Olemme päivittäneet yhdistyksen verkkopalvelun tietosuojaselosteen vastaamaan EU:n tietosuoja-asetuksen (GDPR) vaatimuksia.

Tietosuojaselosteessa kerromme, mitä henkilötietoja keräämme yhdistyksen verkkopalvelun käyttäjistä, miten käytämme niitä ja miten huolehdimme niiden suojaamisesta.

Seloste on luettavissa täällä

Olemme myös päivittäneet yhdistyksen verkkosivujen käyttöehdot. Verkkosivuston käyttö edellyttää, että käyttäjä sitoutuu noudattamaan näitä käyttöehtoja. Käyttöehdot muodostavat sitovan sopimuksen sinun ja yhdistyksen välillä.

Tutustu huolellisesti näihin käyttöehtoihin. Käyttämällä verkkosivustoa vahvistat lukeneesi, ymmärtäneesi ja hyväksyneesi käyttöehdot sekä antaneesi suostumuksesi käyttöehdoissa kuvattuun henkilötietojen käsittelyyn.

Käyttöehdot ovat luettavissa täällä

Warhammer 40K Kill Teams turnaus (28.5 la)

edited May 2011 in Figupelit
Kenkkis ja allekirjoittanut järjestävät yhteistyössä Warhammer 40 000 turnauksen lauantai päivänä kello 12:00 - 18:00 välisenä aikana (noin abouttia). Kill Team on pelimuotona melko yksinkertainen ja erittäin nopea, joten se on myös helppo aivan 40K peliuraansa aloitteleville osallistua. Osallistumiskynnyksen madaltamiseksi entisestään tuodaan paikalle myös "House Kill Team" (tai pari), eli edes omia nappuloita ei välttämättä tarvitse. Turnauksessa käytettävät Kill Team -säännöt ja armeijan rakentamiseen tarvittavat ohjeet löytyvät seuraavasta linkistä:

Kill Team Kurry

Varsinaiset turnaus-säännöt, joista käy ilmi pelien määrä, ranking-systeemi ynnä muut vastaavat tiedot tulevat tähän samaan ketjuun hiukan myöhemmin. Ilmoittautumiset mukaan myös tähän samaan ketjuun ja pyydän ilmoittautujia ilmoittautumisen yhteydessä kertomaan armeijastaan sen verran millä Koodeksilla sitä pelataan. Tämä lähinnä siksi, että tuomarit voivat etukäteen tutustua k.o koodekseihin ja niiden uusimpiin FAQhin.

Ilmoittautuneet:

Polaria (Space Marines)
Kenkkis (?)
PPP (Blood Angels)
Malfean (?)
Kari (Chaos Daemons)
Elukka (Tau Empire)
Atte (Tyranids)
pasinygren (Orks)
The (?)

Comments

  • "All games in the tournament use 4' x 4' tables and are played using the ”Kill Team” -mission from
    Battle Missions Expansion page 90-91."

    Mulla ei ole Battle Missionsia. Onko siinä jotain oleellista infoa/tietoa/sääntöä, jota ei tossa ylläolevassa paketissa ole mukana?
  • Ei ole. Siinä on kaaviokuva deploymentista ja muutamia optionaalisia lisäsääntöjä, joita ei tässä turnauksessa käytetä. Muutoin tuossa PDF:ssä on sama teksti kuin Battle Missionsissa lähes sanasta sanaan.
  • Meneeks toi silleen, että jos sulla on alle puolet figuista jäljellä, ja osa on fearless, niin teet testejä joka roundi (kasvavilla Ld miinuksilla), kunnes mokaat, jolloin kaikki muut paitsi fearless ukot juoksee kentältä, ja fearless porukka jää vielä taistelemaan? Vai tajusinko nyt yhtään oikein?

