Olemme päivittäneet yhdistyksen verkkopalvelun tietosuojaselosteen vastaamaan EU:n tietosuoja-asetuksen (GDPR) vaatimuksia.
Tietosuojaselosteessa kerromme, mitä henkilötietoja keräämme yhdistyksen verkkopalvelun käyttäjistä, miten käytämme niitä ja miten huolehdimme niiden suojaamisesta.
Seloste on luettavissa täällä
Olemme myös päivittäneet yhdistyksen verkkosivujen käyttöehdot. Verkkosivuston käyttö edellyttää, että käyttäjä sitoutuu noudattamaan näitä käyttöehtoja. Käyttöehdot muodostavat sitovan sopimuksen sinun ja yhdistyksen välillä.
Tutustu huolellisesti näihin käyttöehtoihin. Käyttämällä verkkosivustoa vahvistat lukeneesi, ymmärtäneesi ja hyväksyneesi käyttöehdot sekä antaneesi suostumuksesi käyttöehdoissa kuvattuun henkilötietojen käsittelyyn.
Käyttöehdot ovat luettavissa täällä
Mitäs pelaat tietokoneella...?
Comments
http://www.pelaajalehti.com/uutiset/aliens-colonial-marines-kerailyversio-paljastui
Avaruuteen on päästä keinolla millä hyvänsä, pääsetkö sinä? Koskä mä en vitussa pääse.
Ehkä video kertoo enemmän kuin miljoona sanaa.
http://www.youtu.be/PSlxxd8hto4
Kehityksessä oleva avaruuslentely jossa luvataan tuhoutuvia ympäristöjä sekä massiivista moninpeliä valmistuttuaan. Alku silmäyksellä peli vaikutti todella mielenkiintoiselta ja hauskalta pelata. Pienet kaatumiset häiritsivät peliä ainakin vielä toistaiseksi, mutta 16€ hinnalla pitää myöntää että rahansa arvoinen peli.
...
Aliens Colonial Marines Contact Teaser Trailer [HD]
Taitaakin olla heittämällä paras videopelin teaser-trailer tällä vuosituhannella.
Hyvä teaser-traileri pelistä, mutta henkilökohtaisesti on tullut petyttyä niin monta kertaa peli trailereihin missä ei näytetä yhtään aitoa pelikuvaa pelistä.
Shogun 2 : Total War - Official Cinematic Intro Trailer [HD]
Erityisesti Coop kampanja ja head on head kampanja on hienoja ideoita, vieläkun jaksaisivat korjata kaikki bugit.
Joo, helkkarin hauska peli, ainoa mikä harmittaa vähän on että Coop kampanjassa ei voi kaverin kanssa liittoutuessa enään pelata AI:n tilalla taisteluita.
Ne bugit, parikin pitkääkin coop kampanjaa jäänyt kesken kun vuorolla XXX bugittaa niin paljon ettei voi pelata.
Total War Shogun 2 Fall of the Samurai Debut Trailer [HD]
Tätä odottaessa.
Minkä takia antaisin kaverin voittaa kaikki taistelut? En ymmärrä koko juttua että se jotenki epätasapainottaisi peliä, jos joku haluaa sillä kusettaa niin antaa palaa, miksei voi olla vaikka jotain nappia jolla sen saisi päälle ja pois, jos siis pelkää että sillä kusetetaan.
Samaa mietin.
Aliens: Colonial Marines Gameplay Demo Walkthrough
30 tuntia heilahti ja galaksi on pelastettu, käteen jäi karvas pettymys.
Loppu rakentui erittäin hyvin ja odotin jotain törkeän siistiä, mutta sitten itse loppuratkaisu kusi muroihin, silmille ja seinille totaalisesti.
Se on se keski-ikä.
Tätähän ei nyt varsinaisesti auta ME1:n inventaariojärjestelmä, mikä kyllä sallii korkeampitasoisten varusteiden virittelyä (Vinkki: Ne tyhjät laatikot varusteen nimen ja valmistajan kohdalla), mutta on kohtuuttoman kankea, ainakin konsolilla pelattaessa.
Lisäksi, pelin manuaali jättää monet asiat pelaajalle tai lisämaksusta hankittavissa olevaan strategiaoppaan harteille. Liian monet.
