä mukaan ennen kuin hyökkää. Ryhmä ei odota jättiläistä, vaan pudottaa lohikäärmeen jousilla ja Zhabbuunin taioilla. &lt;br /&gt;
##Jousten pelossa kivijättiläinen pommittaa ryhmää heittämillään kivillä. Se tappaa kantajia ja palkkasotilaita ennen kuin menehtyy nuolisateeseen. Ryhmä lastaa kuolleiden muulien ja kantajien taakan muiden mukaan ja jatkaa hitaasti ja varovaisesti laivalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vaarojen_Saari_002.jpg|400px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Report_Prometheus_Operation_Night_Owl&amp;diff=5071</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Report Prometheus Operation Night Owl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Report_Prometheus_Operation_Night_Owl&amp;diff=5071"/>
		<updated>2016-07-06T19:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: Created page with &amp;quot;'''Operation Night Howl report draft by Prometheus''' La 25.3.	Operaatio kutsuttu kokoon Tapasimme kontaktimme Irenen motellissa 26.3  (Paikka: Mill Village, Waterbury). Irene...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Operation Night Howl report draft by Prometheus'''&lt;br /&gt;
La 25.3.	Operaatio kutsuttu kokoon&lt;br /&gt;
Tapasimme kontaktimme Irenen motellissa 26.3  (Paikka: Mill Village, Waterbury). Irene kertoi että viime viikolla kaksi metsurifirman (Weston Logging Consortium) maanmittaajaa olivat kadonneet torstaina (Anthony Parker ja Robert Carlson).  Kadonneet oli viimeksi havaittu Owls Head Mountainilla. Näiden jäljet oli löydetty menevän paikalle, mutta ei poistuvan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syy meidän kutsumiseen paikalle selvittämään asiaa oli että hän halusi meidän sulkevan pois mahdollisuuden, että parin (v1996) vuoden takainen tragedia ei toistuisi jossa moni ihminen oli saanut surmansa. Irene ei ollut valmis kertomaan yksityiskohtia ja sanoi ettei osallistu tähän tutkintaan ettei hän &amp;quot;pilaa&amp;quot; meidän näkemystä ennakkoluuloillaan.  Paikalliskontakteiksi hän antoi kaksi nimeä: apulaisseriffi Fizgerald ja paikallinen intiaani Vanha Thomas  (Thomas Waban).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aloitimme tutkimukset. Tutkimusten aikana meille selvisi että paikallisilla intiaaneilla oli paljon legendoja Hiljaisista (Silent Ones) eli Mi-Go:ista kuten ne toisella nimella tunnetaan. Löysimme jopa riitin jolla niitä voi kutsua ja se todennettiin toimivaksi (kts. Kohtaaminen Hiljaisten kanssa), mutta alla lista löydöksistämme:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paikallinen vanha viinatrokari (s 1903) Bruce &amp;quot;Cooter&amp;quot; McGee oli todennäköisesti murhannut maanmittaajat. Saatuaan vatsasyöpädiagnoosin 1930-luvulla, hän oli ilmeisesti tehnyt Mi-Go:jen kanssa sopimuksen ja hän oli myöhemmin tullut 50-luvulla hulluksi (&amp;quot;äänet vuorilla käskivät tappamaan&amp;quot;) ja lobotomisoitu, paennut hankeen ja julistettu kuolleeksi. Tapasimme hänet ja hän halusi vapautusta tuskastaan (=kuolla) ja Mi-Goilta saamallamme laitteella tämä onnistui &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuoden 96 tapahtumat taas johtuivat siitä, että panostajat olivat tehneet seismisiä mittauksia räjähteillä kivikehien luona (jotka olivat Mi-Go:jen luomia, mutta joidenkin toisten käytössä). Mi-Go:ilta saamamme tiedon mukaan siellä toiminut olento oli &amp;quot;Kivikehien suuri suojelija, Jumalattaren tytär&amp;quot;. Tämä ongelma on hoidettu pois päiväjärjestyksestä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kohtaaminen Hiljaisten kanssa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensimmäinen kohtaaminen: Menin suorittamaan riittiä kivikehään. Poseidon ja Pope menivät ylärinteelle suojaamaan minua. Yllätyksekseni paikalle lensi Mi-Go ja se kysyi minulta mitä halusin.  Mi-Goilta selvisi seuraavat asiat: Mi-Got loivat kehät &amp;quot;Energiavirtausten ohjausta varten&amp;quot; mutta eivät olleet toimineet alueella vuosikymmeniin, ainakaan 50 vuoteen. Eli siis joku muu taho oli vuoden 96 tapahtumien taustalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selvitettyäni niille että tarkoituksenamme oli vapauttaa Bruce &amp;quot;Cooter&amp;quot; McGee ja toisaalta ratkaista kivikehien suojelun aiheuttama ongelma. Tietysti oli selvää että ne haluaisivat jotain vastapalvelukseksi tästä hyvästä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toinen kohtaaminen: Tiesimme että Siivekkäät halusivat &amp;quot;maan toteemivoimia, maan laseja tai metalleja mitä ihminen ei voi työstää&amp;quot;. Poseidon oli onnistunut hankkimaan jostain viimeiset Enolsiksesta jääneet kristallit ja käytimme niitä kauppatavarana. Mi-Got olivatkin selvästi kiinnostuneita niistä ja kysyivät onko niitä lisää saatavilla ja aivan kuin ne olisivat olleet pettyneitä kun vastaus oli ei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joka tapauksessa Mi-got antoivat meillä näistä vastineeksi kaksi artefaktia: ensimmäisen käyttötarkoitus oli tappaa Cooter, ja toisen &amp;quot;deaktivoida läsnäolo, jumalatteren tyttären, näiltä kuudelta tasolta&amp;quot; eli tappaa tämä suojelija. Ensimmäisen käyttö oli selkeää, Cooterin otettua se hän takertui siihen kiinni, muuttui siniseksi ja kuoli. Toinen aktivoitiiin &amp;quot;fokusoimalla tietoisuus projektiolla&amp;quot; eli visualisoimalla toivottu lopputulos. Itse en siinä onnistunut, mutta Poseidon onnistui aktivoimaan laitteen ja tällä tuhoamaan v 96 hirviön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan viimeiseksi, vastoin parempaa esitin kysymyksen Mi-go:ille: &amp;quot;Miten voin olla turvassa&amp;quot;. Pelottavaa kyllä, he vastasivat &amp;quot;Tottelemalla esimiehiäsi. He saavat käskynsä esimiehiltään jne.&amp;quot; (Voiko tästä tehdä päätelmän, että näillä oliolla voi olla jonkinlaista vaikutusvaltaa Yhdysvaltain liittovaltion organisaation ylemmille tahoilla) ''(&amp;quot;Vai onko se tämä vain vainoharhaisuutta&amp;quot; kirjoitettu kynällä tämän viereen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tärkeitä huomioita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Mi-Got kykenevät häiritsemään sähköisiä laitteita ympäristössään. Radiomme ja yönäkölaitteemme lakkasivat toimimasta ko. olentojen saavuttua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Riitti Mi-go:jen kutsumiseen on toimiva, mutta todennäköisesti ei toimi jos paikalle tulee monta henkilöä. Voi olla että se toimii vain näillä kivikehillä, tai sitten missä tahansa korkeissa paikoissa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Operation_Night_Owl:_Part_2&amp;diff=5070</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Operation Night Owl: Part 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Operation_Night_Owl:_Part_2&amp;diff=5070"/>