  • Jos leadershipin mokaa, niin häviää. Fearless pelasta sut leadership-checkeiltä vain jos KAIKKI jäljellä olevat ovat Fearless.
  • Eli Fearless porukka pötkii karkuun, jos jäljellä on yksikin ei-Fearless ukko siinä vaiheessa kun yli puolet joukoista on delannut? Ja jos ei ole, niin sitten eivät pötki?
  • Juuri näin. Alkuperäisissä Kill Team säännöissähän tätä ei ole, vaan siellä Fearlessitkin heittää leadershippiä täysin siinä missä muutkin. Tämä kyseinen leadership heittohan ei ole Morale tai Pinning -check, vaan normaali Ld check, eli aivan puhtaasti By the Rule Book Fearlessit ei saisi mitään erityisetua siihen. Tässä "Kurry" -versiossa on annettu takaisin sen verran, että jos sulla ei ole mitään muuta kuin Fearlessia kentällä, niin sitten siitä on etua. Tämä kyseinen Ld heittohan rajoittaa teknisesti pelin pituutta kun turnien määrää ei ole muuten rajoitettu. Turnauksessa on aikarajoitus joka tulee vastaan.
  • No mä voisin ilmoittautua turnaukseen. Codexina uusimman edikan BA Codex.
  • Jos saat toimitettua mulle ne Daemonetit mistä oli puhetta turnaukseen mennessä, mäkin voisin osallistua.

  • on 1303997110:


    Jos saat toimitettua mulle ne Daemonetit mistä oli puhetta turnaukseen mennessä, mäkin voisin osallistua.


    Sitten mun varmaan pitää tehdä niin :)

  • Ilmoittaudun itsekin mukaan. Käytössä Codex: Space Marines.

    Yritän saada viikonlopun/alkuviikon aikana turnaussäännöt (siis sen monta peliä pelataan ja miten pisteytys yms toimii), sekä "House Kill Teamin" (eli sen laina-armeijan) valmiiksi.

  • on 1304683485:



    Yritän saada viikonlopun/alkuviikon aikana turnaussäännöt (siis sen monta peliä pelataan ja miten pisteytys yms toimii), sekä "House Kill Teamin" (eli sen laina-armeijan) valmiiksi.


    Kill Teams - Turnaussäännöt

    Kill Teams - House Army

    Näillä mennään. House Armya pelataan Codex: Space Marinesilla ja sen saa lainaksi eka, joka ilmoittautuu peliin ilman omia nappuloita. Uskallan vieläpä väittää, että ei ole mikään huono armeija tähän turnaukseen. Olisin ihan hyvin voinut pelata tuota ite.
  • Saa nähä mitä tästäkin tulee, kaikki kamat muuttolaatikoissa ja huomenna muutto, ja muuton jälkeen tietty kaikki kirjat ja figut yms. on ties missä. Ainakaan alkuperäistä ideaani en todellakaan kerkeä toteuttamaan, mut kunhan nyt BA Codexin jostain muuttolaatikosta onnistun ennen perjantaita löytämään, niin enköhän mä 200pts kasaan saa. Figut sentään älysin pakata silleen, et löydän ne varmasti.
  • Huoli pois, mä teen noita House Armyjä lisää niin että kaikille halukkaille riittää.

  • Njoo, minäkin ilmoittaudun, vaikka lainasotilailla jollei muuten.
  • Niin joo, jos mitään kummallista ei satu, demoneilla tulen mukaan.
  • Eli katellaas ketä nyt on:

    Polaria (Space Marines)
    Kenkkis (?)
    PPP (Blood Angels)
    Malfean (House Army?)
    Kari (Chaos Daemons)

    Vielä mahtuu hyvin lisää... :)
  • Kurryn jügend-osasto aikoo olla vahvasti mukana tulevassa konfliktissa ja valmistautuu innolla taistoon. Lähtökohtaisesti osallistutaan ainakin seuraavalla kokoonpanolla:

    Itse levitän Suuremman Hyvän ilosanomaa ja pro-xenos propagandaa --> Tau Empire

    Atte tavoittelee toukillaan totaalista planetaarista tuhoa --> Tyranids

  • on 1305653273:


    Atte tavoittelee toukillaan totaalista planetaarista tuhoa --> Tyranids


    Onpa hyvä, että päätin ottaa Space Marinet... Korppikaarti kaipaa revanssia edellisen (kieltämättä totaalisen) tappion jälkeen.

    BTW, ilmoittautujalista armeijoineen on lisätty ekaan postiin ja täydennän sitä vielä mikäli nimiä ilmestyy.
  • Nyykkäri kuulosti kans puhelimessa kun juteltiin kiinnostuneelta, mut se ei juurikaan lue boardia.

