Olemme päivittäneet yhdistyksen verkkopalvelun tietosuojaselosteen vastaamaan EU:n tietosuoja-asetuksen (GDPR) vaatimuksia.

Tietosuojaselosteessa kerromme, mitä henkilötietoja keräämme yhdistyksen verkkopalvelun käyttäjistä, miten käytämme niitä ja miten huolehdimme niiden suojaamisesta.

Seloste on luettavissa täällä

Olemme myös päivittäneet yhdistyksen verkkosivujen käyttöehdot. Verkkosivuston käyttö edellyttää, että käyttäjä sitoutuu noudattamaan näitä käyttöehtoja. Käyttöehdot muodostavat sitovan sopimuksen sinun ja yhdistyksen välillä.

Tutustu huolellisesti näihin käyttöehtoihin. Käyttämällä verkkosivustoa vahvistat lukeneesi, ymmärtäneesi ja hyväksyneesi käyttöehdot sekä antaneesi suostumuksesi käyttöehdoissa kuvattuun henkilötietojen käsittelyyn.

Käyttöehdot ovat luettavissa täällä

Pelitekniikkaa, sekalaisia aiheita (Oli: In darkness, a sight)

edited October 2015 in Roolipelit
Tuota en ole kyllä ymmärtänyt koskaan, että miksi eksponentiaalisesti kasvavaan "taso" taulukkoon pitää vielä tämän lisäksi laittaa ylimääräinen kerroin pyörimään jaloissa, miksei sitä voisi saman tien paistaa vain mukaan taulukon arvoihin...

Comments

  • The user and all related content has been deleted.
  • Ja se, että siinä dominoivasti eksponentiaalisessa sarjassa on mukana myös heikompi geometrisen sarjan komponentti estää sen saman luvun käyttämiseen muuhun vertailuun miten? :)
  • The user and all related content has been deleted.
  • Olen aika varma, että kuulen tästä kludgesta ensimmäistä kertaa ikinä, hahmokehitys on yleensä mennyt jotenkin muuten kun edes noita hienojakoisempia skillinumeroita ei ole ollut käytössä yleensä.
  • The user and all related content has been deleted.
Sign In or Register to comment.

Howdy, Stranger!

It looks like you're new here. If you want to get involved, click one of these buttons!