		<updated>2016-07-06T19:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: /* Attachments */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoiler Warning: Contains spoilers for the official DG adventure &amp;quot;Night on the Owlshead Mountain&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date: 15.4.2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agents and Friedlies:&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
**KIA&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Agent Poseidon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Case Details==&lt;br /&gt;
===Who?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Agent Irene&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Old Thomas&amp;quot; Waban &lt;br /&gt;
*Deputy Warren Fitzgerald&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Cooter&amp;quot; McGee&lt;br /&gt;
*Professor Smith&lt;br /&gt;
*Brett Ortiz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===What?===&lt;br /&gt;
*Phase 2 preparations&lt;br /&gt;
**Intelligence gathering&lt;br /&gt;
***State officials in charge of archeological sites&lt;br /&gt;
**Preparing for the occult operations &lt;br /&gt;
**Planning the disinformation campaign&lt;br /&gt;
*Phase 2 direct action&lt;br /&gt;
**Consultation of professor Smith and mr. Ortiz&lt;br /&gt;
***Ritual for contacting the &amp;quot;Silent Ones&amp;quot; discussed&lt;br /&gt;
***Comparison of stories about the &amp;quot;Silent Ones&amp;quot;, Yeti, Bigfoot, Sasquatch and &amp;quot;Cooter&amp;quot; McGee&lt;br /&gt;
***Speculation: Service of &amp;quot;Silent Ones&amp;quot; older than humanity?&lt;br /&gt;
**First contact via the ritual&lt;br /&gt;
***Ritual site: Ring of standing stones on the slope of Owlshead mountain&lt;br /&gt;
***Operator: Prometheus&lt;br /&gt;
***Communication with the &amp;quot;Slient Ones&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Obtaining crystals as gifts for the &amp;quot;Silent Ones&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Second contact via the ritual&lt;br /&gt;
***Operator: Prometheus&lt;br /&gt;
***Exchange of gifts&lt;br /&gt;
***Use of the gifts&lt;br /&gt;
****Death of &amp;quot;Cooter&amp;quot; McGee&lt;br /&gt;
****Destruction (?) of the &amp;quot;Daughter of the Goddess&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Deadly contamination&lt;br /&gt;
***Those who had handled the gifts got sick&lt;br /&gt;
****Prometheus died while waiting for being admitted to the ER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===When?===&lt;br /&gt;
*15.4.2000&lt;br /&gt;
**Operation phase 2 starts&lt;br /&gt;
**First ritual on the Owlshead mountain&lt;br /&gt;
*3.5.2000&lt;br /&gt;
**Second ritual&lt;br /&gt;
*10.5.2000&lt;br /&gt;
*The infection manifests&lt;br /&gt;
===Where?===&lt;br /&gt;
*Vermont&lt;br /&gt;
**Townsend&lt;br /&gt;
**Duxbury&lt;br /&gt;
**Waterbury&lt;br /&gt;
**Mill Village&lt;br /&gt;
**Colbyville&lt;br /&gt;
**Owlshead mountain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Why?===&lt;br /&gt;
===Operation Log===&lt;br /&gt;
===Debriefing===&lt;br /&gt;
Result of operation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causes for success/failure:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lessons learned:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improvements (processes, intelligence, resources):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leads and loose ends:&lt;br /&gt;
===Attachments===&lt;br /&gt;
[[Delta Green-Lost in the Dark Report Prometheus Operation Night Owl|Agent Prometheus' Report on Operation Night Owl (In Finnish)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discussion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Key Words===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Hahmot_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=5024</id>
		<title>Hahmot (Vaarojen Saari)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Hahmot_(Vaarojen_Saari)&amp;diff=5024"/>
		<updated>2016-06-06T18:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: Komppanian varusteet ja loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Vaarojen Saari]]&lt;br /&gt;
==Sankarit==&lt;br /&gt;
*Alexios, Cleric 6&lt;br /&gt;
**Kullankeltaiset hiukset ja tuuhea parta&lt;br /&gt;
**Thyatislainen Khoronuksen pappi&lt;br /&gt;
**Koulutettu, sivistynyt ja viisas&lt;br /&gt;
**Seurueen varajohtaja&lt;br /&gt;
*Arcus, Fighter 1&lt;br /&gt;
**Tummaihoinen puolihaltija&lt;br /&gt;
**Karismaattinen&lt;br /&gt;
*Aurelien Tinuviel, Elf Fighter 3&lt;br /&gt;
**Kaunis&lt;br /&gt;
**Ei kunnioita henkilökohtaista tilaa&lt;br /&gt;
*Boury, Fighter 4&lt;br /&gt;
**Nithialainen, tumma iho ja mustat hiukset&lt;br /&gt;
**Viekkaat silmät ja pukinparta, kajalia&lt;br /&gt;
**Atleettinen&lt;br /&gt;
**Musta pantterinturkki viittana&lt;br /&gt;
*Dazhiri, Ranger 3&lt;br /&gt;
**Punatukkainen Ylaruamilainen paimentolainen&lt;br /&gt;
**Juro ja vähäpuheinen&lt;br /&gt;
**Elizdin serkku&lt;br /&gt;
*Elizdi &amp;quot;Aavikon kylmä veitsi&amp;quot;, Thief 4&lt;br /&gt;
**Ylaruamilainen &lt;br /&gt;
**Kylmäverinen&lt;br /&gt;
**Kynäviikset&lt;br /&gt;
*Endar Shankar, Wizard 1&lt;br /&gt;
**Ethengarilainen&lt;br /&gt;
**Joviaali&lt;br /&gt;
*Melchior Mozyakin, Thief 3&lt;br /&gt;
**Hoikka ja hyväkuntoinen&lt;br /&gt;
**Lyhyt musta siilitukka ja täysparta&lt;br /&gt;
**Komea traladarilainen Karameikoksesta&lt;br /&gt;
*Mörr, Prophet of Iron 1&lt;br /&gt;
**Rautapukuinen pappi&lt;br /&gt;
**Käyttää myös karhuntaljaa viittana&lt;br /&gt;
*Nkosi, Ranger 1&lt;br /&gt;
*Ramuk, Fighter 4&lt;br /&gt;
