
"Combat Commander on korttivetoinen sotapeli, joka on mainio välimuoto Memoir '44:n ja Advanced Squad Leaderin väliltä: helppo oppia, mutta rikas yksityiskohdiltaan.
Pelin aiheena on toisen maailmansodan taktisen mittakaavan tasot: pelaajat komentavat yksittäisiä johtajia, viiden hengen ryhmiä ja kymmenen hengen joukkueita. Detaljia siis riittää!
ASL:stä Combat Commanderin erottaa sääntöjen yksinkertaisuus. Peli on huomattavasti peruslautapeliä hankalampi, mutta kuitenkin kaukana haastavimmista sotapeleistä. Kokenut europelien ystävä selviää näistä säännöistä melko vaivattomasti.
Peli perustuu korteille, jotka rajoittavat pelaajien tekemisiä huomattavasti. Kortit ovat monikäyttöisiä: jokaisessa on käsky, toiminto ja tapahtuma. Pelaajan on mietittävä tarkkaan, mihin tarkoitukseen kortin käyttää. Up Front -pelin ystävät tietävät, mistä on kyse.
Runsaat satunnaistapahtumat tekevät pelistä kaoottisen, mutta kiinnostavan. Tilanteet elävät, eikä pelaaja pysty hallitsemaan peliä täydellisesti. Tietyssä mielessä tämä on ASL:n kaltaisia realistisempaakin.
Pelin komponentit ovat runsaat ja siistit: korttipakka jokaiselle osapuolelle (jenkit, saksalaiset ja venäläiset tässä pelissä, lisäosissa tulee lisää), kuusi kaksipuolista paperikarttaa ja runsaasti pahvilätkiä. Kevyempää sotapeliä hakeville Combat Commander on erinomainen kompromissi runsaiden yksityiskohtien ja hallittavien sääntöjen väliltä."
"Combat Commander Europe is a card-driven board game that shares some ideas with multiple IGA winner Twilight Struggle. The game covers infantry combat during World War II in both Europe and North Africa. One player takes the role of the Axis, and the other of the Allies. The game includes multiple scenarios and each offers actions, events, and play possibilities that create a dynamic two-player game while holding true to many of the historical realities of the scenarios. The game has string appeal even for gamers who don't typically play war games or historical simulations, as the game play mirrors many of the ideas found in more common Euro games. Not only is Combat Commander Europe an excellent two-player game, the system it creates is ripe for expansions and scenario development."
Täällä vielä pidempi ja more in depth arvio pelistä:
http://www.lautapelaaja.net/arvostelut/ ... urope.html
Comments
Kiinnostaisi, onko kurrynkin piirissä tämäntyyppisestä pelistä kiinnostuneita (Kenkkilä ainakin vaikutti olevan), että saisiko tähän jonkun porukan kasaan. Ei huvittaisi näin kallista peliä (hinta noin 80 euroa, lisäosat samanhintaisia) ihan hyllyylle pölyä keräämään ostaa.
"Combat Commander on mielenkiintoinen peli. Taistelujen runsaat yksityiskohdat tekevät pelaamisesta kiehtovaa. Joukkoihin ja niiden edesottamuksiin suorastaan kiintyy. Pelistä muodostuu tarina - ainakin siinä vaiheessa, kun on sisäistänyt säännöt ja pystyy pelaamaan katkotta."
Tämän kyllä allekirjoitan jo tuon testipelin perusteella. Tedin saksalaiset joukot kulkivat suoraa tienpätkää, kun meikä (neukku) sai tien päässä olevaan metsikköön roudattua kevyen konekiväärin, ja aloin lahdata porukkaa jonossa. Tyypit jäivät paniikissa pyörimään tielle kuin puolukat pillussa (Tedillä ei kädessä muuta kuin roskakomentoja) samalla kun kevyt kk niittaa jengiä. Vihdoin kaaoksen ja verilöylyn keskellä Tedin joukot saavat aikaiseksi rynnätä tieltä lähimetsiin helvetin pahasti tuhottuina ja takkiin ottaneina, joukot hajallaan ja johtajat erossa omista joukoistaan. Saksalaisjoukot vaan kyyhöttävät ojissa ja metsässä suojassa, neuvottomina ja hajallaan, kunnes Tedi tulee tempaisseeksi sattumalta Event!-kortin. Amongst the troops emerges GERMAN HERO! Rautaristisankari Dietel laskee kätensä ojassa tärisevien joukkojen olkapäille, ja toteaa että ei hätä ole tämännäköinen. Dietelin johdolla joukot regrouppaavat aliupseereittensa kanssa, ja lähtevät veriseen meleeseen taistelussa objectivena olevaa maalaistaloa kohti.
Mutta siis totta kai kiinnostaa!
Tsekkaa tuolta lisää:
http://www.lautapelaaja.net/arvostelut/ ... urope.html