  • on 1305706364:


    Nyykkäri kuulosti kans puhelimessa kun juteltiin kiinnostuneelta, mut se ei juurikaan lue boardia.


    Ja Nyykkärillähän tais olla örkit.
  • Kiinostaa hieman, ehkä jos joku lainaa jotain armeijaa niin vois koittaa. Erityisesti hyvä juttu on toi että nyt voi ampua sitä liekinheitin mariinia erikseen eikä vaan sitä squadia missä se on.
  • Mäkin voisin tosiaan tulla mukaan. -> Örkit

  • Yhdeksän poitentiaalista osallistujaa. Silloin olis hyvä saada neljä pöytää kasaan. Saas nähä miten pöytätila ja maastot riittää. Kaikki joilla on suinkin mahdollisuus, tuokaa maastoja mukana.
  • Housearmyinä tarjolla ainakin:
    Marsut
    2xIG
    2xEldar
    Tyrkyt

    Pelaan jollain niistä jotka jäävät yli jos pöydät eivät muuten täyty.
    Säädän näitä vielä ja katon jos jotain ehtis testatakin.
  • Maastosta

    Maastoa kannattaa kaikkien osallistujen tuoda runsaasti paikalle. Pelin luonteen vuoksi enemmän maastoa tekee pelistä mielenkiintoisemman ja pyrimme täyttämään normaalia pienemmät pelialueet maastolla.

    Kaikki rakennukset tulevat toimimaanä kiinteinä maastoina, eli niiden sisään ei voi mennä eikä niitä voi tuhota, mutta niiden katoille saa kiipeillä, hyppiä ja lasketua sen mukaan miten tilaa löytyy. Tasakatot ovat normaaleja, reunuksista saa coveria normaalisti, ja vinot katot ovat dangerous ground kaikille (sieltä voi pudota tai laskeutuminen mennä mönKään). Ja kaikille katoille joille jotenkin pääsee voi assaultata jos viimeinen pystyseinä joka täytyy kiivetä on enintään 6". Korkeampiiin taloihin on ensin kiivettävä matalampia rakenteita pitkin liikevaiheessa. Talot pyritään asettamaan niin ettei "valloittamattomia" yli 6" yksinäisiä torneja synny.
  • Maastolaatikoita tulee varmaan sen verran että olisi hyvä jos löytyisi joku kyyti jossa on vähän enemmän tilaa.
  • FOR THE EMPEROR
    FOR SANGUINIUS
    AND FOR THE MANKIND!

    Bloodangelslogo.png
  • * * * TULOKSET * * *

    1. sija (4/0/1; 800 victory points)
    Blood Angels (Peisa)
    Sanguinary Guard squad

    2. sija (2/2/1; 608 victory points)
    Tyranids (Atte)
    Zoanthrope, warriors, ripper swarms

    3. sija (3/0/2; 600 victory points)
    Tau Empire (Elukka)
    Battlesuits, drones

    3. sija (3/0/2; 600 victory points)
    Space Marines (Böckis/Luide)
    Terminator Squad

    4. sija (2/1/2; 555 victory points)
    Chaos Daemons (Kari)
    Daemonettes

    5. sija (2/2/1; 550 victory points)
    Orks (Nygren)
    Lootas, shootaboyz, truck

    6. sija (2/0/3; 400 victory points)
    Tyranids (Mac)
    Genestealers

    7. sija (2/0/3; 392 victory points)
    Space Marines (Mustis)
    Sternguard veterans, rhino