**Tummaihoinen soturi etelästä&lt;br /&gt;
**Seurueen luonnollinen johtaja&lt;br /&gt;
*Riki, Thief 1&lt;br /&gt;
**Karameikoslainen (Traladar-kansaa)&lt;br /&gt;
**Sikopaimen&lt;br /&gt;
*Thorbjorn Gunnary, Wizard 4&lt;br /&gt;
**Viikinki, pitkät tummat hiukset ja harmaa parta&lt;br /&gt;
**Nahka- ja turkisviitta&lt;br /&gt;
*Vaunt Vaudevant, Thief 3&lt;br /&gt;
**Nuori herrasmies Darokinista&lt;br /&gt;
**Pitkät lapsekkaat kasvot, pulisongit&lt;br /&gt;
**Röyhelöpaita, nahkaliivit ja pussihousut&lt;br /&gt;
*Zhabbun, Wizard 4&lt;br /&gt;
**Mustaihoinen nuori mies&lt;br /&gt;
**Pitkä, kalju ja yksinäinen letti, tatuoitu taikakuvioin&lt;br /&gt;
**Suippo parta, erittäin pitkät kynnet, oranssit silmät&lt;br /&gt;
**Pelottava!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kätyrit==&lt;br /&gt;
*Dathor Rand, Fighter 5&lt;br /&gt;
**Kokenut palkkasotilas Glantrista&lt;br /&gt;
*Dora, Messenger 3&lt;br /&gt;
**Paasikampaus, ruskeat silmät ja hiukset&lt;br /&gt;
**Stormarkista&lt;br /&gt;
**Tarkkaavainen&lt;br /&gt;
*Nimetön merimies, Fighter 2&lt;br /&gt;
**Yli nelikymppinen amneesinen entinen merimies&lt;br /&gt;
*Pargar merimies, Fighter 4&lt;br /&gt;
**Koukkukäsi&lt;br /&gt;
**Urhea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eläimet==&lt;br /&gt;
*Nuoli, Dog 2&lt;br /&gt;
*Vixen, Desert fox 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Retket==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mustan helmen seikkailijakomppania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ensimmäinen retki===&lt;br /&gt;
Laiva: Asteriouses Endeavour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sankarit&lt;br /&gt;
*Alexios&lt;br /&gt;
*Aureliel&lt;br /&gt;
*Dazhiri&lt;br /&gt;
*Melchior&lt;br /&gt;
*Thorbjorn&lt;br /&gt;
*Zhabbun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kätyrit&lt;br /&gt;
*Dathor&lt;br /&gt;
*Dora&lt;br /&gt;
*Nimetön&lt;br /&gt;
*Pargar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komppanian hallussa olevat varusteet&lt;br /&gt;
* Pieni purjelaiva&lt;br /&gt;
* Soutuvene&lt;br /&gt;
* Muulit x 8 &lt;br /&gt;
* Muulien varusteet x 9&lt;br /&gt;
* Köyhä varustus x 6&lt;br /&gt;
* Kelpo varustus x 7&lt;br /&gt;
* Hyvä varustus x 2&lt;br /&gt;
* Tiikerihäkit x 3&lt;br /&gt;
* Bandages x 74&lt;br /&gt;
* Elohope x 85&lt;br /&gt;
* Pyhä vesi x 94&lt;br /&gt;
* Perusvarusteita x kullan arvosta (oli 1000 alussa, ei pahemmin käytetty. 800?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komppanian yhteinen loot&lt;br /&gt;
* Potion of Dragon control x 2 (meta: gm)&lt;br /&gt;
* Potion of Plant Control&lt;br /&gt;
* Potion of ESP&lt;br /&gt;
* Potion of Levitation&lt;br /&gt;
* Potion of Undead Control&lt;br /&gt;
* Oil of Slipperiness&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Spirit (one use, GM:n pitää vielä päättää henki)&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Magic&lt;br /&gt;
* Magic Scroll of Ward Against Lycanthropes&lt;br /&gt;
* Priestly Scroll of Bless (1d6+1 asetta, vain Cleric voi käyttää)&lt;br /&gt;
* Treasure Map A&lt;br /&gt;
* Treasure Map B&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4920</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Cells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4920"/>
		<updated>2016-04-29T17:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell L==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laura&lt;br /&gt;
*Lars&lt;br /&gt;
*Leif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell O==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Olivia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell P==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Poseidon)&lt;br /&gt;
*Jonathan Riley (Perseus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Karafuto &amp;quot;Kara&amp;quot; Char (Pond)&lt;br /&gt;
*Zoe Childs (Pallas)&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
*August Xan (Po)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
* Kartano&lt;br /&gt;
** Neljän auton autotalli&lt;br /&gt;
*** 9 hengen minibussi Chevy, ruskea&lt;br /&gt;
**** Radiopuhelin&lt;br /&gt;
*** Seuranta-auto, sis. kuuntelulaitteita ja muuta&lt;br /&gt;
*** Hummer&lt;br /&gt;
**** Radiopuhelin&lt;br /&gt;
** Uima-allas&lt;br /&gt;
** Kuntosali&lt;br /&gt;
** Kassaholvi&lt;br /&gt;
** Tietokone&lt;br /&gt;
** Taisteluvarusteet&lt;br /&gt;
*** Luotiliivit x6&lt;br /&gt;
*** Valonvahvistin x6&lt;br /&gt;
*** Taktinen radio x6&lt;br /&gt;
*** Kaasunamari x6&lt;br /&gt;
*** Aktiivikuulosuojaimet&lt;br /&gt;
*** 10mm S&amp;amp;W 1076 x5&lt;br /&gt;
** 250 kpl c4 block&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Ensiapulaukku x20&lt;br /&gt;
** Lääkärinlaukku x5&lt;br /&gt;
** Lääkintäteltta&lt;br /&gt;
** Elektroniikkatyöpaja&lt;br /&gt;
** Näytteenottosetti x3&lt;br /&gt;
** Valonvahvistinvideokamera&lt;br /&gt;
** Maastopuku x24&lt;br /&gt;
** Sähkökirjoituskone&lt;br /&gt;
** Pieni matkatelkkari&lt;br /&gt;
* Kauppa: Larry's Market&lt;br /&gt;
** NPC Raymond Calp, 40v, entinen poliisi&lt;br /&gt;
** Pommisuoja&lt;br /&gt;
** Myy sekundaa kalliilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
Individual equipment:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Scrambled tactical radios with throat mics&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
6x Gas masks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4x Active hearing protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Pistol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Tactical Vest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Night Vision Goggles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x 4 types of different camo uniforms (metro, woodland, snow, desert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicles:&lt;br /&gt;
Surveillance van&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation See No Evil|'''See No Evil''']]&lt;br /&gt;