Siltä varalta, ettet ole Wikejä (sisältävät runsaasti spoilereita) tai muita pelioppaita vielä lukenut tiedoksi muutamat asiat. Ensinnäkin, jos haluat edistää hahmojen välisiä suhteita ja edesauttaa tiimiläisten kehittymistä, kannattaa ryhmänjäsenten kanssa keskustella aina suurempien tehtävien jälkeen. Toiseksi, voit vaikuttaa suoraan tiimiläistesi voimien käyttöön ja tehtävänaikaiseen asevalintaan käynnistämällä ko. valikon, mikä jäädyttää käynnissä olevan tilanteen ja sallii taktikoinnin. Voimat ja hyökkäykset voi kohdistaa tiettyyn viholliseen tai tavaraan viemällä ruudun keskellä olevan tähtäinmerkin kohteen päälle ja valitsemalla oman tai tiimiläisen voiman tai hyökkäyksen. Kannattaa myös huomioida esimerkiksi hahmon ulkonäköä muovatessasi (Oman hahmon voi luoda pelin alussa Profile Reconstruction -vaiheessa valitsemalla "Enter New ID"), että pelattuasi pelin läpi voit siirtää hahmon suoraan ME2:een. Hahmon tasosta, varallisuudesta ja elämänkatsomuksesta riippuen voit saada ME2:n alussa tavallista paremmat lähtöasetelmat. Toki tällöin myös tekemäsi valinnat ja päätökset kantavat jatko-osaan asti.
Lopuksi voit iloita, sillä edessäsi siintää jokunen hetki MAKO-ajelua.
Mä en vieläkään ymmärrä että mikä ihmisillä on Makoa vastaan, itselläni ei ollut ensimmäisen ajelun jälkeen mitään ongelmia kyseisen laitteen kanssa, ei 360:llä eikä PC:llä.
Aika harvoin videopelissä jää nauttimaan vieraan tähtitaivaan alla siintävistä muukalaismaailman maisemista. Mako-ajeluiden aikana juuri näitä hetkiä tuli eteen.
Lisäksi, ainakin XBOX-versiossa Makon ajo-ominaisuudet ovat valittu fysiikkamallinnus huomioiden ja harvoja vuoristoihin jämähtämisiä lukuunottamatta kohtalaisen hyvät. Lisäksi, vapaus jalkautua tasaisella maastolla pitää Makon osana yhtenäistä pelikokemusta, verrattuna jatko-osan erillisiltä peleiltä vaikuttaneisiin Hammerhead-tehtäviin.
Siis, ei se ajamisen laatu, vaan sen määrä.
Lisäksi se, että moninpeli oli sidottu niin vahvasti War Assetteihin oli totaalisen perseestä.
http://thunderpeel2001.blogspot.com/2009/01/planescape-torment-fully-modded.html
10 taalaa good old gamesista.
Samasta syystä en pelaa online-pokeria tai live-pokeriakaan. En vain osaa olla sellainen "testaan vähän ja pelaan vain kännissä" vaan kyllä se olisi sitä että 2 viikon päästä kämppä olisi myyty ja notkuisin pokerihuorana jossain Macaossa.
Samasta syystä airsoft, paintball* (toinen kierros, ekalla olin mukana), kalastus, veneily, keräily sun muut on "no-no".
* ekat siis 1989-1990 ja nyt uusintakierros lähti kun vuokrattiin pyssyt kaverin polttareihin. Keväällä. Kesällä jätkillä oli mennyt 2000-5000 euroa varustuksiin. Nyt tosin vähän hyytynyt, eivät ole enää liiga-tasolla mukana speedballissa (vai mikä sen nimi kilpatasolla olikaan).
Ei mitään järkeä yrittää saada kaikkea kerralla.
Muistat pelinkin paremmin kun pelaa pienemmissä erissä
pitkin viikkoa tai kuukautta. Sitten viikonloppuna voi ottaa
pidemmän session. Ja vaimokin on tyydytetty...
Edit:
Itselläni on noin 2h max peliaika Skyrimiä päivässä.
Tällähetkellä ei muita pelejä kesken olekaan, kun ei ole enempää aikaa.
Tarkoitus olisi toi Mass Effect aloittaa, mutta samalla periaatteella.
http://www.gog.com/en/gamecard/legend_of_grimrock/ saatavilla myös steamistä.
Tästä oli hehkutusta uusimmassa Pelit-lehdessä. Hyvä Suomi!
Ehdottomasti tuon 15 taalan hintansa väärti.
