Olemme päivittäneet yhdistyksen verkkopalvelun tietosuojaselosteen vastaamaan EU:n tietosuoja-asetuksen (GDPR) vaatimuksia.
Tietosuojaselosteessa kerromme, mitä henkilötietoja keräämme yhdistyksen verkkopalvelun käyttäjistä, miten käytämme niitä ja miten huolehdimme niiden suojaamisesta.
Seloste on luettavissa täällä
Olemme myös päivittäneet yhdistyksen verkkosivujen käyttöehdot. Verkkosivuston käyttö edellyttää, että käyttäjä sitoutuu noudattamaan näitä käyttöehtoja. Käyttöehdot muodostavat sitovan sopimuksen sinun ja yhdistyksen välillä.
Tutustu huolellisesti näihin käyttöehtoihin. Käyttämällä verkkosivustoa vahvistat lukeneesi, ymmärtäneesi ja hyväksyneesi käyttöehdot sekä antaneesi suostumuksesi käyttöehdoissa kuvattuun henkilötietojen käsittelyyn.
Käyttöehdot ovat luettavissa täällä
Mitäs hyviä systeemejä olisi helposti saatavilla, joilla pystyisi käsittelemään esim isoja taisteluja?
Esim tilanne, että molemmin puolin on 20 npc:tä ja halutaan selvittää miten käy kun otetaan yhteen ilman että kuluu aa tuhat vuotta kun lasketaan ja bee ilman että pelinjohtaja vaan mielivaltaisesti päättää että okei nyt kävi näin.
Comments
http://www.farlandworld.com/battle.html
Lisäksi ohjelma samaan systeemiin.
http://www.farlandworld.com/program.html
Tekee mieli pelauttaa jotain mosuri peliä.