**Ref. The Review&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The New Age|'''The New Age''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Enolsis&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Friend of the Poor|'''Friend of the Poor''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Megiddo&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 1''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 2''']]&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|The Secret of the Highest North]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell Q==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Qiana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell R==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Leonard Baker (Rose)&lt;br /&gt;
*Will Noolun (Rahl)&lt;br /&gt;
*Stephen Wainwright &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Michael Buckh&lt;br /&gt;
*Alejandro Hall (Remington)&lt;br /&gt;
*Adrian O'Malley (Rehoboam)&lt;br /&gt;
*Mona Sanders (Revenant)&lt;br /&gt;
*Harold Splitriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Witch Hammer|'''Witch Hammer''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memos and notes:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Anthony Norland's memo to the group of ten|Norland's Memo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|Photocopies of &amp;quot;The Secret of the Highest North&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell S==&lt;br /&gt;
*Sandy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4919</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Cells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4919"/>
		<updated>2016-04-29T17:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell L==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laura&lt;br /&gt;
*Lars&lt;br /&gt;
*Leif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell O==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Olivia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell P==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Poseidon)&lt;br /&gt;
*Jonathan Riley (Perseus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Karafuto &amp;quot;Kara&amp;quot; Char (Pond)&lt;br /&gt;
*Zoe Childs (Pallas)&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
*August Xan (Po)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
* Kartano&lt;br /&gt;
** Neljän auton autotalli&lt;br /&gt;
*** 9 hengen minibussi Chevy, ruskea&lt;br /&gt;
**** Radiopuhelin&lt;br /&gt;
*** Seuranta-auto, sis. kuuntelulaitteita ja muuta&lt;br /&gt;
*** Hummer&lt;br /&gt;
**** Radiopuhelin&lt;br /&gt;
** Uima-allas&lt;br /&gt;
** Kuntosali&lt;br /&gt;
** Kassaholvi&lt;br /&gt;
** Tietokone&lt;br /&gt;
** Taisteluvarusteet&lt;br /&gt;
*** Luotiliivit x6&lt;br /&gt;
*** Valonvahvistin x6&lt;br /&gt;
*** Taktinen radio x6&lt;br /&gt;
*** Kaasunamari x6&lt;br /&gt;
*** Aktiivikuulosuojaimet&lt;br /&gt;
*** 10mm S&amp;amp;W 1076 x5&lt;br /&gt;
** Ensiapulaukku x20&lt;br /&gt;
** Lääkärinlaukku x5&lt;br /&gt;
** Lääkintäteltta&lt;br /&gt;
** Elektroniikkatyöpaja&lt;br /&gt;
** Näytteenottosetti x3&lt;br /&gt;
** Valonvahvistinvideokamera&lt;br /&gt;
** Maastopuku x24&lt;br /&gt;
** Sähkökirjoituskone&lt;br /&gt;
** Pieni matkatelkkari&lt;br /&gt;
* Kauppa: Larry's Market&lt;br /&gt;
** NPC Raymond Calp, 40v, entinen poliisi&lt;br /&gt;
** Pommisuoja&lt;br /&gt;
** Myy sekundaa kalliilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
Individual equipment:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Scrambled tactical radios with throat mics&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
6x Gas masks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4x Active hearing protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Pistol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Tactical Vest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Night Vision Goggles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x 4 types of different camo uniforms (metro, woodland, snow, desert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicles:&lt;br /&gt;
Surveillance van&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation See No Evil|'''See No Evil''']]&lt;br /&gt;
**Ref. The Review&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The New Age|'''The New Age''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Enolsis&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Friend of the Poor|'''Friend of the Poor''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Megiddo&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 1''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 2''']]&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|The Secret of the Highest North]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell Q==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Qiana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell R==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Leonard Baker (Rose)&lt;br /&gt;
*Will Noolun (Rahl)&lt;br /&gt;
*Stephen Wainwright &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Michael Buckh&lt;br /&gt;
*Alejandro Hall (Remington)&lt;br /&gt;
*Adrian O'Malley (Rehoboam)&lt;br /&gt;
*Mona Sanders (Revenant)&lt;br /&gt;
*Harold Splitriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Witch Hammer|'''Witch Hammer''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memos and notes:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Anthony Norland's memo to the group of ten|Norland's Memo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|Photocopies of &amp;quot;The Secret of the Highest North&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell S==&lt;br /&gt;
*Sandy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4918</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Cells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4918"/>
		<updated>2016-04-29T17:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell L==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laura&lt;br /&gt;
*Lars&lt;br /&gt;
*Leif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell O==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Olivia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell P==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Poseidon)&lt;br /&gt;
*Jonathan Riley (Perseus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Karafuto &amp;quot;Kara&amp;quot; Char (Pond)&lt;br /&gt;