Joo hyvä on. Itsellänikin 5 tuntia pelattu ja heti puzzlessa jumissa
Tohon on vielä tulossa dunskueditori jolla varmaan saadaan tulevaisuudessa vielä entistäkin kinkkisempiä luolastoja
Harmiksi myöskin vissiin loppu häämöttää pikkuhiljaa, sitten joutuu vain odottelemaan lisädunskuja / dunskueditoria.
66/71 secrets, 5/5 skulls, 3/7 treasures, 16/16 toorums notes, 10/10 rautaovea.
Seuraava dunsku kyllä mennään old school modella eli ilman automaattista kartoitusta! Tulis vaan pian lisää sisältöä (peli on myynnyt yli odotusten ja dunskueditori on luvattu tulevaksi, ja eiköhän tohon kaupallisiakin dunskuja tuu).
Whoah! Aika kovat on grafiikat jos tämä kahden suomalaisen jannun tekemän pelin traileri oikeasti käyttää pelin grafiikoita. Eikä trailerikaan surullisempi ole.
Te jotka olette käyneet Skyrimin polkuja ennen minua, neuvokaas nyt mitä modeja kannattaa asentaa ja vastaavasti mitä kannattaa välttää, ja ennen kaikkea mistä löydän modin joka tuo peliin Youtubesta tutun Malukahin bardina laulamaan omia versioitaan lauluista.
Edit: Skillitkin korjaantuivat. Viimeiseen tehtävään oli resetoinut kaikki skillit. Kun olin 56-levelillä, 168 pointtia jakoi skilleihin taas niin johan toimi. Onneksi, olisi ollut aika mahdoton homma ilman omia erikoiskykyjä.
Amnesia: The dark descent (oikeastaan paras kauhupeli ikinä)
Bastion (parempi toiminta-naksunaksu kuin diaper 3!)
Limbo (2d pähkinä-tasoloikka erittäin synkässä maailmassa)
Psychonauts (3rd person toiminta/puzzlepeli mahtavalla tarinalla)
Sword & Sorcery (joku retrohenkinen point-and-click)
Suosittelen jo pelkästään amnesian ja bastionin takia tuon hankkimista (tai noh, kaiken muun paitsi bastionin saa vaikka et maksaisi mitään...) Hommahan toimii että maksat sen mikä tuntuu hyvältä, ainoa juju on että bastionin saat itsellesi vain jos maksat keskiarvoa enemmän (tällä hetkellä alle 8 dollaria, jolla siis saat sitten kaikki pelit)
Amnesia pelattu läpi, oli ihan hyvä joo mutta tykkäsin enemmän edeltäjästä Penumbrasta. Bastion demoa tuli joskus kokeiltua mut ei tuntunu liian lapselliselta ja noi muut ei kiinnosta.
Braid - erittäin hieno tasohyppely/ongelmaratkaisupeli jonka juju piilee ajan manipuloinnissa
Super Meat Boy: Jos tykkäät tarkasta nopeatempoisesta tasohyppelystä niin tämä on just sulle
Lone Survivor: Ehkä yksi häiriintyneimmistä peleistä pitkään aikaan, tosin erittäin retro-grafiikoilla. Tarina ja tunnelma on kuitenkin erinomaisia.
Tuossa hieman alkua spoilaava video lone survivorista: ► WTF Is... - Lone Survivor ?
"The Extended Cut will be available to download at no additional charge on June 26th on Xbox 360 and PC and PlayStation 3."
Lähde ja lisätietoja: http://www.masseffect.com/about/extended_cut/
Leviathan tulossa 28.8. Enää 13 päivää...
Nyt sitten hakattu duunikavereiden kanssa useina iltoina pari tuntia.
Tuon pelin hienous on se lopullisuus, vaivalla keräämäsi ruuat ja
juomat valuu hukkaan kun zombien tekemä haava vuodattaa sinut
kuiviin kun ei ole sidostarpeita, tai katkaiset jossain 10km päässä
huolimattomuuksissasi jalan, eikä ketään mailla halmeilla.
Huomaa että jos olet ystävällinen muille selviytyjille, ne eivät ole sitä
välttämättä sinulle, niinpä muodostuu kehä siitä, että tapat mielummin
kuin pelastat, ihan vain varmuudenvuoksi.
Eikä hakkereita ole häiritsevästi enää pilaamassa nautintoa (kidutusta)...
