Olemme päivittäneet yhdistyksen verkkopalvelun tietosuojaselosteen vastaamaan EU:n tietosuoja-asetuksen (GDPR) vaatimuksia.

Tietosuojaselosteessa kerromme, mitä henkilötietoja keräämme yhdistyksen verkkopalvelun käyttäjistä, miten käytämme niitä ja miten huolehdimme niiden suojaamisesta.

Seloste on luettavissa täällä

Olemme myös päivittäneet yhdistyksen verkkosivujen käyttöehdot. Verkkosivuston käyttö edellyttää, että käyttäjä sitoutuu noudattamaan näitä käyttöehtoja. Käyttöehdot muodostavat sitovan sopimuksen sinun ja yhdistyksen välillä.

Tutustu huolellisesti näihin käyttöehtoihin. Käyttämällä verkkosivustoa vahvistat lukeneesi, ymmärtäneesi ja hyväksyneesi käyttöehdot sekä antaneesi suostumuksesi käyttöehdoissa kuvattuun henkilötietojen käsittelyyn.

Käyttöehdot ovat luettavissa täällä

Massataistelu systeemit

JJ
edited January 1970 in Roolipelit
Mitäs hyviä systeemejä olisi helposti saatavilla, joilla pystyisi käsittelemään esim isoja taisteluja?
Esim tilanne, että molemmin puolin on 20 npc:tä ja halutaan selvittää miten käy kun otetaan yhteen ilman että kuluu aa tuhat vuotta kun lasketaan ja bee ilman että pelinjohtaja vaan mielivaltaisesti päättää että okei nyt kävi näin.

Comments



  • Mitäs hyviä systeemejä olisi helposti saatavilla, joilla pystyisi käsittelemään esim isoja taisteluja?
    Esim tilanne, että molemmin puolin on 20 npc:tä ja halutaan selvittää miten käy kun otetaan yhteen ilman että kuluu aa tuhat vuotta kun lasketaan ja bee ilman että pelinjohtaja vaan mielivaltaisesti päättää että okei nyt kävi näin.

    Greg Stolzen Reign on aikas hyvä tähän. Käyttää pohjilla one roll engineä. Ihan ok company säännöt. Suht vähillä nopanheittelyillä pärjää, ja tulokset on suhteellisen uskottavia. Lähtökohtana kumminkin että pct on sankareita, joten joihinkin kreivi bläck mcbläkin aivottomiin apureihin ei tuhlata aikaa...
  • Toi ohjelma vois olla ihan mielenkiintoinen, ainakin nopea.
    Tekee mieli pelauttaa jotain mosuri peliä.
  • kaverit on kehunu ainakin tota praedorin massataistelu systeemiä
Sign In or Register to comment.

Howdy, Stranger!

It looks like you're new here. If you want to get involved, click one of these buttons!