*Zoe Childs (Pallas)&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
*August Xan (Po)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
* Kartano&lt;br /&gt;
** Neljän auton autotalli&lt;br /&gt;
*** 9 hengen minibussi Chevy, ruskea&lt;br /&gt;
**** Radiopuhelin&lt;br /&gt;
*** Seuranta-auto, sis. kuuntelulaitteita ja muuta&lt;br /&gt;
*** Hummer&lt;br /&gt;
**** Radiopuhelin&lt;br /&gt;
** Uima-allas&lt;br /&gt;
** Kuntosali&lt;br /&gt;
** Kassaholvi&lt;br /&gt;
** Tietokone&lt;br /&gt;
** Taisteluvarusteet&lt;br /&gt;
*** Luotiliivit x6&lt;br /&gt;
*** Valonvahvistin x6&lt;br /&gt;
*** Taktinen radio x6&lt;br /&gt;
*** Kaasunamari x6&lt;br /&gt;
*** 10mm S&amp;amp;W 1076 x5&lt;br /&gt;
** Ensiapulaukku x20&lt;br /&gt;
** Lääkärinlaukku x5&lt;br /&gt;
** Lääkintäteltta&lt;br /&gt;
** Elektroniikkatyöpaja&lt;br /&gt;
** Näytteenottosetti x3&lt;br /&gt;
** Valonvahvistinvideokamera&lt;br /&gt;
** Maastopuku x24&lt;br /&gt;
** Sähkökirjoituskone&lt;br /&gt;
** Pieni matkatelkkari&lt;br /&gt;
* Kauppa: Larry's Market&lt;br /&gt;
** NPC Raymond Calp, 40v, entinen poliisi&lt;br /&gt;
** Pommisuoja&lt;br /&gt;
** Myy sekundaa kalliilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
Individual equipment:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Scrambled tactical radios with throat mics&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
6x Gas masks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4x Active hearing protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Pistol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Tactical Vest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Night Vision Goggles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x 4 types of different camo uniforms (metro, woodland, snow, desert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicles:&lt;br /&gt;
Surveillance van&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation See No Evil|'''See No Evil''']]&lt;br /&gt;
**Ref. The Review&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The New Age|'''The New Age''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Enolsis&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Friend of the Poor|'''Friend of the Poor''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Megiddo&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 1''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 2''']]&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|The Secret of the Highest North]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell Q==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Qiana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell R==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Leonard Baker (Rose)&lt;br /&gt;
*Will Noolun (Rahl)&lt;br /&gt;
*Stephen Wainwright &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Michael Buckh&lt;br /&gt;
*Alejandro Hall (Remington)&lt;br /&gt;
*Adrian O'Malley (Rehoboam)&lt;br /&gt;
*Mona Sanders (Revenant)&lt;br /&gt;
*Harold Splitriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Witch Hammer|'''Witch Hammer''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memos and notes:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Anthony Norland's memo to the group of ten|Norland's Memo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|Photocopies of &amp;quot;The Secret of the Highest North&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell S==&lt;br /&gt;
*Sandy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4917</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Cells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4917"/>
		<updated>2016-04-29T17:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell L==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laura&lt;br /&gt;
*Lars&lt;br /&gt;
*Leif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell O==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Olivia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell P==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Poseidon)&lt;br /&gt;
*Jonathan Riley (Perseus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Karafuto &amp;quot;Kara&amp;quot; Char (Pond)&lt;br /&gt;
*Zoe Childs (Pallas)&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
*August Xan (Po)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
* Kartano&lt;br /&gt;
** Neljän auton autotalli&lt;br /&gt;
*** 9 hengen minibussi Chevy, ruskea&lt;br /&gt;
**** Radiopuhelin&lt;br /&gt;
*** Seuranta-auto, sis. kuuntelulaitteita ja muuta&lt;br /&gt;
*** Hummer&lt;br /&gt;
**** Radiopuhelin&lt;br /&gt;
** Uima-allas&lt;br /&gt;
** Kuntosali&lt;br /&gt;
** Kassaholvi&lt;br /&gt;
** Tietokone&lt;br /&gt;
** Taisteluvarusteet&lt;br /&gt;
*** Luotiliivit x6&lt;br /&gt;
** Ensiapulaukku x20&lt;br /&gt;
** Lääkärinlaukku x5&lt;br /&gt;
** Lääkintäteltta&lt;br /&gt;
** Elektroniikkatyöpaja&lt;br /&gt;
** Näytteenottosetti x3&lt;br /&gt;
** Valonvahvistin x6&lt;br /&gt;
** Taktinen radio x6&lt;br /&gt;
** Valonvahvistinvideokamera&lt;br /&gt;
** Maastopuku x24&lt;br /&gt;
** 10mm S&amp;amp;W 1076 pistooleita x5&lt;br /&gt;
** Sähkökirjoituskone&lt;br /&gt;
** Pieni matkatelkkari&lt;br /&gt;
* Kauppa: Larry's Market&lt;br /&gt;
** NPC Raymond Calp, 40v, entinen poliisi&lt;br /&gt;
** Pommisuoja&lt;br /&gt;
** Myy sekundaa kalliilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
Individual equipment:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Scrambled tactical radios with throat mics&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
6x Gas masks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4x Active hearing protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Pistol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Tactical Vest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Night Vision Goggles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x 4 types of different camo uniforms (metro, woodland, snow, desert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicles:&lt;br /&gt;
Surveillance van&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation See No Evil|'''See No Evil''']]&lt;br /&gt;