Muutaman kerran jaksoin pelata mutta aika perus ArmAa oli tuolloin - ilman hakkereitakin tuo oli lähinnä p2p ammuskelua ja jo tuona aikana kerkisi zombie-pelko karkota kun huomasi ne pari keinoa millä zombit eivät ole vaarallisia (talon läpi juokseminen etc.).
Päätin että odotan lopullista versiota, jossa toivottavasti hakkeri-ongelma on poistettu ja ehkä jotain lisäsisältöä tulisi peliin ja mielellään satunnaiset kartat tms.
Tietty jos tekisi jonkun lokaalin palvelimen niin sitten voisi toimia paremmin.
Kiva erillainen avaruuspeli joka on selvästi ottanut mallia Red November -lautapelistä; pelissä avaruusalukseen tulee ties mitä vikaa taisteluiden ja muiden yhteydessä ja koitat sitten pitää paatin kasassa juoksuttamalla miehistöä ympäriinä eri huoneista, huoneidenkin tilat ovat varsin samanlaiset kuin Red novemberissä, ne voivat olla joko tulessa tai avoinna tyhjiöön (hyvin sama kuin Red Novemberin vesi)
mutta peli sinällään on todella mukava. Maastot, kulkuvälineet ja ammuskelu sekä
ennenkaikkea haavoittuminen, shokit jen, on todella hyvin toteutettu.
Siis tämä tietenkin jo Armasta, mutta sopii hienosti tuohon modiin.
Puhuttiin kavereiden kanssa että pitää tehdä oma servu niin pääsee perseilystä eroon. Tietysti huijata voi, mutta sitten tulee "velkojat" oven taakse.
Meillä oli aikaisemmin jo Max Payneen tekeillä modi jossa olisi ollut "tukikohta". Perseilyt ja aktiviteetit olisi otettu Day of the Deadista sun muista eli "jostain pääsi zombeja sisälle, mitä teette"... ideana siis että "kaikki ovat samalla puolella" mutta lisäksi osalla on Paranoia-tyylisesti omia agendoja (tai "tietävät" mistä jokin johtui).
Prison Architect Alpha
(video on aika loistava ja pelikin todella lupaava vaikka vasta alpha onkin)
Kiivastahtisen viikonlopun lopputuloksena syntyi …
POD OF STARS
A Herding Game in Deep Space
*) Ohjelmointi: Hannu Balk & Pekka Kujansuu
Taide: Henrik Hackenberg
Suunnittelu, ääniefektit ja tuotanto: Rami Laaksonen & Joonas Laakso
Musiikki: Ville Touronen
Videoita:
Teaser trailer: Pod Of Stars - First Rhymes
Gameplay trailer: Pod of Stars Gameplay Trailer
Taustoitusta:
http://podofstars.tumblr.com
Peli saatavilla maksutta osoitteesta:
http://globalgamejam.org/2013/pod-stars
Lisätietoja Global Game Jamista:
http://globalgamejam.org/
Pod of Stars on ohjelmoitu Unityllä. Sen pelialustana toimivat PC ja useimmat internet-selaimet. Selainpelaaminen on mahdollista erillisen Unity Web Playerin tai Torque -lisäosan kautta osoitteessa: http://pekuja.com/podofstars/.
Ensi vuonna kurryläisiä mukaan Global Game Jameihin!
Kaunis, koskettava, hauska ja älykäs indie peli, muutaman tunnin mittainen tarina yhden miehen elämästä ja unelmasta.
http://freebirdgames.com/to_the_moon/
Esim. Steamista saa muutamalla eurolla ostettua.
http://www.jmp.fi/~smaarane/urw.html
Roguelike selviytymispeli rautakauden suomen sukuisessa maailmassa jossa eletään luonnon antimilla eikä kompata dunskuja. Syötkö tuntemattoamia sieniä vai näännytkö mielummin hitaasti, sillä kuolema on pysyvää ja maailma luodaan uudestaan joka peliin. Asutko erakkona yksin metsässä kalastellen ja metsästäen vai käännytkö kannibaaliksi joka riivaa lähi kylien asukkaita(se helpompi vaihtoehto)? Saatko oman mökin rakennettua ennen kuin talvi tulee ja jäädyt kuoliaaksi tai vietät koko talven hakatessa puita ja värjötelleässä pienessä risumajassa nälkiintyneenä? Kai pilaantunutta ruokaa voi edes vähän syödä?
Aivan mahtavaa!
