Olemme päivittäneet yhdistyksen verkkopalvelun tietosuojaselosteen vastaamaan EU:n tietosuoja-asetuksen (GDPR) vaatimuksia.

Tietosuojaselosteessa kerromme, mitä henkilötietoja keräämme yhdistyksen verkkopalvelun käyttäjistä, miten käytämme niitä ja miten huolehdimme niiden suojaamisesta.

Seloste on luettavissa täällä

Olemme myös päivittäneet yhdistyksen verkkosivujen käyttöehdot. Verkkosivuston käyttö edellyttää, että käyttäjä sitoutuu noudattamaan näitä käyttöehtoja. Käyttöehdot muodostavat sitovan sopimuksen sinun ja yhdistyksen välillä.

Tutustu huolellisesti näihin käyttöehtoihin. Käyttämällä verkkosivustoa vahvistat lukeneesi, ymmärtäneesi ja hyväksyneesi käyttöehdot sekä antaneesi suostumuksesi käyttöehdoissa kuvattuun henkilötietojen käsittelyyn.

Käyttöehdot ovat luettavissa täällä

Unelmienne hahmo?

edited January 1970 in Roolipelit
Minkälaista roolipelihahmoa olette aina halunnut pelata mutta ette jostain syystä ole pelannut?

Itse olen miettinyt että haluaisin pelata naishahmoa joka on raskaana. Koko alkupelin hän on vain taakkana puolueelle ja aina valittaa kaikesta, mutta loppuhirviön tullessa kehiin hän paljastaa totuuden: Hän onkin oikeasti palkkamurhaaja joka on palkattu tappamaan loppuhirviö. Hän repäisee vatsansa päällä olevan vaatteen pois ja sen alta ei paljastukaan isoa vatsaa vaan kymmeniä ja satoja puukkoja! Ja taistelu voi alkaa...

Comments

  • Nygrenin kanssa puhutaan usein Dark Ages peleistämme netin välityksellä, ja siinä on tullut usein esille se, että hahmot joilla on pelattu pitkään luovat peliin tosi hienoa tunnelmaa. Tänään se tuli todettua, silloin kun historiaa on enemmän pelattuna kuin kirjoitettuna, niin kyllä siitä saa ihan erillaiset fiilikset kuin johonkin oneshot deddu seikkailuun 15min tehdystä hahmosta.
    Pitää vaan välttää niitä nuoruuden erehdyksiä hahmokehityksen suhteen...
  • Tässä on pitkään pohtinut "universaalien" hahmojen käyttöönottoa (viitaten samalla Roolipelit-alueen "mikä systeemi on paras" -keskustelujen hahmojen määrittämiskeinoihin). Pari-kolme hahmorunkoa esim. leireille, Ropeconiin tms. ja niille sitten systeemikohtaiset statit.

    "Tuhti, nuori mies, jolla on vakavia psykologisia ongelmia" ... ja sivu lisää.
  • Kyllä sitä yleensä on aina päässyt pelaamaan aikalailla sellaista hahmoa kuin on halunnutkin, että en sitten tiedä mikä olisi unelmahahmo. Varmaan joku tosi kimurantti tyyppi, jolla on persoonassaan enemmän kerroksia kuin sipulilla. Tosin voisi olla hivenen vaikea sitä pelata hyvin, tai edes saada hahmolomakkeelle sellainen taiteiltua.
  • Ongelmanahan tuollaisissa monikerroksisissa, hienosyisissä hahmoissa on aina se että miten niitä pelaa, niin että siitä välittyy jotain ulospäinkin. Silloin kun olen itse pelannut jotain vähän syvällisempää hahmoa siinä on aina käynyt niin että olen vain itse funtsinut hahmooni liittyviä asioita mutta varsinaisesti pelannut vähemmän. Vähän tylsää jos kaikki pelaajat vain miettivät hahmojaan eikä kukaan lyö örkkiä miekalla. Tietysti sen syvällisyyden voi vetää överiksi mutta silloin hahmosta muodostuu enemmänkin karikatyyri kuin mitään oikeasti mielenkiintoista.
  • Täytyy olla Dr.Loven kanssa samaa mieltä. Aina jos yritän miettiä jotain useampia kerroksia ja erillaisia rooleja eri tilanteissa yms. (siis hahmolla) niin helposti käy niin että jää vaan pohtimaan hahmon suhtautumista johonkin. Omalta osaltani etsin yhä kompromissi kohtaa.
  • Vaikka pelaaminen onkin group activity, niin kyllä minulle melkeinpä riittää, että hahmoni pienen pään sisällä on liikettä. Eli jotain kimuranttia konfliktia kaipaa aina, mutta se nyt on vaan bonusta jos se jossain vaiheessa pääsee esille itse pelissä.

    Oikeasti pettynyt olen ollut vain sellaisiin hahmoihin, jotka on tarjoiltu valmiina ja joista näkee, että ne ovat pelinjohtajalle yksiulotteisia nimiä paperilla. Näin ei onneksi ole käynyt muualla kuin Ropeconissa.

    ---

    Olen vetänyt muuten Riftsiä (of all things), jossa yksi pelaajahahmoista oli raskaana. Ja kersa syntyi parin ekan seikkailun aikana. En kadu, oli aika omalaatuinen sivujuonne muuten suoraviivaisessa seikkailussa. Raskaus oli hahmoa pelanneen nuoren naisen oma idea ja hämmensi kieltämättä tovin. Mutta se toi kyllä pelin absurdia fiilistä roppakaupalla takaisin maan pinnalle, mikä oli hyvä juttu.
  • The user and all related content has been deleted.
  • Suunnittelin joskus sellaista hahmoa johon olisi otettu aineksia vanhasta Mad Maxin "MasterBlasterista". Eli yksi hahmo olisi ollut 2 eri henkilöä. Toinen esim. iso ja vahva - mutta lapsellisen avuton muuten ja toinen pieni, heikko, jopa kyvytön kävelemään, mutta äärimmäisen älykäs. Fantasiapeli oli kyseessä ja tarkoitus oli tehdä half-orc (orc-halfling) kaksoset... jostain syystä gm ei pitänyt ajatuksesta. *har har har*. Taistelussa olisi tämä parivaljakko ollut mukavaa pelattavaa. Isompi häiskä olisi heilunut esim. kirveellä tai 2-käden miekalla ja pienempi olisi voinut olla esim. velho. Noh, ehkä joskus.
Sign In or Register to comment.