    8. sija (1/1/3; 354 victory points)
    Space Marines (Bonkki)
    Scout squads

    9. sija (1/0/4; 200 victory points)
    Imperial Guard (Kenkkis)
    Ogryns, chimera
  • Hieno turnaus! Paljon sekä ihan aloittelijoita että kokeneita pelaajia ja kaikkea siltä väliltä, pelit sujuivat jouhevasti, hommat eivät pahemmin venyneet vaikka tuli safkattuakin tossa turnauksen välissä, mielenkiintoisia ja tosi erilaisia armeijoita ja viisi peliä per nenä oli just hyvä määrä. Se mikä oli aika hurjaa katseltavaa oli kyllä porukan nousut ja putoukset pisterankingissä, esim. Nygren pelasi selkeästi viimeisessä pelissään voitosta, mutta Luiden nousun ansiosta putosikin viidenneksi, voitto ja hopea menikin näin samaan pelipöytään ja Kari kiilasikin takavasemmalta neljänneksi. Joten sori Nyykkäri kun kävin etukäteen manaamassa sun ja Luiden pelin.  ;)
  • Kuulostaa hyvältä! Jos jaksatte niin kertokaa tarkemmin listojen sisällöstä niin ihmettelen niitä mieluusti. Vaadin myös kuvia!
  • kuvia 1
  • kuvia 2
  • kuvia 3
  • Kuvia 4
  • Jes, hyviä pelejä oli vaikka hävisinkin melkein kaikki ogrebottien vellihousuohjelmaoinnin takia. Neljä viidestä matsista oli loppuun asti tiukkoja ja voitolla oleva vaihteli kierros kierrokselta. Lisäksi ensikertalaiset pärjäsivät ihan hyvin eikä tuomaristo saanut epäilyttävän korkeita pisteitä.
  • Mun lista oli tuo alunperin yhdeksi House Armyksi varattu Sternguard: 6 sternguardia, yksi missile launcher, yksi meltagun, neljä boltteria ja factory-default rhino. Peleistä lyhyesti:

    Pelasin kolme kertaa Karin daemonetteja vastaan ja kaksi kertaa niistä pieksin demoneita oikein kunnolla... Harmi vain, että slaaneshin daemonettet tuntui siitä vain innostuvat ja kolmannella kerralla ei marineiden kestokyky enää riittänytkään... Yleisesti ottaen nämä matsit meni aina samalla tavalla: Mä kyttään suojissa ja rhinossa ja ammun daemonetteja vähemmäksi, kunnes ne pääsee lähelle ja sitten katotaan heittääkö Kari riittävästi rendejä. Jos heittää, niin mun tankki tilattaa ja sternguardit muuttuu punaiseksi usvaksi, jos ei heitä, niin Sternguardit kosketuslaukaustelee daemonettet assaultissa heingiltä.

    Sitten oli yksi hyvin, hyvin lyhyt peli Pasia vastaan. Periaatteessa koska SG ei ole erityksen kova Rhinon tuhoaja, niin oletin, että siitä olisi tullut tasainen matsi. Noh, sitten tyhmyyksissäni jalkautin liikaa porukka Rhinosta ulos, SG painoi päälle power weaponit heiluen ja sitten heitin ekasta leadershipista 11... Peli oli ohi noin 2 kierroksessa.

    Elukan Tau armeijaa vastaan mahdollisuudet olivat hieman luokkaa lumipallolla helvetissä. Muutenhan nuo Taut antautuvat kivasti boltterin-ruuaksi, koska Sternguardilla on erikois-ammuksia, jotka läpäisee niiden xeno-raukkojen panssarit... Mutta, mutta kun kentäksi sattui se ainoa kunnon kaupunkimaasto, jossa Taut voi hyppiä katoille, ampua sieltä ja hypätä takaisin talon taakse suojaan jetpackeillään, niin mahdollisuudet oikeasti päästä ampumaan niitä Tauta jäivät lähes olemattomiksi... Peli kesti varmasti kymmenen kierrosta, mutta siitä huolimatta pääsin ampumaan koko aikana jotain viisi (5) laukausta ja sain kai yhden (1) dronen hengiltä, ennen kuin koko armeija oli tuhottu viimeistä ukkoa myöten.
  • Mitä tossa tilastoja katoin, niin kaikki pelaajat sekä voittivat että hävisivät pelejä, että siinäkin mielessä hyvä turnaus.

  • on 1306682327:


    Kuulostaa hyvältä! Jos jaksatte niin kertokaa tarkemmin listojen sisällöstä niin ihmettelen niitä mieluusti. Vaadin myös kuvia!


    Voittajalista siis ihan perus viiden miehen Sanguinary Guard-unit ilman mitään mausteita tai lisäkkeitä (200pts).