**Ref. The Review&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The New Age|'''The New Age''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Enolsis&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Friend of the Poor|'''Friend of the Poor''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Megiddo&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 1''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 2''']]&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|The Secret of the Highest North]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell Q==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Qiana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell R==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Leonard Baker (Rose)&lt;br /&gt;
*Will Noolun (Rahl)&lt;br /&gt;
*Stephen Wainwright &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Michael Buckh&lt;br /&gt;
*Alejandro Hall (Remington)&lt;br /&gt;
*Adrian O'Malley (Rehoboam)&lt;br /&gt;
*Mona Sanders (Revenant)&lt;br /&gt;
*Harold Splitriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Witch Hammer|'''Witch Hammer''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memos and notes:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Anthony Norland's memo to the group of ten|Norland's Memo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|Photocopies of &amp;quot;The Secret of the Highest North&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell S==&lt;br /&gt;
*Sandy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4914</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Cells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4914"/>
		<updated>2016-04-29T16:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell L==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laura&lt;br /&gt;
*Lars&lt;br /&gt;
*Leif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell O==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Olivia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell P==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Poseidon)&lt;br /&gt;
*Jonathan Riley (Perseus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Karafuto &amp;quot;Kara&amp;quot; Char (Pond)&lt;br /&gt;
*Zoe Childs (Pallas)&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
*August Xan (Po)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
Individual equipment:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Scrambled tactical radios with throat mics&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
6x Gas masks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4x Active hearing protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Pistol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Tactical Vest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x Night Vision Goggles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x 4 types of different camo uniforms (metro, woodland, snow, desert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicles:&lt;br /&gt;
Surveillance van&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation See No Evil|'''See No Evil''']]&lt;br /&gt;
**Ref. The Review&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The New Age|'''The New Age''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Enolsis&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Friend of the Poor|'''Friend of the Poor''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Megiddo&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 1''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 2''']]&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|The Secret of the Highest North]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell Q==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Qiana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell R==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Leonard Baker (Rose)&lt;br /&gt;
*Will Noolun (Rahl)&lt;br /&gt;
*Stephen Wainwright &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Michael Buckh&lt;br /&gt;
*Alejandro Hall (Remington)&lt;br /&gt;
*Adrian O'Malley (Rehoboam)&lt;br /&gt;
*Mona Sanders (Revenant)&lt;br /&gt;
*Harold Splitriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Witch Hammer|'''Witch Hammer''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memos and notes:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Anthony Norland's memo to the group of ten|Norland's Memo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|Photocopies of &amp;quot;The Secret of the Highest North&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell S==&lt;br /&gt;
*Sandy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4913</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Cells</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Cells&amp;diff=4913"/>
		<updated>2016-04-29T16:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: /* Equipment Stores */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell L==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laura&lt;br /&gt;
*Lars&lt;br /&gt;
*Leif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell O==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Olivia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell P==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Poseidon)&lt;br /&gt;
*Jonathan Riley (Perseus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Karafuto &amp;quot;Kara&amp;quot; Char (Pond)&lt;br /&gt;
*Zoe Childs (Pallas)&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
*August Xan (Po)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
Individual equipment:&lt;br /&gt;
6x Scrambled tactical radios with throat mics &lt;br /&gt;
6x Gas masks&lt;br /&gt;
4x Active hearing protection&lt;br /&gt;
6x Pistol&lt;br /&gt;
6x Tactical Vest&lt;br /&gt;
6x Night Vision Goggles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6x 4 types of different camo uniforms (metro, woodland, snow, desert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicles:&lt;br /&gt;
Surveillance van&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation See No Evil|'''See No Evil''']]&lt;br /&gt;