Pelin koko idea on simuloida dynastisia valtapelejä. Unohda valtio ja sen rajat, ainoa jolla on väliä on se, mitä sinun sukusi omistaa ja missä. Peli, jossa naimakaupat, rodunjalostus ja suhdetoiminta on tuhat kertaa tärkeämpää kuin sodat. Voi ostaa paavilta aneita, käydä vieraissa, tehdä sukulaisia perinnöttömäksi, lähteä ristiretkelle, kasvattaa lapsia, käydä hajjilla, viettää ramadania, huomata suurvisiirin panevan vaimojasi ja kähveltävän rahat jotka varasit hyväntekeväisyyteen...
Itsehän reggasin k.o. pelin aikanaan joskus sata vuotta sitten. Huikea pläjäys!
Peli opettaa arvostamaan ansa-aitoja ja muuta loukkupyyntiä, ei nimittäin naurata yhtään kun ahma puree naamaan. Saatikka kun Njerpezläissoturit ilmestyy paikalle ja tappaa vaimon ja karjan.
Tätä on vähän tullut aloiteltua, suhteellisen koukuttava. En ole yleensä näistä Paradoxin peleistä välittänyt koska se käyttöliittymä on mun makuun vähän kökkö mutta tässä se ei tunnu haittaavan niin paljoa.
Onko BG 1 Enhanced Editionissa Tales of the Sword Coast mukana? Millä resolla Enhanced pyörii?
Samoin kuin BG2:ssa tulee olemaan mukana Throne of Bhaal.
Vielä kun saisivat multiplayer Coopin kaatuilun korjattua niin suostun pelaamaan
Reset Gameplay Teaser
Lokakuun 7. vietettävä N7-päivä on par'aikaa käynnissä, mistä löytyy lisätietoja sivuilta: http://www.masseffect.com
Lisäksi, ohessa tänään julkaistu kiitosvideo:
N7 Day 2013 - Thank you, Mass Effect Fans!
http://forum.baldursgate.com/discussion/22810/game-update-v1-2-0
Tuolla on kyllä määrissä asioita jotka tekevät tosta pelistä vähän vähemmän kömpelon 90-pelin tuntuisen
FTL - Advanced edition:
Lisää KAIKKEA, siis _ihan_ kaikkea jo alkujaan mahtavaan peliin! Ja valitettavasti vaikka koitin jo työntää rahaa monitorista läpi koko paketti tulee ilmaiseksi kaikille pelin jo omistaville. Paska juttu on, että julkaisu on vasta ens vuoden puolella
Huomasin pelin levyn kirjastossa. Otin piruuttani lainaan näin joululoman kunniaksi, ja koukutuin heti. Koska kirjaston pelissä oli vain viikon laina-aika, piti sijoittaa omaa pääomaa vitonen ja ostaa Steamista.
Lisäpisteet siitä, että muistuttaa miten hauskaa BB oli ihan figupelinäkin. (Nimim. Vuoden -97 turnausveteraani.)
http://www.ftlgame.com/?p=688
Eihän se ole mitään verrattuna MAKOiluun. Dear God... Mutta onneksi olkoon maailmankaikkeuden parhaimman pelitrilogian aloittamisesta!
Ei vaan juoneltaan, maailmaltaan, musiikiltaan ja tunnelmaltaan ehkä parhaimmasta pelitrilogiasta ikinä.
Kolme. Eka tunnelmaltaan paras, toinen todella hyvä actioniltaan, mutta kaiken kaikkiaan kolmonen räjäytti tajunnan hyvällä tavalla.
Ei kyllä löydy mistään mitään muuta mainintaa, kuin että ensimmäisen jälkeen ajattelivat tehdä lisää, mutta totesivat ideansa täysin paskoiksi ja päättivät jättää sitten toteuttamatta RGB-finaaleineen.
Que?
Kentti, Kentti... Try to keep up. Depili käyttää tässä samantyylistä suojamekanismia jolla itse uskottelen itselleni että Highlander-leffoja on vain yksi ja että Star Wars -sarjasta jostain syystä puuttuu osa I.
Ei kyllä löydy mistään mitään muuta mainintaa, kuin että ensimmäisen jälkeen ajattelivat tehdä lisää, mutta totesivat ideansa täysin paskoiksi ja päättivät jättää sitten toteuttamatta RGB-finaaleineen.
Alien-leffoja on kanssa tehty vain kolme.
Ja Aliens leffoja yksi joka ei siis ole Alien leffa per se
Eli oletko varma että Alien leffoja on olemassa kolme vai haluatko muuttaa lausuntoasi?