Pitää tätä hivenen täälläkin hehkuttaa.
Mielenkiintoinen systeemi, hivenen yhdistelmä Decipherin LotRia (taustat, grafiikka), Pendragonia (varusteluvaihe, "meta-tiedot", perhe ja lähtökohdat vaikuttavat), Mouse Guardia/BW:tä (ryhmän toiminnot ja hahmon kehityksen kohteet sekä taustat) ja mukana esimerkiksi taistelussa on .. oma järjestelmä.
Aseet eivät tee vauriota (heh) ja hahmoilla ei ole osumapisteitä.
Toivo ja Varjo hallitsevat pelaajahahmoja.
(ensimmäinen) Peli sijoittuu about Synkmetsän ja Yksinäisen vuoren väliseen maastoon Hobitin tapahtumien jälkeen.
Mukana on hyvä riimu ja paha silmä jotka muokkaavat heittojen tuloksia.
Lisää ensi leirillä.
Tekijä:
http://www.cubicle7.co.uk/Lisää itse pelistä:
http://www.cubicle7.co.uk/our-games/the-one-ring/
Comments
Kurryssä paha silmä on ennenkin muokannut heittojen tuloksia...
Mutta joo, kuulostaa siltä, että pojat on olleet tekemässä kerrankin keskimaahan oikeaa roolipeliä "rollplaying gamen" sijasta.
Que?
Tai siis tietenkin:
Hahmon teko on saatanan nopeaa, kiitos internetin ja printterin
Sääntöjen pänttäys pelaajille vie aika vähän aikaa ("d12 + skill x d6" ja yleensä kohteena 14) eli kohtuullisen nopeasti pitäisi pystyä aloittamaan.
En vaan kerkiä pääkonttorille tulostamaan pelinjohtajan suojusta muoville / pahville
I'm in! Dibs on the playing spot!
mukana myös!
C'est la vie!
Peli on kyllä Pendragonin tyyliin leiripeliksi hyvä kun aika juoksee ja talvet kuluvat varustellessa ja sitten lähdetään seikkailemaan taas
Tuosta voi jo hahmojen kulttuuria hivenen miettiä:
http://www.cubicle7.co.uk/our-games/the-one-ring/the-one-ring-characters/
Vuosi on 2946 k.a.
Ok, ehkä vielä syy miksi on lähtenyt maailmalle (haluaako pitää pahan poissa? toimitko kuninkaan lähettiläänä (tai oikeammin "silminä")? oletko vain villi luonteeltasi ja veri vetää seikkailuun?)
Hahmon voi tehdä valmiiksikin tuolla ja tallentaa palvelimelle peliryhmän alle:
http://azrapse.es/tor/sheet.html
Peliryhmä "ihra" ja salasana "traani".
Jos yhteydet leirillä toimii ne voi tarkistaa ja tulostaa siellä. Tuolla ei sellaisia "showstoppereita" tai ylivoimakkaita hahmoja ole mahdollista tehdä joten sinänsä saa loren* puitteissa tehdä hahmon jonka haluaa.
* 2946 kolmatta aikaa, miksi hahmo on Synkmetsän reunamilla ja miksi haluaa seikkailemaan. Nuo syyt saa noista "paketeista" (eli "ammateista") aika mukavasti.
Olitko jo hommannut muuten kirjapaketin? 43 euroa Bookdepositorystä kotiinkannettuna ???
Pitää vissiin vähän kysellä noista hahmonluontijutuista ennen kuin lähtee hahmolle statteja vääntämään.
En kyllä ole vielä ajatellut ostavana One Ringiä jos sitä tarkoitit?
Tjaa, aattelin kun tuli jo kuin liukuhihnalta hahmon tarinat
Sattumoisin lainattiin joku aika sitten Hobitti eli Sinne ja takaisin 2-osainen sarjakuva vuosilta 1989-90. Luin kirjan lapsille ääneen iltasaduksi ja jäi tarina mieleen ja heti tuli visio minkälaista hah!moa haluaisi pelata. Nämä sarjakuvat löytyivät ihan Tikkurilan kirjaston lasten osastolta.
http://www.bookplus.fi/kirjat/tolkien%2c_j.r.r./hobitti_eli_sinne_ja_takaisin_2-4325034
http://tolkiengateway.net/wiki/The_Hobbit_(comic_book)
Max. 5 henkilöä varmaankin. Ei pysy muuten lapasessa.
Meikä kans megeen, jos voi olla haltia tahi kääpiö tai vaikka hobitti. Kunhan ei vaan tavan ihminen.
Edit:
Tuun kuuden jälkeen, pliis pliis mahtuuhan vielä mukaan!
Kiitämme:
+ hauska ja hivenen erilainen systeemi, myös taistelussa
+ sopivan abstrakti, ei "osui vasemman käden kynnen etuosaan" -iskuja
+ endurance vs. fatigue (kun kesto hiipuu alle rasituksen alkaa olla piipussa mutta se simuloidaan niin että nopassa luvut 1-3 ei lasketa) ja hope vs. shadow (kun toivo hiipuu ja varjo täyttää mielen alkaa oireilu... hivenen insanityä tapaillen)
+ errata on käytännössä kaksi lausetta (aika vähällä on siis päästy)
+ matkat ja maisemat ovat pelaamista Tolkien tyyliin
+ paljon Tolkienin kirjoihin perustuvia tapahtumia ja hyvä valinta ajankohdaksi
Moitimme:
- sysipaska indeksi kirjoissa (käytännössä vain lukujen otsikot)
- kirjat kirjoitettu "lukemisjärjestykseen" mikä on hyvä... MUTTA hankala pelatessa (esim. osa asioista löytyy hahmon kehityksestä, osa vauriosta, osa shadowista jne)
- peli olisi ollut törkeän paljon hitaampaa jos ei olisi fanien tekemää "pelinjohtajan suojusta" ollut paperilla, käytännössä siis indeksi... odotamme innolla (jo painossa olevaa) virallista pelinjohtajan suojusta
- päällekkäisiä taitoja
- traitit ja osa kuvaavista ominaisuuksista ja niiden hyödyntäminen vielä hakusessa (pelaajan pitäisi tehdä aloite)
Peli oli sen verran hyvä tai erilainen että pelaajat ja pelinjohtaja pysyivät hereillä 4:44 loppuneeseen sessioon asti.