**Ref. The Review&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The New Age|'''The New Age''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Enolsis&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Friend of the Poor|'''Friend of the Poor''']]&lt;br /&gt;
**Ref. Megiddo&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 1''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Ragnarok|'''Ragnarok: Part 2''']]&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|The Secret of the Highest North]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell Q==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Qiana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell R==&lt;br /&gt;
Agents:&lt;br /&gt;
*Leonard Baker (Rose)&lt;br /&gt;
*Will Noolun (Rahl)&lt;br /&gt;
*Stephen Wainwright &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Friendlies:&lt;br /&gt;
*Michael Buckh&lt;br /&gt;
*Alejandro Hall (Remington)&lt;br /&gt;
*Adrian O'Malley (Rehoboam)&lt;br /&gt;
*Mona Sanders (Revenant)&lt;br /&gt;
*Harold Splitriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe Houses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipment Stores===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Document Vault===&lt;br /&gt;
Operation reports:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|'''Fimbulvinter''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter 2|'''Fimbulvinter: Part 2''']]&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Witch Hammer|'''Witch Hammer''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memos and notes:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Anthony Norland's memo to the group of ten|Norland's Memo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Occult books:&lt;br /&gt;
*[[Delta Green-Lost in the Dark Operation The Secret of the Highest North|Photocopies of &amp;quot;The Secret of the Highest North&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cell S==&lt;br /&gt;
*Sandy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Report_Prometheus_Operation_Fimbulvinter&amp;diff=4781</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Report Prometheus Operation Fimbulvinter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Report_Prometheus_Operation_Fimbulvinter&amp;diff=4781"/>
		<updated>2016-04-08T14:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: Created page with &amp;quot;Category:Kenkkis Category:Delta Green - Lost in the Dark  Tarkoituksena oli tutkia Fimbulvinter-tapahtumiin liittyviä outouksia.    Teatteri Avalon: Aloitimme tutkima...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarkoituksena oli tutkia Fimbulvinter-tapahtumiin liittyviä outouksia.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teatteri Avalon:&lt;br /&gt;
Aloitimme tutkimalla tilannetta Avalon-teatterissa jossa tapahtuma järjestettiin. Ulkopuolella tapahtunut valvonta ei paljastanut mitään erityistä, juhlijoita kulki koko ajan sisään. Portsari kuului Arjalaiseen Veljeskuntaan tatuointiensa, eli todennäköisesti ainakin osa turvallisuushenkilöstöstä oli aseistautunutta ja/tai sekaantunut vankila/prätkäjengeihin tai muuhun vastaavaan järjestytyneeseen väkivaltaiseen ryhmittymään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sisältä paikka näytti tyypilliseltä epävirallisesta keikkapaikalta, poikkeuksena hätäuloskäynnit joita ei oltu lukittu tai peitetty. Palotarkastusta tila ei tietenkään olisi läpäissyt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tapahtuma vaikutti monessa suhteessa normaalilta keikalta (bile)huumeita myytiin melko avoimesti, tosin yleisö ei niinkään tanssinut kuin liikkui hitaasti musiikin tahtiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viimeisen muistikuvani itse tapahtumasta oli kun DJ Carcass aloitti settinsä. Seuraava osuus on subjektiivinen kokemukseni tapahtumasta ja ymmärrän hyvin että mitään alla olevaa ei ole tapahtunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Havaitsin yht'äkkiä siirtyneeni täysin toiseen paikkaan. Olin pimeässä, talvisessa metsässä, jossa ainoa valonlähde oli tähdet ja kuu. Ulkona oli äärimmäisen kylmä. &lt;br /&gt;
Seuraavaksi näin kuin joku musta, varjomainen hahmo &amp;quot;söi&amp;quot; kuun taivaalta.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Yritin pitää itseni lämpimänä liikkumalla, ja vaelsin pitkän aikaa metsässä löytämättä reunaa.&lt;br /&gt;
Lopulta voimani ehtyivät ja Jäin hankeen makaamaan. Tuntui kuin olisin viettänyt päiviä maaten hangessa, tuntien samalla kuinka jäädyin paikalleni. (Tämä ei tietenkään voi pitää paikkansa sillä hypotermia olisi pitänyt huolen siitä että tajuntani olisi lähtenyt melko nopeasti) &lt;br /&gt;
Jäin tuijottamaan tähtitaivasta, josta en tunnistanut tähtikuvioita, yrittäen painaa siinä olleet kuviot mieleeni (piirros liitteenä)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuraavaksi heräsin motellihuoneesta jonka olin jakanut Poseidonin kanssa ja hän kertoi että aikaa oli mennyt vain muutamia tunteja.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Operation_Fimbulvinter&amp;diff=4780</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Operation_Fimbulvinter&amp;diff=4780"/>
		<updated>2016-04-08T14:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: /* Attachments */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
Date: 31.10.1999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agents and Friedlies:&lt;br /&gt;
*Karafuto &amp;quot;Kara&amp;quot; Char (Pond)&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Agent Poseidon)&lt;br /&gt;
*Jonathan Riley (Agent Perseus)&lt;br /&gt;
*August Xan (Po)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Case Details==&lt;br /&gt;
===Who?===&lt;br /&gt;
Suspects:&lt;br /&gt;
*Olof Sagen aka. DJ Carcass&lt;br /&gt;
**Norwegian citizen&lt;br /&gt;
*Jesse Stout&lt;br /&gt;
**Deceased&lt;br /&gt;
**Attacker in Avalon&lt;br /&gt;
*Chad Jennings&lt;br /&gt;
**The bouncer&lt;br /&gt;
**Suicide by cop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Victims:&lt;br /&gt;
*Carly Winters&lt;br /&gt;