  • Voittajalista siis ihan perus viiden miehen Sanguinary Guard-unit ilman mitään mausteita tai lisäkkeitä (200pts).


    no huh huh, jos ne oli perus ni kuinkahan hirveitä ne on sit boostattuna  :-X

  • on 1306765641:



    Voittajalista siis ihan perus viiden miehen Sanguinary Guard-unit ilman mitään mausteita tai lisäkkeitä (200pts).


    no huh huh, jos ne oli perus ni kuinkahan hirveitä ne on sit boostattuna  :-X


    No onhan ne eliittien eliittiä. Näyttäisivät maksavan saman verran kuin terminaattorit.
  • ^ Joo, unit siis itsessään jo aika hirveä, mutta toki kannattaa höystönä laittaa myös kaikkee kivaa ekstraa (Power Fist, Chapter Banner, Infernus pistooleja, jne.) jos vaan pointit sallii. Ja tietty hyppyreppy SangPriest vielä lähistölle hengailemaan FC:tä ja FNP:tä antamaan.  ;)
  • pitää alkaa kerää blood angeleit et voi voittaa :(
  • ^ Sit kyl suosittelen Grey Knightejä.
  • Jos koodekseja katsoo Aika- ja Poweri järjestyksessä, niin ei uudemmat ole parhaita lainkaan. Blood Angels, Dark Eldar ja Grey Knight on kaikki kivoja ja kohtalaisen voimakkaita koodekseja, mutta jos haluaa munchkata ja powergeimata, eikä välitä siitä, että kaikki vihaa sun armeijoita, niin Space Wolves tai Imperial Guard on ns. "the thing to do". Kunhan vain muistat pysyä tiukasti niissä muutamissa helvetin kovissa yksiköissä, etkä harhaudu turhaan fluffin tai "realistisuuden" vuoksi hankkimaan mitään muuta kuin Grey Hunttereita, Long Fangeja ja Vindicaattoreita (SW:llä) tai vastaavasti Veteraaneja, Leman Russeja ja Valkyrieitä (IG:llä). Esim edellä mainitut Sanguinary Guardit tai vaikka Grey Knightit NIIN kuolee siinä vaiheessa kun Leman Russit ja Valkyriet rupee spammaamaan lascannonia ja battle-cannonin isoja pitsoja kentälle (S9, AP2; thank you)....
  • Hauska oli joo turnaus. Tuli pari ekaa peliä pelattua ehkä vähän varovaisesti, joka vähän kusi hommia... Ekassa matsissa laitoin aivan liikaa painoarvoa sternguardin yksinäiselle missilelauncherille ja lähetin sinne melkein puolet joukoista, ja muutenkin hain vähän suojaa näkölinjoilta. Kaupunkikenttä oli ihan murhaa kun marinescoutit äänestää pikkuporukoissa katoilta sniperrifleillä, ja joutu käytännössä juoksemaan talonkulmalta toiselle ja kiipeilemään että saisi vastustajaa hengiltä... jokainen tappo sit vaan aiheuttikin sen että naapuritalojen katolta avattiin tuli. Kolmannessa lähdin kiertämään muka näkösuojassa kukkulan takaa, joka käytänössä vain tarkoitti sitä että sterguard sai mukavasti ammuskella daemonetteja riekaleiksi.

    Neljännessä matsissa sitten vaihdettiin taktiikkaa ja laitettin joukot juoksemaan rinta(tissit?) rottingilla suorinta linjaa scoutteja vastaan, invuseiviin luottaen ja vastustajan huonoa noppatuuria toivoen. Kakkosrundilla assaultattiin ekat tyypit, ja nelosrundin loppuun mennessä scoutit olikin silppua. Tappotahti oli sen verran vinha ettei muistaakseni leadershippiä keretty heittää kun viimeinenkin oli hengiltä... vikassa matsissa sternguardia vastaan sama kuvio, suoraan päälle vaan ja tulihan sitä tulosta sitten vihdoin ja viimein.
  • Vähän harmi, etten päässyt Karin demoneita vastaan pelaamaan. Se oli se armeija, jota eniten oikeastaan pelkäsin, ja jonka varalle jo päässäni juonia kehittelin.

  • on 1306778352:


    Jos koodekseja katsoo Aika- ja Poweri järjestyksessä, niin ei uudemmat ole parhaita lainkaan. Blood Angels, Dark Eldar ja Grey Knight on kaikki kivoja ja kohtalaisen voimakkaita koodekseja, mutta jos haluaa munchkata ja powergeimata, eikä välitä siitä, että kaikki vihaa sun armeijoita, niin Space Wolves tai Imperial Guard on ns. "the thing to do". Kunhan vain muistat pysyä tiukasti niissä muutamissa helvetin kovissa yksiköissä, etkä harhaudu turhaan fluffin tai "realistisuuden" vuoksi hankkimaan mitään muuta kuin Grey Hunttereita, Long Fangeja ja Vindicaattoreita (SW:llä) tai vastaavasti Veteraaneja, Leman Russeja ja Valkyrieitä (IG:llä).


    Mä en näe SW ja IG listoja ihan noin mustavalkoisesti, mutta saatan olla myös väärässä. Space Wolffit ovat toisaalta mun näkökulmastani vielä uusi codexi jossa vähän kaikki on hyvää tai ainakin kokeilemisen arvoista. Kun ensimmäisen kerran codexia luin innostuin varsinkin niistä susista joille tosin ei vielä figuja ole. Halpoja ovat marineiden stateilla ja ainoa huonous on armorin puute.

    IG ei myöskään ole yhtään huono codexi. Joskus leireille vieraillut Ville esimerkiksi matemaatikkona vannoo ihan perus Chimeroiden nimeen. Eivät maksa juuri mitään ja vaikka ap ominaisuutta ei pahemmin löydy korvaa suurehko tulimäärä puutteen. Muutenkin kaartilla saattaa halpa massa tarjota pelkästään suuren (tosin heikkotehoisen) tulivoiman määrä pelkästään tarjotan hyvän haasteen muille armeijoille.

    Vanhoja codexeja jos miettii niin ensimmäisenä tulee mieleen Tau, Necronit ja Witch Hunterit. Witch Huntereilla pelaavana voin sanoa, että codex on pahasti vanhentunut ja kökkö. Tauta ja Necroneja vaivaa myös hyviin juttuihin keskittyminen, kun listalta myös niitä ylikalliita/tehottomia juttuja löytyy. En muista koska olisin taulla nähnyt viimeksi Krootteja tai Vespidejä. Necroneilla resurrection orb on aina aina aina mukana ja listat näyttävät pelottavankin paljon samalta aina. No syynä on tietysti myös se, että coresta löytyy vain warrioreita, mutta eivät kaikki listamahdollisuudet niin houkuttavia ole (pariahit ja tomb spyderit tulevat ensimmäiseksi mieleen.

    Melko vanhoista (?) codexeista Tyranidit taas ovat hyvä esimerkki siitä, että vähän vanhemmillakin pärjää yhä. Tyranidit ovat ainakin omasta mielestäni yksi kovimmista armeijoista, jotka tarjoavat kovan luun listaa kuin listaa vastaan.
  • No joo, se oli hiukan liioiteltu esimerkki, mutta pointti on se, että jos mun pitäis etsiä kaksi koodeksia, jotka EI ole millään muotoa tasapainossa, niin ne ei suinkaan ole esimerkiksi Grey Knights ja Blood Angels, vaan Space Wolves ja Imperial Guard. Imperial Guardista sanon sen verran, että syy ei ole halvassa massassa (mitä monet muutkin saa), vaan halvoissa tankeissa. Chimera on tärkeä osa sellaista "Tier 1" Imperial Guard listaa, koska ne veteraani squadit pitää saada jonnekin pellin sisään siksi aikaa, kun Leman Russit ja Valkyriet moukaroi vihulaisen palasiksi. Toki halpa massa on kivaa ja 150 lasgun laukausta rupee oikeasti tappaa porukkaa ihan kivasti, mutta jos pistät vastakkain sen halvan massan ja toisen armeijan, jossa on pari veteraanisquadia ja ne halvat tankit, niin siinä missä lasgun ei mene läpi Chimerasta ja Leman Russista, niin Chimerat ja Leman Russit kyllä terminoi melkoisen massan lasguneja joka laukauksella...
  • Eikös viimeisin Tyranid Codex ole suht uusi?
Sign In or Register to comment.