**Attacked by Jesse Stout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contacts:&lt;br /&gt;
*DJ Sensation&lt;br /&gt;
*Ville Vignes aka. Blasmethor&lt;br /&gt;
**Norwegian citizen&lt;br /&gt;
**Borther Rune?&lt;br /&gt;
*Elvire Tandberg aka. Nightwitch&lt;br /&gt;
**Norwegian citizen&lt;br /&gt;
**Used to date Rune?&lt;br /&gt;
===What?===&lt;br /&gt;
*Fimbulvinter&lt;br /&gt;
===When?===&lt;br /&gt;
*31.10.1999&lt;br /&gt;
===Where?===&lt;br /&gt;
*Bergen, Norway&lt;br /&gt;
**3 injured&lt;br /&gt;
*Edinburgh, Scotland&lt;br /&gt;
**1 dead, 7 injured&lt;br /&gt;
*Boston, Massachusetts&lt;br /&gt;
**1 dead, 21 injured&lt;br /&gt;
**Avalon theater&lt;br /&gt;
*Seattle, Washington&lt;br /&gt;
**4 injured&lt;br /&gt;
*Vancouver, British Columbia&lt;br /&gt;
**6 injured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Why?===&lt;br /&gt;
===Operation Log===&lt;br /&gt;
===Debriefing===&lt;br /&gt;
Result of operation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causes for success/failure:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lessons learned:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improvements (processes, intelligence, resources):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leads and loose ends:&lt;br /&gt;
===Attachments===&lt;br /&gt;
[[File:Fimbulvinter_Poseidon.pdf|Agent Poseidon's Report on Operation Fimbulvinter (In Finnish)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fimbulvinter_Perseus.pdf|Agent Perseus' Report on Operation Fimbulvinter (In Finnish)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fimbulvinter_Pond.pdf|Agent Pond's Report on Operation Fimbulvinter (In English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Delta Green-Lost in the Dark Report Prometheus Operation Fimbulvinter|Agent Prometheus' Report on Operation Fimbulvinter (In Finnish)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discussion===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Operation_Fimbulvinter&amp;diff=4779</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Operation_Fimbulvinter&amp;diff=4779"/>
		<updated>2016-04-08T14:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
Date: 31.10.1999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agents and Friedlies:&lt;br /&gt;
*Karafuto &amp;quot;Kara&amp;quot; Char (Pond)&lt;br /&gt;
*Alain Franco (Pope)&lt;br /&gt;
*Lucas Kurzmann (Prometheus)&lt;br /&gt;
*Laverne Lancaster (Agent Poseidon)&lt;br /&gt;
*Jonathan Riley (Agent Perseus)&lt;br /&gt;
*August Xan (Po)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Case Details==&lt;br /&gt;
===Who?===&lt;br /&gt;
Suspects:&lt;br /&gt;
*Olof Sagen aka. DJ Carcass&lt;br /&gt;
**Norwegian citizen&lt;br /&gt;
*Jesse Stout&lt;br /&gt;
**Deceased&lt;br /&gt;
**Attacker in Avalon&lt;br /&gt;
*Chad Jennings&lt;br /&gt;
**The bouncer&lt;br /&gt;
**Suicide by cop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Victims:&lt;br /&gt;
*Carly Winters&lt;br /&gt;
**Attacked by Jesse Stout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contacts:&lt;br /&gt;
*DJ Sensation&lt;br /&gt;
*Ville Vignes aka. Blasmethor&lt;br /&gt;
**Norwegian citizen&lt;br /&gt;
**Borther Rune?&lt;br /&gt;
*Elvire Tandberg aka. Nightwitch&lt;br /&gt;
**Norwegian citizen&lt;br /&gt;
**Used to date Rune?&lt;br /&gt;
===What?===&lt;br /&gt;
*Fimbulvinter&lt;br /&gt;
===When?===&lt;br /&gt;
*31.10.1999&lt;br /&gt;
===Where?===&lt;br /&gt;
*Bergen, Norway&lt;br /&gt;
**3 injured&lt;br /&gt;
*Edinburgh, Scotland&lt;br /&gt;
**1 dead, 7 injured&lt;br /&gt;
*Boston, Massachusetts&lt;br /&gt;
**1 dead, 21 injured&lt;br /&gt;
**Avalon theater&lt;br /&gt;
*Seattle, Washington&lt;br /&gt;
**4 injured&lt;br /&gt;
*Vancouver, British Columbia&lt;br /&gt;
**6 injured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Why?===&lt;br /&gt;
===Operation Log===&lt;br /&gt;
===Debriefing===&lt;br /&gt;
Result of operation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causes for success/failure:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lessons learned:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improvements (processes, intelligence, resources):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leads and loose ends:&lt;br /&gt;
===Attachments===&lt;br /&gt;
[[File:Fimbulvinter_Poseidon.pdf|Agent Poseidon's Report on Operation Fimbulvinter (In Finnish)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fimbulvinter_Perseus.pdf|Agent Perseus' Report on Operation Fimbulvinter (In Finnish)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fimbulvinter_Pond.pdf|Agent Pond's Report on Operation Fimbulvinter (In English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Delta Green-Lost in the Dark Operation Fimbulvinter|Agent Prometheus' Report on Operation Fimbulvinter (In Finnish)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discussion===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Lucas_Kurzmann&amp;diff=4507</id>
		<title>Delta Green-Lost in the Dark Lucas Kurzmann</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.kurry.fi/viki/index.php?title=Delta_Green-Lost_in_the_Dark_Lucas_Kurzmann&amp;diff=4507"/>
		<updated>2016-03-13T20:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Luide: Basic info&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kenkkis]]&lt;br /&gt;
[[Category:Delta Green - Lost in the Dark]]&lt;br /&gt;
Agent name: Lucas Kurzmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Code name or alias: Prometheus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sex: Male&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Age: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profession: ATF Special Agent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specialties:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Group affiliation:&lt;br /&gt;
*Access (Pulling Strings)&lt;br /&gt;
*Contacts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Residence:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appearance:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psychology:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Background:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luide</name></author>
	</entry>
</feed>